UNIGALUNIGAL

PROSSIDING GALUH MATHEMATICS NATIONAL CONFERENCEPROSSIDING GALUH MATHEMATICS NATIONAL CONFERENCE

Artikel ini bertujuan untuk mengkaji efektivitas media PowerPoint interaktif dalam pembelajaran matematika melalui pendekatan studi literatur (literatur review). Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah literature review dengan menganalisis berbagai artikel ilmiah yang relevan. Hasil kajian menunjukkan bahwa pemanfaatan PowerPoint interaktif memiliki kontribusi positif terhadap proses pembelajaran, di antaranya meningkatkan minat dan motivasi belajar siswa, memperjelas penyampaian konsep matematika melalui visualisasi, serta mendorong keterlibatan aktif siswa dalam kegiatan pembelajaran. Oleh karena itu, dapat disimpulkan bahwa media PowerPoint interaktif merupakan salah satu alternatif media pembelajaran yang efektif dalam meningkatkan kualitas pembelajaran matematika. Oleh karena itu, diperlukan upaya pengembangan kompetensi guru serta pemanfaatan teknologi secara optimal agar penggunaan PowerPoint interaktif dapat memberikan dampak yang lebih maksimal dalam pembelajaran matematika.

Berdasarkan kajian literatur, penggunaan media PowerPoint interaktif dalam pembelajaran matematika memberikan dampak positif terhadap proses dan hasil belajar siswa, termasuk peningkatan pemahaman konsep abstrak melalui visualisasi, animasi, dan latihan soal.Media ini juga secara signifikan meningkatkan minat, motivasi, dan keaktifan siswa serta menciptakan suasana belajar yang lebih menyenangkan dan terfokus.Meskipun terdapat kendala terkait sarana dan waktu pembuatan, secara keseluruhan media PowerPoint interaktif terbukti efektif, efisien, dan layak dijadikan alternatif pembelajaran matematika pada berbagai jenjang pendidikan.

Penelitian selanjutnya dapat menyelidiki bagaimana integrasi elemen augmented reality (AR) ke dalam media PowerPoint interaktif memengaruhi pemahaman konsep matematika pada siswa di berbagai tingkatan kelas, dengan membandingkan hasil belajar antara grup yang menggunakan AR dan grup yang hanya menggunakan PowerPoint standar; selain itu, penting untuk mengevaluasi dampak penggunaan media PowerPoint interaktif secara berkelanjutan selama satu tahun ajaran terhadap motivasi belajar dan prestasi siswa, sehingga dapat diketahui apakah penggunaan kontinu menghasilkan peningkatan yang lebih signifikan dibandingkan penggunaan intermittent; terakhir, penelitian dapat mengembangkan model pelatihan guru yang memanfaatkan templat atau alat berbasis kecerdasan buatan untuk mempercepat proses pembuatan media PowerPoint interaktif, kemudian menguji efektivitas model tersebut dalam mengurangi beban waktu persiapan sekaligus mempertahankan kualitas media pembelajaran.

Read online
File size244.8 KB
Pages8
DMCAReport

Related /

ads-block-test