LENTERADUALENTERADUA
JNANALOKAJNANALOKAIndonesia, dengan populasi sekitar 271 juta jiwa pada tahun 2020, menghadapi tantangan besar dalam masalah kesehatan, terutama karena hanya sekitar 20 persen masyarakat yang memahami kesehatan dengan baik. Untuk mengatasi kurangnya pengetahuan tentang kesehatan, solusi yang tepat dan masif diperlukan. Penelitian ini menggunakan metode Game Development Life Cycle untuk mengembangkan permainan edukatif Ular Tangga Sehat yang bertujuan untuk meningkatkan pemahaman kesehatan masyarakat, khususnya anak-anak. Game ini mengadaptasi konsep ular tangga tradisional dengan konten kesehatan yang menarik dan informatif. Hasil pengujian game menunjukkan tingkat kepuasan pengguna mencapai 85%, dengan harapan game ini dapat meningkatkan pemahaman masyarakat tentang kesehatan dan mengurangi dampak negatif dari kurangnya pengetahuan kesehatan.
Penelitian ini berhasil mengembangkan aplikasi Ular Tangga Sehat sebagai media penyampaian informasi kesehatan yang menyenangkan.Aplikasi ini dirancang untuk menarik minat pengguna dengan berbagai tantangan dan kuis, sehingga pembelajaran tentang kesehatan menjadi lebih efektif.Dengan demikian, penelitian ini memberikan kontribusi praktis dalam bentuk aplikasi permainan edukatif serta menambah pengetahuan dalam bidang informatika tentang pengembangan game edukasi berbasis kesehatan.
Penelitian selanjutnya dapat difokuskan pada pengembangan game Ular Tangga Sehat dengan menambahkan fitur personalisasi, di mana tingkat kesulitan dan konten kesehatan disesuaikan dengan usia dan tingkat pemahaman pemain. Selain itu, perlu dilakukan studi lebih lanjut mengenai efektivitas jangka panjang dari penggunaan game ini dalam meningkatkan perilaku hidup sehat pada anak-anak, misalnya dengan melakukan pemantauan terhadap perubahan pola konsumsi makanan atau peningkatan aktivitas fisik setelah bermain game. Terakhir, pengembangan game ini dapat diperluas dengan mengintegrasikan teknologi augmented reality (AR) untuk menciptakan pengalaman bermain yang lebih imersif dan interaktif, sehingga pemain dapat merasakan sensasi bermain ular tangga di dunia nyata sambil belajar tentang kesehatan.
- Pengembangan Gim Edukasi 2D Pemilahan Sampah Daur Ulang Berbasis Android | MATRIK : Jurnal Manajemen,... doi.org/10.30812/matrik.v20i1.860Pengembangan Gim Edukasi 2D Pemilahan Sampah Daur Ulang Berbasis Android MATRIK Jurnal Manajemen doi 10 30812 matrik v20i1 860
- Rancang Bangun Mobile Game Adventure Of Studies Sebagai Media Pembelajaran | Ramadaniati | INTEGER: Journal... doi.org/10.31284/j.integer.2021.v6i1.1200Rancang Bangun Mobile Game Adventure Of Studies Sebagai Media Pembelajaran Ramadaniati INTEGER Journal doi 10 31284 j integer 2021 v6i1 1200
- Penerapan Metode GDLC dalam pembuatan game Ular Tangga Sehat Menggunakan Unity | JNANALOKA. penerapan... doi.org/10.36802/jnanaloka.2024.v5-no2-101-108Penerapan Metode GDLC dalam pembuatan game Ular Tangga Sehat Menggunakan Unity JNANALOKA penerapan doi 10 36802 jnanaloka 2024 v5 no2 101 108
| File size | 2 MB |
| Pages | 8 |
| DMCA | Report |
Related /
UWMYUWMY Terdapat korelasi antara norma dan nilai -nilai sosial budaya dengan perilaku konsumsi buah dan sayur sebesar 0,005 maka terdapat hubungan yang signifikanTerdapat korelasi antara norma dan nilai -nilai sosial budaya dengan perilaku konsumsi buah dan sayur sebesar 0,005 maka terdapat hubungan yang signifikan
IAIIIAII Game ini berbasis android dengan menggunakan software Construct 2, perancangan menggunakan UML dan Game Development Life Cycle (GDLC). Diakhir pembuatan,Game ini berbasis android dengan menggunakan software Construct 2, perancangan menggunakan UML dan Game Development Life Cycle (GDLC). Diakhir pembuatan,
NURUL FIKRINURUL FIKRI Pengujian dilakukan dengan mengamati respons anak saat bermain dan mengevaluasi pengalaman mereka. Hasilnya menunjukkan peningkatan kemampuan anak, terlihatPengujian dilakukan dengan mengamati respons anak saat bermain dan mengevaluasi pengalaman mereka. Hasilnya menunjukkan peningkatan kemampuan anak, terlihat
LENTERADUALENTERADUA Penelitian diawali observasi terkait kondisi terkini pengelolaan sampah dilanjutkan dengan pengambilan sampel untuk pengukuran timbulan dan komposisi berdasarkanPenelitian diawali observasi terkait kondisi terkini pengelolaan sampah dilanjutkan dengan pengambilan sampel untuk pengukuran timbulan dan komposisi berdasarkan
UNIBAUNIBA Hasil: Dari hasil penelitian didapatkan bahwa jenis popok, frekuensi mengganti popok, dan diare memiliki hubungan dengan kejadian ruam popok. Hasil ujiHasil: Dari hasil penelitian didapatkan bahwa jenis popok, frekuensi mengganti popok, dan diare memiliki hubungan dengan kejadian ruam popok. Hasil uji
UNUHAUNUHA Setelah diberikan tindakan pada siklus I, jumlah siswa yang tuntas belajar meningkat menjadi 21 siswa sebesar 84% dari seluruh siswa, dan pada siklus II,Setelah diberikan tindakan pada siklus I, jumlah siswa yang tuntas belajar meningkat menjadi 21 siswa sebesar 84% dari seluruh siswa, dan pada siklus II,
UNIBAUNIBA Dismenorea atau nyeri haid adalah salah satu keluhan yang dapat dialami wanita saat menstruasi. Faktor-faktor seperti pola makan dan konsumsi minuman tertentuDismenorea atau nyeri haid adalah salah satu keluhan yang dapat dialami wanita saat menstruasi. Faktor-faktor seperti pola makan dan konsumsi minuman tertentu
UNIBAUNIBA Penelitian ini menunjukkan bahwa rasio kolesterol total terhadap HDL merupakan prediktor kuat risiko penyakit jantung koroner. Oleh karena itu, pentingPenelitian ini menunjukkan bahwa rasio kolesterol total terhadap HDL merupakan prediktor kuat risiko penyakit jantung koroner. Oleh karena itu, penting
Useful /
IAIIIAII Penelitian ini bertujuan untuk memaparkan proses perancangan aplikasi sistem pakar dalam pengembangan karir dengan menggunakan inventory kepribadian entrepreneurship.Penelitian ini bertujuan untuk memaparkan proses perancangan aplikasi sistem pakar dalam pengembangan karir dengan menggunakan inventory kepribadian entrepreneurship.
IAIIIAII Penerapan pendekatan mean/mode untuk missing value replacement, Min-Max Normalization untuk data normalization, K-Nearest Neighbor untuk local learning,Penerapan pendekatan mean/mode untuk missing value replacement, Min-Max Normalization untuk data normalization, K-Nearest Neighbor untuk local learning,
UWMYUWMY Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa terjadi perubahan kimia dan organoleptik. Berdasarkan parameter uji maka perlakuan cookies yang paling bisa diterimaHasil penelitian ini menunjukkan bahwa terjadi perubahan kimia dan organoleptik. Berdasarkan parameter uji maka perlakuan cookies yang paling bisa diterima
LENTERADUALENTERADUA Pengolahan data menjadi informasi pada saat ini sangatlah mudah dengan memperoleh data yang tersimpan pada sebuah sistem basis data, data yang tersimpanPengolahan data menjadi informasi pada saat ini sangatlah mudah dengan memperoleh data yang tersimpan pada sebuah sistem basis data, data yang tersimpan