UNNARUNNAR
e-NARODROIDe-NARODROIDPermasalahan dalam penelitian ini adalah untuk membuat media pembelajaran yang cocok diterapkan kepada siswa SMA sebagai media yang mandiri dan interkatif, Sehingga penerapan model pembelajaran yang dipakai oleh guru tidak membosankan cenderung menyenangkan dan bisa meningkatkan hasil belajar. Adapun tujuan yang hendak peneliti capai yaitu dengan dapat mengembangkan dan menghasilkan produk aplikasi android berupa game edukasi media pembelajaran tentang Kimia, dan mengetahui kelayakan dan keefektifan aplikasi game edukasi sebagai media pembelajaran untuk suplemen belajar siswa dengan materi Kimia. Metode penelitian ini menggunakan metode Research and Development dengan desain/rancangan adalah pre-experimental design dengan bentuk one-group pretest-posttest design. Hasil penelitian yang telah didapatkan adalah menghasilkan produk aplikasi android game edukasi Kimia. Hal ini dapat disimpulkan aplikasi game edukasi media pembelajaran Kimia dan efektif sebagai media pembelajaran untuk suplemen belajar siswa.
Jadi, untuk membuat aplikasi game berbasis android, dapat menggunakan bantuan aplikasi atau software gratis seperti App Inventor yang hanya melakukan drag-and-drop tanpa harus mengcoding.Aplikasi game edukasi dapat membantu seseorang, dalam kasus ini yaitu siswa SMA untuk dapat belajar dan mengasah kemampuan mereka dalam menyelesaikan soal-soal Kimia dimanapun dan kapanpun, hanya dengan memainkan game edukasi di smartphone atau tablet mereka.Hal ini dapat disimpulkan aplikasi game edukasi media pembelajaran Kimia layak dan efektif sebagai media pembelajaran untuk suplemen belajar siswa.
Berdasarkan penelitian ini, terdapat beberapa saran penelitian lanjutan yang dapat dikembangkan. Pertama, penelitian selanjutnya dapat menguji efektivitas aplikasi game edukasi Kimia ini pada berbagai tingkat kesulitan materi, untuk mengetahui apakah aplikasi ini efektif untuk semua tingkatan pemahaman siswa. Kedua, pengembangan aplikasi dapat diperluas dengan menambahkan fitur gamifikasi yang lebih menarik, seperti sistem poin, leaderboard, dan hadiah virtual, untuk meningkatkan motivasi belajar siswa. Ketiga, penelitian dapat dilakukan untuk mengintegrasikan aplikasi game edukasi ini dengan kurikulum Kimia di sekolah, sehingga dapat menjadi bagian integral dari proses pembelajaran di kelas, dan memberikan dampak yang lebih signifikan terhadap hasil belajar siswa.
| File size | 828.03 KB |
| Pages | 12 |
| DMCA | Report |
Related /
UNDARISUNDARIS Penelitian ini juga diharapkan dapat menjadi referensi bagi penelitian selanjutnya dengan mempertimbangkan tambahan variabel atau cakupan wilayah yangPenelitian ini juga diharapkan dapat menjadi referensi bagi penelitian selanjutnya dengan mempertimbangkan tambahan variabel atau cakupan wilayah yang
UNDARISUNDARIS Penelitian ini bertujuan menganalisis pengaruh UMK, PDRB, dan investasi terhadap Tingkat Pengangguran Terbuka (TPT) di Kota Semarang selama periode 1993–2023Penelitian ini bertujuan menganalisis pengaruh UMK, PDRB, dan investasi terhadap Tingkat Pengangguran Terbuka (TPT) di Kota Semarang selama periode 1993–2023
KAMPUSMELAYUKAMPUSMELAYU Hasil penelitian yang didapatkan ialah dari keenam strategi fundraising digital yang penulis sebutkan, LAZNAS DT Peduli Kota Jambi baru menerapkan 4 strategiHasil penelitian yang didapatkan ialah dari keenam strategi fundraising digital yang penulis sebutkan, LAZNAS DT Peduli Kota Jambi baru menerapkan 4 strategi
KAMPUSMELAYUKAMPUSMELAYU Sumber penerimaan dana Infak berasal dari masyarakat kelurahan selamet, dari Kantor Dinas Sosial, KOREM, PLN, dan donatur dinas-dinas yang ada di KotaSumber penerimaan dana Infak berasal dari masyarakat kelurahan selamet, dari Kantor Dinas Sosial, KOREM, PLN, dan donatur dinas-dinas yang ada di Kota
KAMPUSMELAYUKAMPUSMELAYU Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh ketersediaan e-money, promosi, dan kepercayaan terhadap keputusan pembelian produk di Shopee padaPenelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh ketersediaan e-money, promosi, dan kepercayaan terhadap keputusan pembelian produk di Shopee pada
KAMPUSMELAYUKAMPUSMELAYU Pengambilan sampel dilakukan menggunakan rumus Slovin sehingga diperoleh hasil 64 sampel. Metode analisis data yang digunakan adalah metode analisis regresiPengambilan sampel dilakukan menggunakan rumus Slovin sehingga diperoleh hasil 64 sampel. Metode analisis data yang digunakan adalah metode analisis regresi
UNDARISUNDARIS Guru berperan sebagai teladan dan fasilitator nilai-nilai kewirausahaan Islami, sementara Market Day menjadi media pembelajaran praktis yang memungkinkanGuru berperan sebagai teladan dan fasilitator nilai-nilai kewirausahaan Islami, sementara Market Day menjadi media pembelajaran praktis yang memungkinkan
UNDARISUNDARIS Faktor-faktor yang dapat mempengaruhi produktivitas kerja di antaranya human relation, kecerdasan emosional dan kelelahan kerja (burnout). Tujuan dalamFaktor-faktor yang dapat mempengaruhi produktivitas kerja di antaranya human relation, kecerdasan emosional dan kelelahan kerja (burnout). Tujuan dalam
Useful /
UMMUMM Dari semua faktor yang signifikan tersebut, ability to share merupakan faktor dominan yang dapat meningkatkan kesuksesan knowledge transfer. Selain itu,Dari semua faktor yang signifikan tersebut, ability to share merupakan faktor dominan yang dapat meningkatkan kesuksesan knowledge transfer. Selain itu,
UMMUMM Implementasi strategi tersebut diharapkan dapat menurunkan kecelakaan kerja serta meningkatkan kepatuhan standar K3 pada proyek infrastruktur energi. MetodeImplementasi strategi tersebut diharapkan dapat menurunkan kecelakaan kerja serta meningkatkan kepatuhan standar K3 pada proyek infrastruktur energi. Metode
UNIMALUNIMAL Data yang diperoleh dalam penelitian ini meliputi: hasil belajar siswa yang diambil dari pemberian soal tes pada akhir siklus, kemampuan guru dalam pembelajaranData yang diperoleh dalam penelitian ini meliputi: hasil belajar siswa yang diambil dari pemberian soal tes pada akhir siklus, kemampuan guru dalam pembelajaran
UNIMALUNIMAL Kesimpulannya adalah pembelajaran menggunakan model TGT melalui simulasi PhET dapat meningkatkan pemahaman konsep siswa kelas XI pada materi alat-alatKesimpulannya adalah pembelajaran menggunakan model TGT melalui simulasi PhET dapat meningkatkan pemahaman konsep siswa kelas XI pada materi alat-alat