STEKOMSTEKOM
Pixel :Jurnal Ilmiah Komputer GrafisPixel :Jurnal Ilmiah Komputer GrafisPertumbuhan pengguna internet dalam beberapa tahun terakhir meningkat sangat cepat, yang memicu terciptanya model bisnis baru berupa marketplace untuk membeli dan menjual barang. Penelitian ini bertujuan mengembangkan toko online yang sederhana, ringan, namun dapat memenuhi kebutuhan penjual yang menggunakan situs ini. Pengembangan aplikasi menggunakan metode prototyping dengan model diagram use case, class diagram, activity diagram, dan sequence diagram. Diharapkan penelitian ini menghasilkan aplikasi marketplace berbasis web yang memfasilitasi proses transaksi antara penyedia jasa titip dan konsumen pada Toko Helm Indonesia. Selain itu, desain prototype layanan pesan masih perlu dikembangkan lebih lanjut pada aspek antarmuka pengguna dan pengalaman pengguna agar konsumen lebih nyaman bertransaksi.
Berdasarkan tahapan perancangan prototipe website Helmet Indonesia Store, dapat disimpulkan bahwa aplikasi Marketplace Helmet Indonesia Store membantu proses transaksi antara penyedia jasa titip dan konsumen.Desain antarmuka pengguna aplikasi marketplace tersebut memudahkan pengguna dalam bertransaksi, dengan tersedianya media titip‑jual helm serta perlengkapan berkendara secara online.Namun, aplikasi saat ini hanya menyediakan pembayaran melalui transfer bank.oleh karena itu, pada pengembangan selanjutnya diharapkan dapat menambahkan opsi pembayaran yang lebih beragam.
Penelitian lanjutan dapat menyelidiki bagaimana integrasi berbagai metode pembayaran digital, seperti e‑wallet dan kartu kredit, mempengaruhi tingkat adopsi dan kepuasan pengguna pada platform marketplace helm ini. Selanjutnya, diperlukan studi mendalam dengan pendekatan desain berbasis pengguna (user‑centered design) untuk mengoptimalkan antarmuka dan pengalaman pengguna, guna meningkatkan kenyamanan serta mengurangi tingkat kegagalan transaksi. Penelitian juga dapat melakukan evaluasi performa sistem melalui simulasi beban tinggi, sehingga dapat mengidentifikasi batas skalabilitas dan strategi optimasi infrastruktur untuk mendukung pertumbuhan pengguna yang cepat. Selain itu, eksplorasi fitur keamanan transaksi, termasuk otentikasi dua faktor dan enkripsi data, dapat menjadi fokus guna meningkatkan kepercayaan konsumen. Akhirnya, analisis dampak sosial‑ekonomi dari penerapan marketplace helm terhadap UMKM lokal dapat memberikan wawasan tentang kontribusi digitalisasi terhadap peningkatan pendapatan dan daya saing usaha kecil.
| File size | 1.5 MB |
| Pages | 12 |
| DMCA | Report |
Related /
UPBUPB Hasil eksperimen menunjukkan bahwa model CNN yang dikembangkan memiliki tingkat akurasi yang tinggi dalam membedakan antara daun pepaya dan daun sirih.Hasil eksperimen menunjukkan bahwa model CNN yang dikembangkan memiliki tingkat akurasi yang tinggi dalam membedakan antara daun pepaya dan daun sirih.
STISBIMASTISBIMA Penelitian merekomendasikan peningkatan sanitasi, digitalisasi pencatatan, optimalisasi promosi digital, dan penambahan kendaraan distribusi. BerdasarkanPenelitian merekomendasikan peningkatan sanitasi, digitalisasi pencatatan, optimalisasi promosi digital, dan penambahan kendaraan distribusi. Berdasarkan
IJSHSIJSHS Integrasi sistematis analisis kedua makna tersebut secara signifikan memperkuat kompetensi semantik mahasiswa dengan meningkatkan sensitivitas semantik,Integrasi sistematis analisis kedua makna tersebut secara signifikan memperkuat kompetensi semantik mahasiswa dengan meningkatkan sensitivitas semantik,
CERICCERIC , Fat Secret, Google Fit. Riset ini bertujuan untuk mengevaluasi pemanfaatan aplikasi kesehatan berbasis structural gamification terhadap pengguna. Metode, Fat Secret, Google Fit. Riset ini bertujuan untuk mengevaluasi pemanfaatan aplikasi kesehatan berbasis structural gamification terhadap pengguna. Metode
ULBIULBI 2, dan 78. 1, menandakan efektivitas metode pembelajaran berbasis praktik. Sebanyak 85% peserta berhasil menyelesaikan proyek akhir, dengan peningkatan2, dan 78. 1, menandakan efektivitas metode pembelajaran berbasis praktik. Sebanyak 85% peserta berhasil menyelesaikan proyek akhir, dengan peningkatan
UPBUPB Namun, evaluasi menggunakan F1-Score menunjukkan hasil yang sangat positif, dengan nilai F1-Score pelatihan sebesar 0,87 dan validasi sebesar 0,99. IniNamun, evaluasi menggunakan F1-Score menunjukkan hasil yang sangat positif, dengan nilai F1-Score pelatihan sebesar 0,87 dan validasi sebesar 0,99. Ini
UPBUPB Penelitian ini mengevaluasi aplikasi penyewaan hunian Cove menggunakan model UX Honeycomb untuk meningkatkan pengalaman pengguna. Cove menyediakan aplikasiPenelitian ini mengevaluasi aplikasi penyewaan hunian Cove menggunakan model UX Honeycomb untuk meningkatkan pengalaman pengguna. Cove menyediakan aplikasi
SINOMICSJOURNALSINOMICSJOURNAL Metode kualitatif dan studi kasus dipakai untuk memeriksa kondisi pengelolaan keuangan saat ini serta mengidentifikasi hambatan utama. Hasil analisis menunjukkanMetode kualitatif dan studi kasus dipakai untuk memeriksa kondisi pengelolaan keuangan saat ini serta mengidentifikasi hambatan utama. Hasil analisis menunjukkan
Useful /
ULBIULBI Melihat potensi ini, diperlukan upaya untuk meningkatkan pemanfaatan limbah kopi melalui pelatihan kepada para petani. Pelatihan ini diharapkan dapat membekaliMelihat potensi ini, diperlukan upaya untuk meningkatkan pemanfaatan limbah kopi melalui pelatihan kepada para petani. Pelatihan ini diharapkan dapat membekali
ULBIULBI Ratusan petani di Desa Langensari, Kecamatan Blanakan, Kabupaten Subang, mengeluhkan kondisi sawah yang sudah puluhan tahun tergenang air berakibat lahanRatusan petani di Desa Langensari, Kecamatan Blanakan, Kabupaten Subang, mengeluhkan kondisi sawah yang sudah puluhan tahun tergenang air berakibat lahan
STEKOMSTEKOM Penerimaan pajak bumi dan bangunan meningkat setiap tahunnya, dan BAPENDA berusaha memaksimalkan produktivitasnya. Efisiensi sedang diseimbangkan, danPenerimaan pajak bumi dan bangunan meningkat setiap tahunnya, dan BAPENDA berusaha memaksimalkan produktivitasnya. Efisiensi sedang diseimbangkan, dan
STEKOMSTEKOM Company profile interaktif adalah program berbasis multimedia yang dapat digunakan untuk mendukung informasi dan promosi yang sudah ada di LSM-SAIN GGBI.Company profile interaktif adalah program berbasis multimedia yang dapat digunakan untuk mendukung informasi dan promosi yang sudah ada di LSM-SAIN GGBI.