FOURIERFOURIER
Jurnal FourierJurnal FourierPenelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan unsur-unsur matematika yang terdapat pada permainan kartu gaple. Penelitian ini menggunakan jenis penelitian etnografi dengan pendekatan kualitatif. Fokus penelitian ini adalah alat, aturan, dan proses permainan kartu gaple. Teknik pengumpulan data yang digunakan adalah observasi, wawancara, catatan lapangan, dan dokumentasi. Penelitian ini menggunakan analisis data triangulasi yang terdiri dari reduksi data, penyajian, dan penarikan kesimpulan. Hasil dari penelitian ini ditemukan konsep matematika pada permainan kartu gaple yaitu himpunan, penjumlahan, peluang, dan ketaksamaan.
Berdasarkan penelitian ini, dapat disimpulkan bahwa terdapat 4 konsep matematika dalam permainan kartu gaple, yaitu himpunan, penjumlahan, peluang, dan ketaksamaan.Konsep-konsep ini ditemukan baik pada kartu gaple itu sendiri maupun pada aturan dan proses permainan.Nilai ketaksamaan akan berbeda pada setiap permainan karena kartu yang dibagikan kepada pemain dapat berbeda-beda pada setiap ronde permainan gaple.
Untuk penelitian lanjutan, dapat dilakukan studi lebih mendalam tentang penerapan konsep-konsep matematika dalam permainan gaple untuk pengembangan materi pembelajaran matematika. Selain itu, penelitian dapat dilakukan untuk mengidentifikasi konsep matematika lainnya yang mungkin ada dalam permainan tradisional Indonesia lainnya, serta bagaimana konsep-konsep tersebut dapat dimanfaatkan untuk meningkatkan pemahaman matematika siswa. Terakhir, penelitian dapat dilakukan untuk menganalisis dampak permainan gaple terhadap kemampuan berpikir logis dan strategis siswa, serta bagaimana permainan ini dapat dimanfaatkan untuk mengembangkan kemampuan tersebut.
- Analisis Sistem Antrian dengan Simulasi di Puskesmas Cebongan Kota Salatiga | Jurnal Fourier. analisis... doi.org/10.14421/fourier.2019.82.57-64Analisis Sistem Antrian dengan Simulasi di Puskesmas Cebongan Kota Salatiga Jurnal Fourier analisis doi 10 14421 fourier 2019 82 57 64
- ETNOMATEMATIKA PADA PERMAINAN DENGKLAQ SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA | Fauzi | AKSIOMA: Jurnal... ojs.fkip.ummetro.ac.id/index.php/matematika/article/view/2303ETNOMATEMATIKA PADA PERMAINAN DENGKLAQ SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA Fauzi AKSIOMA Jurnal ojs fkip ummetro ac index php matematika article view 2303
- Pancasila sebagai pemersatu bangsa negara Indonesia | Mendrofa | MITZAL (Demokrasi, Komunikasi dan Budaya)... journal.lppm-unasman.ac.id/index.php/mitzal/article/view/2676Pancasila sebagai pemersatu bangsa negara Indonesia Mendrofa MITZAL Demokrasi Komunikasi dan Budaya journal lppm unasman ac index php mitzal article view 2676
- Ethnomathematics: Mathematical Concepts In The Gaple Card Game | Jurnal Fourier. mathematical concepts... fourier.or.id/index.php/FOURIER/article/view/226Ethnomathematics Mathematical Concepts In The Gaple Card Game Jurnal Fourier mathematical concepts fourier index php FOURIER article view 226
| File size | 364.76 KB |
| Pages | 7 |
| DMCA | Report |
Related /
PAPANDAPAPANDA Secara matematis, aktivitas jual beli tersebut memuat konsep operasi hitung dasar, perbandingan senilai, dan bentuk geometri lingkaran. Penelitian iniSecara matematis, aktivitas jual beli tersebut memuat konsep operasi hitung dasar, perbandingan senilai, dan bentuk geometri lingkaran. Penelitian ini
KILAUPUBLISHINGKILAUPUBLISHING Siswa yang kurang percaya diri pada kemampuan mereka hanya dapat menyelesaikan satu level dan sering kali kesulitan menemukan solusi untuk masalah. HasilSiswa yang kurang percaya diri pada kemampuan mereka hanya dapat menyelesaikan satu level dan sering kali kesulitan menemukan solusi untuk masalah. Hasil
JURNALSTUDITINDAKANJURNALSTUDITINDAKAN Disarankan agar MIN 1 Kepulauan Aru terus menerapkan dan menyempurnakan strategi ini untuk lebih meningkatkan keterampilan dan keterlibatan siswa dalamDisarankan agar MIN 1 Kepulauan Aru terus menerapkan dan menyempurnakan strategi ini untuk lebih meningkatkan keterampilan dan keterlibatan siswa dalam
CITRABAKTICITRABAKTI Hasil penelitian menunjukkan integrasi antara Google Classroom dan Google Formulir menciptakan proses evaluasi yang lebih mudah diakses. Mahasiswa menunjukkanHasil penelitian menunjukkan integrasi antara Google Classroom dan Google Formulir menciptakan proses evaluasi yang lebih mudah diakses. Mahasiswa menunjukkan
YANAYANA Tujuan penelitian yang ingin dicapai dalam penelitian ini adalah untuk menentukan pemanfaatan aplikasi photomarh sebagai media pembelajaran untuk meningkatkanTujuan penelitian yang ingin dicapai dalam penelitian ini adalah untuk menentukan pemanfaatan aplikasi photomarh sebagai media pembelajaran untuk meningkatkan
STKIP MELAWISTKIP MELAWI Kualitas soal tes yang dikembangkan dilihat dari kevalidannya layak untuk digunakan berdasarkan penilaian dari ahli instrumen tes terhadap isi butir soalKualitas soal tes yang dikembangkan dilihat dari kevalidannya layak untuk digunakan berdasarkan penilaian dari ahli instrumen tes terhadap isi butir soal
STAIM PROBOLINGGOSTAIM PROBOLINGGO Keterbatasan dalam penelitian ini adalah hanya melibatkan lima anak sebagai subjek, sehingga hasilnya belum bisa diterapkan pada populasi anak yang lebihKeterbatasan dalam penelitian ini adalah hanya melibatkan lima anak sebagai subjek, sehingga hasilnya belum bisa diterapkan pada populasi anak yang lebih
UNRAMUNRAM Berdasarkan data yang diperoleh pada saat kegiatan pelatihan, terdapat 85,7% guru SMP Islam dan Madrasah Aliyah Podok Pesantren At-Tamimy yang mengikutiBerdasarkan data yang diperoleh pada saat kegiatan pelatihan, terdapat 85,7% guru SMP Islam dan Madrasah Aliyah Podok Pesantren At-Tamimy yang mengikuti
Useful /
PRISMASEJAHTERAPRISMASEJAHTERA Berdasarkan hasil penelitian, ditemukan bahwa warna kuning dapat memengaruhi pembentukan brand personality excitement dan sincerity. Warna putih dapatBerdasarkan hasil penelitian, ditemukan bahwa warna kuning dapat memengaruhi pembentukan brand personality excitement dan sincerity. Warna putih dapat
PRISMASEJAHTERAPRISMASEJAHTERA Pelatihan ini dapat dimanfaatkan para guru untuk meningkatkan kreativitas mereka. Selain menggunakan metode atau teknik mengajar yang menarik, para guruPelatihan ini dapat dimanfaatkan para guru untuk meningkatkan kreativitas mereka. Selain menggunakan metode atau teknik mengajar yang menarik, para guru
JURNALSTUDITINDAKANJURNALSTUDITINDAKAN Metode ceramah dipilih sebagai strategi pengajaran utama untuk menyampaikan aspek keagamaan dan praktis dari puasa selama bulan Ramadhan. Selama siklusMetode ceramah dipilih sebagai strategi pengajaran utama untuk menyampaikan aspek keagamaan dan praktis dari puasa selama bulan Ramadhan. Selama siklus
FOURIERFOURIER Penelitian ini mengembangkan model SITR pada penyakit tuberculosis dengan menambahkan penggunaan masker medis dan treatment. Populasi dibagi menjadi SusceptiblePenelitian ini mengembangkan model SITR pada penyakit tuberculosis dengan menambahkan penggunaan masker medis dan treatment. Populasi dibagi menjadi Susceptible