JURNALFKIPUNTADJURNALFKIPUNTAD
JURNAL BANUA OGE TADULAKOJURNAL BANUA OGE TADULAKOPenelitian ini dilakukan untuk membantu mengurangi kecanduan bermain game online di kalangan siswa dengan memanfaatkan layanan bimbingan dan konseling. Penelitian ini bertujuan untuk menentukan penerapan konseling individu menggunakan teknik kontrak perilaku dalam mengurangi kecanduan game online. Subjek penelitian ini adalah salah seorang siswa kelas IX di SMPN 3 Palu. Penelitian ini menggunakan metode penelitian tindakan bimbingan dan konseling (PTBK) dengan dua siklus. Hasil penelitian menunjukkan penurunan kecanduan game online pada siswa. Data pra-tindakan menunjukkan bahwa kecanduan game online siswa berada dalam kategori tinggi dengan skor 68, kemudian menurun menjadi skor 54 pada siklus 1, dan pada siklus 2 menurun lagi menjadi 39 dengan kategori rendah. Oleh karena itu, hasil ini menunjukkan bahwa konseling individu menggunakan pendekatan perilaku dengan teknik kontrak perilaku dapat mengurangi kecanduan game online.
Penerapan konseling individu dengan teknik kontrak perilaku terbukti efektif dalam mereduksi kecanduan game online pada siswa.Hasil penelitian menunjukkan penurunan skor kecanduan dari kategori tinggi (68) pada pra-tindakan menjadi kategori rendah (39) setelah melalui dua siklus konseling.Perubahan perilaku positif juga terlihat, seperti siswa menjadi lebih aktif dalam pembelajaran dan tidak lagi membawa smartphone ke sekolah.
Berdasarkan hasil penelitian ini, beberapa saran penelitian lanjutan dapat diajukan. Pertama, penelitian lebih lanjut dapat dilakukan dengan melibatkan jumlah subjek yang lebih banyak untuk memperkuat generalisasi temuan. Kedua, perlu dilakukan penelitian yang membandingkan efektivitas teknik kontrak perilaku dengan teknik konseling lainnya dalam mengatasi kecanduan game online. Ketiga, penelitian dapat difokuskan pada faktor-faktor lain yang berkontribusi terhadap kecanduan game online, seperti pengaruh teman sebaya atau lingkungan keluarga, untuk mengembangkan intervensi yang lebih komprehensif. Penelitian-penelitian ini diharapkan dapat memberikan pemahaman yang lebih mendalam tentang fenomena kecanduan game online dan membantu mengembangkan strategi pencegahan dan penanganan yang lebih efektif bagi para remaja. Dengan demikian, dampak negatif dari kecanduan game online dapat diminimalkan, dan potensi positif dari teknologi game dapat dimanfaatkan secara optimal untuk mendukung perkembangan remaja.
| File size | 283.97 KB |
| Pages | 6 |
| DMCA | Report |
Related /
SERAMBISERAMBI Studi ini mengonfirmasi bahwa Kecerdasan Buatan (AI) memainkan peran penting dalam meningkatkan keterampilan mengajar dosen, dengan integrasi AI ke dalamStudi ini mengonfirmasi bahwa Kecerdasan Buatan (AI) memainkan peran penting dalam meningkatkan keterampilan mengajar dosen, dengan integrasi AI ke dalam
SERAMBISERAMBI Bukti empiris menunjukkan bahwa HR management, kepemimpinan, dan komitmen organisasi secara langsung memengaruhi kesejahteraan guru, kinerja mereka, sertaBukti empiris menunjukkan bahwa HR management, kepemimpinan, dan komitmen organisasi secara langsung memengaruhi kesejahteraan guru, kinerja mereka, serta
UNDHARIUNDHARI Penelitian menggunakan pendekatan deskriptif kualitatif dengan subjek 5 orang siswa kelas III, dan data dikumpulkan melalui wawancara serta observasi.Penelitian menggunakan pendekatan deskriptif kualitatif dengan subjek 5 orang siswa kelas III, dan data dikumpulkan melalui wawancara serta observasi.
STAIMTASTAIMTA Tantangan yang dihadapi meliputi keterbatasan infrastruktur, kurangnya pemahaman dari siswa reguler, dan stigma sosial terhadap anak berkebutuhan khusus.Tantangan yang dihadapi meliputi keterbatasan infrastruktur, kurangnya pemahaman dari siswa reguler, dan stigma sosial terhadap anak berkebutuhan khusus.
ABULYATAMAABULYATAMA Guru dapat menggunakan media ini untuk menciptakan pengalaman pembelajaran yang lebih dinamis dan menarik, sambil mengatasi tantangan yang terkait denganGuru dapat menggunakan media ini untuk menciptakan pengalaman pembelajaran yang lebih dinamis dan menarik, sambil mengatasi tantangan yang terkait dengan
ABULYATAMAABULYATAMA Video yang dikembangkan dengan aplikasi CapCut ini mengintegrasikan tarian tradisional Aceh, Ranup Lampuan, dengan konsep sistem rangka manusia. ValidasiVideo yang dikembangkan dengan aplikasi CapCut ini mengintegrasikan tarian tradisional Aceh, Ranup Lampuan, dengan konsep sistem rangka manusia. Validasi
JURNALFKIPUNTADJURNALFKIPUNTAD Berdasarkan hasil penelitian, dapat disimpulkan bahwa penerapan media kartu angka secara signifikan meningkatkan keterampilan menulis angka siswa. Rata-rataBerdasarkan hasil penelitian, dapat disimpulkan bahwa penerapan media kartu angka secara signifikan meningkatkan keterampilan menulis angka siswa. Rata-rata
JURNALFKIPUNTADJURNALFKIPUNTAD Model PBL diterapkan melalui langkah-langkah struktur seperti analisis masalah, refleksi, dan komunikasi aktif. Model ini berhasil menciptakan suasanaModel PBL diterapkan melalui langkah-langkah struktur seperti analisis masalah, refleksi, dan komunikasi aktif. Model ini berhasil menciptakan suasana
Useful /
TRI GUNA DHARMATRI GUNA DHARMA Selain itu dalam untuk mengetahui target penjualan di wilayah Indoenisa. Sehingga Metode Regeresi Linear Berganda sangat sesuai dan dapat mengestimasiSelain itu dalam untuk mengetahui target penjualan di wilayah Indoenisa. Sehingga Metode Regeresi Linear Berganda sangat sesuai dan dapat mengestimasi
STFTKIJNESTFTKIJNE Temuan menunjukkan bahwa terdapat fondasi teologis yang kuat untuk membangun keadilan gender dalam gereja, memperkuat peran perempuan dalam kehidupan iman,Temuan menunjukkan bahwa terdapat fondasi teologis yang kuat untuk membangun keadilan gender dalam gereja, memperkuat peran perempuan dalam kehidupan iman,
THEHIPKNEEJOURNALTHEHIPKNEEJOURNAL Pasien dengan potensi pertumbuhan tinggi tetap memerlukan operasi menggunakan teknik yang meminimalkan manipulasi kartilago pertumbuhan. Peneliti ortopediPasien dengan potensi pertumbuhan tinggi tetap memerlukan operasi menggunakan teknik yang meminimalkan manipulasi kartilago pertumbuhan. Peneliti ortopedi
THEHIPKNEEJOURNALTHEHIPKNEEJOURNAL Beberapa inovasi utama meliputi teknik bedah minimal invasif, penggunaan sistem navigasi komputer dan robotik, material biomaterial canggih seperti keramik‑keramikBeberapa inovasi utama meliputi teknik bedah minimal invasif, penggunaan sistem navigasi komputer dan robotik, material biomaterial canggih seperti keramik‑keramik