UBMUBM
Jurnal Algoritma, Logika dan KomputasiJurnal Algoritma, Logika dan KomputasiPenelitian ini bertujuan mengembangkan dan menguji kelayakan dan efektivitas Web RUPAKU (Ruang Apresiasi Seni Rupa Universitas Muria Kudus) sebagai platform digital apresiasi seni. Metode pengembangan menggunakan Research and Development (R&D) dengan model ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation). Subjek penelitian adalah 30 mahasiswa PGSD Universitas Muria Kudus yang mengikuti mata kuliah Kreasi Produk Seni Rupa. Kelayakan produk dinilai oleh ahli materi, media, dan bahasa. Kepraktisan dinilai melalui angket mahasiswa dan dosen. Efektivitas diukur menggunakan desain pretest-posttest untuk melihat perubahan apresiasi seni. Hasil validasi ahli menunjukkan produk sangat layak dengan skor 94,16% (materi), 90% (media), dan 90,83% (bahasa). Hasil uji kepraktisan dari mahasiswa dan dosen mencapai 93,75% dan 92,5% (kategori sangat praktis). Uji efektivitas menggunakan Paired Sample T-Test menunjukkan perbedaan signifikan skor pretest dan posttest (Sig. 0,000 < 0,05) dengan N-Gain Score 0,82 (kategori tinggi). Simpulannya, Web RUPAKU layak, praktis, dan efektif sebagai ruang apresiasi seni rupa digital bagi mahasiswa PGSD.
Web RUPAKU layak digunakan sebagai media pembelajaran seni rupa, berdasarkan validasi ahli materi, media, dan bahasa dengan persentase di atas 90%.Web RUPAKU efektif meningkatkan apresiasi seni rupa mahasiswa PGSD, dibuktikan dengan peningkatan signifikan skor post-test dan hasil uji paired sample t-test.Web RUPAKU praktis digunakan dalam pembelajaran, berdasarkan penilaian dosen dan mahasiswa yang termasuk dalam kategori sangat praktis.
Berdasarkan hasil penelitian, terdapat beberapa saran penelitian lanjutan yang dapat dilakukan. Pertama, perlu dilakukan penelitian lebih lanjut mengenai pengaruh penggunaan Web RUPAKU terhadap peningkatan kreativitas mahasiswa dalam berkarya seni rupa, dengan fokus pada pengembangan keterampilan visual dan konseptual. Kedua, penelitian dapat diperluas dengan mengintegrasikan fitur analitik pembelajaran pada Web RUPAKU untuk memantau progres belajar mahasiswa secara individual dan memberikan rekomendasi pembelajaran yang personal. Ketiga, studi komparatif dapat dilakukan dengan membandingkan efektivitas Web RUPAKU dengan metode pembelajaran apresiasi seni rupa konvensional, untuk mengidentifikasi keunggulan dan kelemahan masing-masing pendekatan. Penelitian-penelitian ini diharapkan dapat memberikan kontribusi signifikan dalam pengembangan model pembelajaran seni rupa yang inovatif dan efektif, serta meningkatkan kualitas pendidikan seni di tingkat perguruan tinggi dan sekolah dasar.
- Implementasi Framework Laravel Dalam Pembuatan Sistem Pencatatan Notula Berbasis Website | Kadim | Jurnal... doi.org/10.21456/vol13iss1pp45-51Implementasi Framework Laravel Dalam Pembuatan Sistem Pencatatan Notula Berbasis Website Kadim Jurnal doi 10 21456 vol13iss1pp45 51
- Promoting creative imaginative learning for fine art education students in the 21st century | Imaji:... doi.org/10.21831/imaji.v20i2.52365Promoting creative imaginative learning for fine art education students in the 21st century Imaji doi 10 21831 imaji v20i2 52365
| File size | 743.75 KB |
| Pages | 9 |
| DMCA | Report |
Related /
POLTESAPOLTESA 0 dapat dijadikan alternatif strategi dalam pemasaran produk agar memudahkan pelaku usaha memantau dan menyediakan kebutuhan serta keinginan calon konsumen.0 dapat dijadikan alternatif strategi dalam pemasaran produk agar memudahkan pelaku usaha memantau dan menyediakan kebutuhan serta keinginan calon konsumen.
POLIBANPOLIBAN Ke depan, model ini berpotensi dikembangkan lebih lanjut melalui integrasi perangkat Internet of Things (IoT) berbasis Raspberry Pi untuk pemantauan kondisiKe depan, model ini berpotensi dikembangkan lebih lanjut melalui integrasi perangkat Internet of Things (IoT) berbasis Raspberry Pi untuk pemantauan kondisi
DCCKOTABUMIDCCKOTABUMI Sistem yang dibangun masih memiliki ruang pengembangan lebih lanjut baik dari segi fitur maupun interaktivitas antarmuka, sehingga dapat disesuaikan denganSistem yang dibangun masih memiliki ruang pengembangan lebih lanjut baik dari segi fitur maupun interaktivitas antarmuka, sehingga dapat disesuaikan dengan
DCCKOTABUMIDCCKOTABUMI Aplikasi tersebut dapat membantu civitas akademika dalam memperoleh data dan dokumen dosen yang diinginkan, sekaligus menertibkan semua data yang ada sehinggaAplikasi tersebut dapat membantu civitas akademika dalam memperoleh data dan dokumen dosen yang diinginkan, sekaligus menertibkan semua data yang ada sehingga
DCCKOTABUMIDCCKOTABUMI Penelitian ini bertujuan untuk menginvestigasi strategi implementasi E-commerce dalam meningkatkan efisiensi operasional Usaha Mikro, Kecil, dan MenengahPenelitian ini bertujuan untuk menginvestigasi strategi implementasi E-commerce dalam meningkatkan efisiensi operasional Usaha Mikro, Kecil, dan Menengah
DCCKOTABUMIDCCKOTABUMI Berdasarkan pada proses yang penulis telah lakukan pada penelitian ini mulai dari perancangan dan pembuatan Sistem Informasi Manajemen Sumber Daya (SDM)Berdasarkan pada proses yang penulis telah lakukan pada penelitian ini mulai dari perancangan dan pembuatan Sistem Informasi Manajemen Sumber Daya (SDM)
DCCKOTABUMIDCCKOTABUMI Hasilnya adalah dashboard BI yang menyajikan informasi relevan dan real‑time, mendukung pengambilan keputusan yang lebih baik dan meningkatkan efisiensiHasilnya adalah dashboard BI yang menyajikan informasi relevan dan real‑time, mendukung pengambilan keputusan yang lebih baik dan meningkatkan efisiensi
LLDIKTI10LLDIKTI10 Teknik pengumpulan datanya dilakukan dengan wawancara dan kuisioner dengan narasumber yang telah ditentukan sesuai dengan domain dan Control ObjectiveTeknik pengumpulan datanya dilakukan dengan wawancara dan kuisioner dengan narasumber yang telah ditentukan sesuai dengan domain dan Control Objective
Useful /
POLTESAPOLTESA Penggunaan smartphone yang semakin sering oleh para ibu – ibu Dharma Wanita Poltesa, didukung oleh latar belakang aktivitas yang memiliki daya kreativitasPenggunaan smartphone yang semakin sering oleh para ibu – ibu Dharma Wanita Poltesa, didukung oleh latar belakang aktivitas yang memiliki daya kreativitas
POLTESAPOLTESA Simulasi 3D sistem peredaran darah pada manusia berhasil dibuat dalam bentuk media interaktif dan digunakan oleh siswa kelas XI di MAN 1 Sambas sebagaiSimulasi 3D sistem peredaran darah pada manusia berhasil dibuat dalam bentuk media interaktif dan digunakan oleh siswa kelas XI di MAN 1 Sambas sebagai
UNRAMUNRAM Analisis konten dilakukan dengan memeriksa secara sistematis bagaimana setiap artikel menangani pertimbangan etika, metodologi penelitian yang digunakan,Analisis konten dilakukan dengan memeriksa secara sistematis bagaimana setiap artikel menangani pertimbangan etika, metodologi penelitian yang digunakan,
UNRAMUNRAM Analisis data dilakukan melalui tiga langkah: pengurangan data, penyajian data, dan penarikan kesimpulan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa motif JayaAnalisis data dilakukan melalui tiga langkah: pengurangan data, penyajian data, dan penarikan kesimpulan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa motif Jaya