ZAMRONEDUZAMRONEDU

Ar-Fachruddin: Journal of Islamic EducationAr-Fachruddin: Journal of Islamic Education

Penelitian ini bertujuan untuk meneliti efektivitas pembelajaran digital yang digamifikasi dan terintegrasi dengan analitik pembelajaran dalam meningkatkan motivasi belajar, keterlibatan, dan hasil belajar siswa dalam pendidikan agama Islam di tingkat sekolah menengah pertama. Desain eksperimen kuasi dengan kelompok kontrol pretest-posttest digunakan. Peserta terdiri dari 42 siswa kelas delapan di MTs Sunan Gunung Jati, Kismantoro, Wonogiri, yang dibagi menjadi kelompok eksperimen dan kontrol. Kelompok eksperimen menerima pembelajaran digital yang digamifikasi dengan dukungan analitik pembelajaran, sedangkan kelompok kontrol mengikuti instruksi konvensional. Data dikumpulkan menggunakan kuesioner motivasi, tes hasil belajar, rubrik observasi keterlibatan, dan catatan analitik pembelajaran. Analisis deskriptif dan inferensial, termasuk uji t sampel berpasangan dan independen, dilakukan. Hasil menunjukkan bahwa siswa dalam kelompok eksperimen menunjukkan peningkatan yang signifikan secara statistik dalam motivasi belajar, keterlibatan, dan prestasi akademik dibandingkan dengan kelompok kontrol (p < 0,05). Pembelajaran digital yang digamifikasi dengan dukungan analitik pembelajaran mendorong keterlibatan perilaku, afektif, dan kognitif yang lebih tinggi dan menghasilkan peningkatan belajar yang signifikan. Temuan ini menunjukkan bahwa integrasi gamifikasi dan analitik pembelajaran dapat meningkatkan pendidikan Islam yang berpusat pada siswa. Namun, penelitian ini terbatas oleh ukuran sampel yang kecil dan durasi intervensi yang singkat.

Penelitian ini memberikan bukti empiris yang inovatif dengan mengintegrasikan gamifikasi dengan analitik pembelajaran dalam pendidikan Islam berbasis madrasah, menawarkan model instruksional yang dapat diperluas dan berbasis data untuk sekolah menengah pertama.Temuan menunjukkan bahwa pembelajaran digital yang digamifikasi dengan dukungan analitik pembelajaran sangat efektif dalam meningkatkan motivasi belajar, keterlibatan, dan hasil belajar siswa dalam pendidikan agama Islam di tingkat sekolah menengah pertama.Integrasi gamifikasi dan analitik pembelajaran dapat meningkatkan pendidikan Islam yang berpusat pada siswa.Namun, penelitian ini terbatas oleh ukuran sampel yang kecil dan durasi intervensi yang singkat.

Untuk penelitian lanjutan, disarankan untuk melakukan studi longitudinal yang melibatkan sampel yang lebih besar dan beragam untuk mengeksplorasi efek jangka panjang dari pembelajaran digital yang digamifikasi dengan dukungan analitik pembelajaran. Selain itu, penelitian dapat dilakukan untuk mengintegrasikan analitik pembelajaran yang lebih canggih, seperti pemodelan prediktif atau algoritma pembelajaran adaptif, untuk lebih mengoptimalkan dukungan pembelajaran yang disesuaikan secara pribadi dalam pendidikan agama Islam. Penelitian juga dapat dilakukan untuk mengeksplorasi efektivitas pembelajaran digital yang digamifikasi dalam konteks madrasah di daerah semi-perkotaan dan pedesaan.

  1. UIM | CRITICAL INCIDENT STRATEGY: IMPROVING MOTIVATION AND LEARNING OUTCOMES OF ISLAMIC EDUCATION STUDENTS... doi.org/10.31102/alulum.10.2.2023.140-153UIM CRITICAL INCIDENT STRATEGY IMPROVING MOTIVATION AND LEARNING OUTCOMES OF ISLAMIC EDUCATION STUDENTS doi 10 31102 alulum 10 2 2023 140 153
  2. The Effect of Teacher's Motivation on Student Learning Activities in Islamic Education Lessons |... doi.org/10.31538/nzh.v5i3.2101The Effect of Teachers Motivation on Student Learning Activities in Islamic Education Lessons doi 10 31538 nzh v5i3 2101
  3. Development Learning to Recognize Hijaiyah Letters in Reading and Writing the Qur'an Based on Application... doi.org/10.35931/aq.v19i3.4425Development Learning to Recognize Hijaiyah Letters in Reading and Writing the Quran Based on Application doi 10 35931 aq v19i3 4425
  4. Analysing the Impact of Gamification Techniques on Enhancing Learner Engagement, Motivation, and Knowledge... doi.org/10.34190/ejel.22.9.3563Analysing the Impact of Gamification Techniques on Enhancing Learner Engagement Motivation and Knowledge doi 10 34190 ejel 22 9 3563
Read online
File size964.57 KB
Pages19
DMCAReport

Related /

ads-block-test