UMUM

Journal of Language Literature and ArtsJournal of Language Literature and Arts

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui keefektifan model pembelajaran Student Teams Achievement Division (STAD) dengan bantuan Kahoot! terhadap hasil belajar IPA pada materi ekologi siswa kelas VII SMP Negeri 5 Malang. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan desain pre-eksperimental one group pretest-posttest design. Populasi penelitian adalah seluruh peserta didik kelas VII tahun ajaran 2023/2024, dengan subjek penelitian yaitu kelas VII H yang berjumlah 32 siswa. Hasil uji normalitas pada data pre-test menunjukkan nilai signifikansi sebesar 0,696 dan post-test sebesar 0,058, keduanya lebih besar dari α = 0,05, sehingga data berdistribusi normal. Selanjutnya, hasil uji-t menunjukkan nilai signifikansi sebesar 0,000 (p lebih lecil dari 0,05), yang berarti terdapat perbedaan signifikan antara hasil pre-test dan post-test. Dengan demikian, H₀ ditolak dan Hₐ diterima, yang menunjukkan adanya peningkatan hasil belajar setelah diterapkannya model pembelajaran STAD berbantuan Kahoot!. Kesimpulannya, model STAD terbukti efektif dalam meningkatkan hasil belajar IPA pada materi ekologi di kelas VII H SMP Negeri 5 Malang. Temuan ini mendukung penggunaan strategi pembelajaran kooperatif berbasis teknologi sebagai pendekatan inovatif dalam proses pembelajaran.

efektif meningkatkan hasil belajar IPA siswa kelas VII H SMP Negeri 5 Malang.Hasil uji statistik menunjukkan peningkatan signifikan dari pre-test (rata-rata 58,5) ke post-test (rata-rata 84,6).Penerapan model ini meningkatkan keterlibatan aktif siswa dan kualitas pembelajaran melalui interaksi yang lebih dinamis.

1. Penelitian lanjutan dapat mengkaji efektivitas kombinasi model STAD dengan platform pembelajaran berbasis AI untuk materi ilmu pengetahuan lainnya. 2. Studi tentang dampak jangka panjang penerapan STAD berbantuan teknologi pada perkembangan keterampilan kolaboratif siswa. 3. Pengembangan strategi adaptasi model STAD untuk pembelajaran jarak jauh dengan memanfaatkan media interaktif lain seperti Google Classroom atau Zoom.

  1. Portal Jurnal STKIP Muhammadiyah Bogor. portal jurnal stkip muhammadiyah bogor stkipm akses artikel silahkan... journal.stkipm-bogor.ac.idPortal Jurnal STKIP Muhammadiyah Bogor portal jurnal stkip muhammadiyah bogor stkipm akses artikel silahkan journal stkipm bogor ac
  2. Penggunaan Media Pembelajaran Kahoot untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa pada Pembelajaran IPS... doi.org/10.17977/um084v3i32025p720-727Penggunaan Media Pembelajaran Kahoot untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa pada Pembelajaran IPS doi 10 17977 um084v3i32025p720 727
  3. PENGGUNAAN APLIKASI KAHOOT PADA PEMBELAJARAN MEDIA DAN SUMBER PEMBELAJARAN SD | Didaktik : Jurnal Ilmiah... journal.stkipsubang.ac.id/index.php/didaktik/article/view/119PENGGUNAAN APLIKASI KAHOOT PADA PEMBELAJARAN MEDIA DAN SUMBER PEMBELAJARAN SD Didaktik Jurnal Ilmiah journal stkipsubang ac index php didaktik article view 119
Read online
File size205.85 KB
Pages7
DMCAReport

Related /

ads-block-test