169169
PANTUN: Jurnal Ilmiah Seni BudayaPANTUN: Jurnal Ilmiah Seni BudayaTari kontemporer merupakan bagian dari seni tari di Jawa Barat, khususnya di kota Bandung. Tari kontemporer ini mengangkat isu perilaku komunikasi yang menjadi identitas suku Sunda, yaitu Someah. Penciptaan tari kontemporer bertema Someah ini adalah wujud kolaborasi inovasi dari budaya dan teknologi. Pengenalan seni tari melalui media konvensional seperti buku mulai kurang diminati, terutama di kalangan generasi muda. Karya ini diharapkan menjadi solusi alternatif. Kajian ini menggunakan teori Alternatif Media dari Chris Atton (2002) dan metode 4P sebagai fase inovasi. Hasil kajian menunjukkan bahwa tari bertema Someah yang dimuat dalam Augmented Reality menjadi alternatif media pengenalan tari, menjembatani produk dan nilai budaya di tengah perkembangan teknologi.
Karya inovasi ini bertujuan untuk melestarikan dan mengembangkan nilai budaya lokal melalui tari Someah dengan memanfaatkan teknologi Augmented Reality.Penggunaan Augmented Reality sebagai media alternatif diharapkan dapat mempermudah pembaca dalam memahami dan mempelajari nilai budaya yang terkandung dalam tarian kontemporer.Diharapkan karya ini dapat memacu generasi muda untuk menghasilkan produk kreatif yang mengimbangi perkembangan teknologi.
Berdasarkan hasil penelitian, beberapa saran penelitian lanjutan dapat diajukan. Pertama, penelitian lebih lanjut dapat dilakukan untuk menguji efektivitas penggunaan Augmented Reality dalam meningkatkan pemahaman dan apresiasi terhadap seni tari tradisional pada generasi muda. Kedua, pengembangan aplikasi Augmented Reality dapat diperluas dengan menambahkan fitur interaktif seperti tutorial gerakan tari atau kuis untuk meningkatkan pengalaman belajar. Ketiga, penelitian dapat difokuskan pada pengembangan konten Augmented Reality yang lebih beragam, tidak hanya terbatas pada visualisasi tari, tetapi juga mencakup informasi mengenai sejarah, filosofi, dan konteks sosial budaya dari tarian Someah. Penelitian-penelitian ini diharapkan dapat memberikan kontribusi signifikan dalam upaya pelestarian dan pengembangan budaya Sunda melalui pemanfaatan teknologi.
| File size | 2.01 MB |
| Pages | 14 |
| DMCA | Report |
Related /
OJSOJS Hasilnya, terjadi peningkatan signifikan pada kemampuan musikal siswa dari aspek kognitif, afektif, dan psikomotorik, serta menumbuhkan kepercayaan diriHasilnya, terjadi peningkatan signifikan pada kemampuan musikal siswa dari aspek kognitif, afektif, dan psikomotorik, serta menumbuhkan kepercayaan diri
PUSTAKAGALERIMANDIRIPUSTAKAGALERIMANDIRI Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif deskriptif dengan pelaksanaan loka karya sebagai strategi utama, melibatkan praktisi tari sebagai narasumberPenelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif deskriptif dengan pelaksanaan loka karya sebagai strategi utama, melibatkan praktisi tari sebagai narasumber
OJSOJS Pada remaja sekolah menengah, sindrom ini dapat muncul melalui pola komunikasi, pengambilan keputusan, dan keterikatan emosional yang tidak matang. PenelitianPada remaja sekolah menengah, sindrom ini dapat muncul melalui pola komunikasi, pengambilan keputusan, dan keterikatan emosional yang tidak matang. Penelitian
OJSOJS Pendidikan di tingkat sekolah menengah pertama memiliki peran strategis dalam membentuk karakter, kedisiplinan, dan potensi kreatif siswa. Salah satu bentukPendidikan di tingkat sekolah menengah pertama memiliki peran strategis dalam membentuk karakter, kedisiplinan, dan potensi kreatif siswa. Salah satu bentuk
MANDALANURSAMANDALANURSA Rudat adalah jenis seni yang di dalamnya terdapat tarian yang diiringi tepuk rebana, di mana unsur-unsur gerakan tari mengandung unsur seni bela diri.Rudat adalah jenis seni yang di dalamnya terdapat tarian yang diiringi tepuk rebana, di mana unsur-unsur gerakan tari mengandung unsur seni bela diri.
IDJOURNALIDJOURNAL Hasil evaluasi menunjukkan bahwa mayoritas bersiap beradaptasi menggunakan Wizer.me dalam mengoptimalkan pembelajaran di dalam kelas yang pada gilirannyaHasil evaluasi menunjukkan bahwa mayoritas bersiap beradaptasi menggunakan Wizer.me dalam mengoptimalkan pembelajaran di dalam kelas yang pada gilirannya
ISI DPSISI DPS Proses , menggunakan empat tahapan pembelajaran, yaitu: tahap persiapan (preparation), tahap penyampaian (presentation), tahap pelatihan (practice), danProses , menggunakan empat tahapan pembelajaran, yaitu: tahap persiapan (preparation), tahap penyampaian (presentation), tahap pelatihan (practice), dan
UNDHIRA BALIUNDHIRA BALI 3 Kerobokan Kaja dengan mengunakan metode Game Development Life Cycle (GDLC), dapat di tarik kesimpulan dari hasil angket bahwa game edukasi sentai mendapat3 Kerobokan Kaja dengan mengunakan metode Game Development Life Cycle (GDLC), dapat di tarik kesimpulan dari hasil angket bahwa game edukasi sentai mendapat
Useful /
UMMUBAUMMUBA Strategi ini diperkuat dengan pendekatan preventif berupa kampanye anti-bullying berbasis nilai Islam dan aktivitas kolaboratif siswa, serta kuratif melaluiStrategi ini diperkuat dengan pendekatan preventif berupa kampanye anti-bullying berbasis nilai Islam dan aktivitas kolaboratif siswa, serta kuratif melalui
MANDALANURSAMANDALANURSA Pendidikan bahasa Inggris era digital harus menekankan pengembangan kompetensi komunikatif, berpikir kritis, dan adaptabilitas terhadap perubahan teknologi,Pendidikan bahasa Inggris era digital harus menekankan pengembangan kompetensi komunikatif, berpikir kritis, dan adaptabilitas terhadap perubahan teknologi,
169169 Tinu pagi bageur nyakadieu, sing nyampeurkeun kawetan, ka pajajaran kakidul. ka kulon bageur, kaingon-ingon duh indung sajapit tulang duh bapa nedah hampuraTinu pagi bageur nyakadieu, sing nyampeurkeun kawetan, ka pajajaran kakidul. ka kulon bageur, kaingon-ingon duh indung sajapit tulang duh bapa nedah hampura
169169 Salah satu faktornya, Sumur 7 ini lekat dengan mitos yang diyakini masyarakat sebagai salah satu petilasan Prabu Siliwangi. Fokus kajian ini pada identifikasiSalah satu faktornya, Sumur 7 ini lekat dengan mitos yang diyakini masyarakat sebagai salah satu petilasan Prabu Siliwangi. Fokus kajian ini pada identifikasi