AFEKSIAFEKSI
Afeksi: Jurnal Penelitian dan Evaluasi PendidikanAfeksi: Jurnal Penelitian dan Evaluasi PendidikanHigher Order Thinking Skills (HOTS) merupakan salah satu kemampuan esensial guna mendukung pencapaian Sustainable Development Goals (SDGs). Hasil PISA 2022 menunjukkan bahwa lebih dari 80% murid Indonesia masih berada pada kategori lower order thinking, sehingga kemampuan HOTS masih tergolong rendah. Berdasarkan identifikasi permasalahan tersebut, penelitian ini bertujuan mengembangkan web-game dan worksheet berbasis PBL-etno Museum Kereta Api Ambarawa untuk mendukung peningkatan HOTS. Penelitian ini menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan model 4D hingga tahap Develop, meliputi proses validasi dan uji keterbacaan. Validasi dilakukan oleh dua ahli dan satu praktisi terhadap media pembelajaran, modul ajar, dan instrumen tes HOTS. Hasil validasi menunjukkan bahwa media pembelajaran memperoleh rata-rata 94%, modul ajar 92,2%, dan instrumen HOTS 90,7%, seluruhnya termasuk kategori sangat layak dan sangat valid. Uji keterbacaan melibatkan 26 murid dan menghasilkan skor 80,4% dengan kategori baik. Hasil tersebut menunjukkan bahwa web-game dan worksheet berbasis PBL-etno yang dikembangkan layak digunakan sebagai media pembelajaran interaktif, kontekstual, dan menarik untuk mendukung peningkatan HOTS murid sekaligus menanamkan apresiasi terhadap nilai budaya lokal.
Web-game dan worksheet berbasis PBL-etno Museum Kereta Api Ambarawa yang dikembangkan telah memenuhi kriteria kelayakan yang sangat baik.Media pembelajaran, modul ajar, dan instrumen tes HOTS memperoleh skor rata-rata di atas 90%, dengan kategori sangat layak dan valid.Uji keterbacaan terhadap 26 murid kelas IX SMP menunjukkan skor 80,4% dengan kategori baik.Temuan ini membuktikan bahwa media yang dikembangkan layak digunakan sebagai sarana pembelajaran matematika yang interaktif, kontekstual, dan berpotensi meningkatkan kualitas pembelajaran.Disarankan agar media ini diterapkan lebih luas untuk efektivitasnya dalam meningkatkan HOTS.
Penelitian lanjutan dapat mengembangkan model PBL-etno untuk mata pelajaran lain seperti sains atau sejarah, dengan memadukan konteks budaya lokal. Selain itu, peneliti dapat mengeksplorasi integrasi teknologi augmented reality (AR) untuk meningkatkan keterlibatan siswa dalam pembelajaran berbasis masalah. Terakhir, studi jangka panjang perlu dilakukan untuk mengevaluasi dampak jangka panjang penggunaan media ini terhadap perkembangan HOTS dan apresiasi budaya siswa.
| File size | 303.66 KB |
| Pages | 8 |
| DMCA | Report |
Related /
STITMUBASTITMUBA LKPD berbasis teka-teki membantu siswa kelas VIII memahami konsep halal dan haram makanan/minuman melalui permainan. Model pengembangan ADDIE (Analyze,LKPD berbasis teka-teki membantu siswa kelas VIII memahami konsep halal dan haram makanan/minuman melalui permainan. Model pengembangan ADDIE (Analyze,
UIRUIR Respons siswa juga menunjukkan tingkat kepraktisan yang tinggi sebesar 93,2%, menegaskan bahwa media ini layak dan mudah digunakan. Temuan penelitian membuktikanRespons siswa juga menunjukkan tingkat kepraktisan yang tinggi sebesar 93,2%, menegaskan bahwa media ini layak dan mudah digunakan. Temuan penelitian membuktikan
UNAIRUNAIR Formula optimal yang dipilih terdiri atas 8,3% gum arabic, 11,7% maltodekstrin, dan 5,2% whey protein isolate. Nilai respons yang diprediksi adalah yieldFormula optimal yang dipilih terdiri atas 8,3% gum arabic, 11,7% maltodekstrin, dan 5,2% whey protein isolate. Nilai respons yang diprediksi adalah yield
SIMPADUSIMPADU Media pembelajaran ini memiliki efek potensial dari hasil belajar siswa dengan presentase ketuntasan siswa sebesar 79,5 dengan kategori Baik. Media iniMedia pembelajaran ini memiliki efek potensial dari hasil belajar siswa dengan presentase ketuntasan siswa sebesar 79,5 dengan kategori Baik. Media ini
KURASINSTITUTEKURASINSTITUTE Pengujian media pembelajaran dilakukan di MI Maarif Bulusari, Lampung Tengah. Hasil evaluasi ahli materi dan media menunjukkan skor rata-rata di atas 87%,Pengujian media pembelajaran dilakukan di MI Maarif Bulusari, Lampung Tengah. Hasil evaluasi ahli materi dan media menunjukkan skor rata-rata di atas 87%,
UNCMUNCM Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran IPA yang valid, praktis, dan efektif. Subjek penelitian adalah 2 dosen sebagai validatorPenelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran IPA yang valid, praktis, dan efektif. Subjek penelitian adalah 2 dosen sebagai validator
UNCMUNCM Metode penelitian menggunakan pendekatan R&D dengan model pengembangan 4D (Define, Design, Develop, Disseminate). Penelitian tidak sampai pada tahap DisseminateMetode penelitian menggunakan pendekatan R&D dengan model pengembangan 4D (Define, Design, Develop, Disseminate). Penelitian tidak sampai pada tahap Disseminate
UNCMUNCM Penelitian ini mencakup penelitian dan pengembangan model Borg dan Gall dengan langkah-langkah: perencanaan, pengembangan produk awal, pengujian awal,Penelitian ini mencakup penelitian dan pengembangan model Borg dan Gall dengan langkah-langkah: perencanaan, pengembangan produk awal, pengujian awal,
Useful /
SUMBARPROVSUMBARPROV Hasil penelitian menunjukkan bahwa komoditas karet di Kabupaten Pasaman memiliki daya saing, baik secara kompetitif maupun komparatif, yang ditunjukkanHasil penelitian menunjukkan bahwa komoditas karet di Kabupaten Pasaman memiliki daya saing, baik secara kompetitif maupun komparatif, yang ditunjukkan
AFEKSIAFEKSI Pelatihan software statistik merupakan salah satu intervensi praktis untuk meningkatkan kompetensi statistika aplikatif mahasiswa. Penelitian ini mengevaluasiPelatihan software statistik merupakan salah satu intervensi praktis untuk meningkatkan kompetensi statistika aplikatif mahasiswa. Penelitian ini mengevaluasi
AFEKSIAFEKSI Selain itu, media ini berperan dalam menanamkan nilai-nilai karakter seperti gotong royong, toleransi, dan cinta budaya lokal. Dengan demikian, MonopoliSelain itu, media ini berperan dalam menanamkan nilai-nilai karakter seperti gotong royong, toleransi, dan cinta budaya lokal. Dengan demikian, Monopoli
UNAIRUNAIR asiatica berpotensi sebagai agen antibakteri untuk mengatasi infeksi bakteri patogen ikan. Analisis GC‑MS mengidentifikasi 53 senyawa bioaktif pada ekstrakasiatica berpotensi sebagai agen antibakteri untuk mengatasi infeksi bakteri patogen ikan. Analisis GC‑MS mengidentifikasi 53 senyawa bioaktif pada ekstrak