ISI DPSISI DPS
Segara Widya : Jurnal Penelitian SeniSegara Widya : Jurnal Penelitian SeniPenelitian ini menyoroti pentingnya penggunaan bahan ajar untuk meningkatkan pemahaman dan keterampilan menggambar siswa. Tujuan penelitian ini adalah membuat infografis Canva untuk pembelajaran siswa kelas VII di SMP Negeri 1 Labuhan Haji. Penelitian ini menerapkan metodologi pengembangan dalam membuat grafis Canva untuk menggambar objek alam. Penelitian ini termasuk penelitian pengembangan melalui model penelitian dan pengembangan (R&D). Penelitian ini mencakup 2 kelompok: kelompok kontrol beserta kelompok eksperimen, disertai partisipasi 36 siswa kelas 7 G. Data penelitian terkumpul melalui tes awal beserta tes akhir, observasi serta penyebaran kuesioner guna memperoleh data evaluasi. Menurut hasil analisis data, ditemukan bahwa terdapat peningkatan rata-rata pemahaman siswa sebesar 20,99%. Hasil ini mengindikasikan bahwa penggunaan media infografis Canva dapat membantu meningkatkan hasil belajar siswa. Dengan demikian, infografis dijadikan salah satu alternatif media visual yang efektif dalam mendukung proses pembelajaran menggambar di sekolah agar lebih berkualitas dan menyenangkan.
Pemanfaatan media infografis Canva dalam materi menggambar alam benda telah berhasil memberikan kontribusi terhadap peningkatan pemahaman dan keterampilan siswa kelas VII G di SMP Negeri 1 Labuhan Haji.Hal ini diperlihatkan dari perbandingan pre-test dan post-test di mana hasil rata-rata pre-test dan post-test adalah 64 dan 80, dengan rata-rata persentase kenaikan nilai sebesar 20,99%.Oleh karena itu, penerapan media ini dinyatakan efektif dalam metode menggambar.Guru perlu mengembangkan media pembelajaran lain seperti video tutorial atau aplikasi menggambar, memberikan pelatihan lebih lanjut dalam penggunaan media infografis, serta mengimplementasikan penggunaan media ini secara rutin pada berbagai topik pembelajaran.
Berdasarkan hasil penelitian ini, beberapa saran penelitian lanjutan dapat diajukan. Pertama, perlu dilakukan penelitian lebih lanjut mengenai efektivitas penggunaan media infografis Canva pada materi pembelajaran menggambar yang lebih kompleks, seperti menggambar perspektif atau menggambar dengan teknik pencahayaan. Kedua, penelitian dapat difokuskan pada pengembangan media infografis interaktif yang memungkinkan siswa untuk bereksplorasi dan berlatih menggambar secara mandiri. Ketiga, penting untuk menginvestigasi pengaruh penggunaan media infografis Canva terhadap motivasi belajar dan kepercayaan diri siswa dalam menggambar. Penelitian-penelitian ini diharapkan dapat memberikan pemahaman yang lebih mendalam tentang potensi media infografis Canva dalam meningkatkan kualitas pembelajaran menggambar di sekolah, serta memberikan kontribusi pada pengembangan metode pembelajaran yang lebih inovatif dan efektif. Dengan demikian, diharapkan siswa dapat lebih termotivasi dan berhasil dalam mengembangkan keterampilan menggambar mereka.
- Meningkatkan Kreativitas Guru Melalui Pelatihan Pembuatan Aplikasi Sederhana Berbasis Canva Web Prototype... doi.org/10.33379/icom.v4i3.5300Meningkatkan Kreativitas Guru Melalui Pelatihan Pembuatan Aplikasi Sederhana Berbasis Canva Web Prototype doi 10 33379 icom v4i3 5300
- Pengembangan Media Infografis sebagai Media Penunjang Pembelajaran IPS di SD | Hersita | PEDADIDAKTIKA:... doi.org/10.17509/pedadidaktika.v7i4.30132Pengembangan Media Infografis sebagai Media Penunjang Pembelajaran IPS di SD Hersita PEDADIDAKTIKA doi 10 17509 pedadidaktika v7i4 30132
- DIAGNOSIS KESULITAN BELAJAR SISWA DALAM PEMBELAJARAN AKTIF DI SEKOLAH | Darimi | Jurnal Edukasi : Jurnal... jurnal.ar-raniry.ac.id/index.php/cobaBK/article/view/689DIAGNOSIS KESULITAN BELAJAR SISWA DALAM PEMBELAJARAN AKTIF DI SEKOLAH Darimi Jurnal Edukasi Jurnal jurnal ar raniry ac index php cobaBK article view 689
| File size | 433.59 KB |
| Pages | 8 |
| DMCA | Report |
Related /
KILAUPUBLISHINGKILAUPUBLISHING Penelitian menggunakan pendekatan kuantitatif dengan populasi 70 siswa dan teknik sampling jenuh. Data dikumpulkan melalui kuesioner, lalu dianalisis menggunakanPenelitian menggunakan pendekatan kuantitatif dengan populasi 70 siswa dan teknik sampling jenuh. Data dikumpulkan melalui kuesioner, lalu dianalisis menggunakan
KILAUPUBLISHINGKILAUPUBLISHING Berdasarkan hasil analisis dan pembahasan maka dapat ditarik kesimpulan sebagai berikut. (1) Terdapat pengaruh positif dan signifikan antara full day schoolBerdasarkan hasil analisis dan pembahasan maka dapat ditarik kesimpulan sebagai berikut. (1) Terdapat pengaruh positif dan signifikan antara full day school
KILAUPUBLISHINGKILAUPUBLISHING Analisis lanjutan mencakup regresi linear berganda, uji-t, uji-F, dan koefisien determinasi (R²) dengan bantuan SPSS versi 25. Hasil menunjukkan persepsiAnalisis lanjutan mencakup regresi linear berganda, uji-t, uji-F, dan koefisien determinasi (R²) dengan bantuan SPSS versi 25. Hasil menunjukkan persepsi
YANAYANA Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif deskriptif, dengan pengumpulan data melalui observasi, wawancara, dan dokumentasi dari guru serta siswa.Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif deskriptif, dengan pengumpulan data melalui observasi, wawancara, dan dokumentasi dari guru serta siswa.
WIRARAJAWIRARAJA Kurangnya media pembelajaran yang sederhana dan kontekstual sering kali menjadi kendala dalam pemahaman siswa terhadap konsep-konsep IPA, khususnya materiKurangnya media pembelajaran yang sederhana dan kontekstual sering kali menjadi kendala dalam pemahaman siswa terhadap konsep-konsep IPA, khususnya materi
WIRARAJAWIRARAJA Kegiatan ini dapat menjadi contoh praktik baik dalam membentuk lingkungan sekolah yang ramah anak dan mendukung pembelajaran aktif. Pengintegrasian kegiatanKegiatan ini dapat menjadi contoh praktik baik dalam membentuk lingkungan sekolah yang ramah anak dan mendukung pembelajaran aktif. Pengintegrasian kegiatan
UNDHIRA BALIUNDHIRA BALI Dengan demikian, permasalahan rutinitas di awal semester dapat diatasi dengan lebih efektif. Penelitian ini menggunakan algoritma Welch-Powell untuk menyusunDengan demikian, permasalahan rutinitas di awal semester dapat diatasi dengan lebih efektif. Penelitian ini menggunakan algoritma Welch-Powell untuk menyusun
UNDHIRA BALIUNDHIRA BALI Penelitian ini menganalisis kinerja kompresi citra digital menggunakan DWT dengan basis wavelet Coiflet 3 dan Daubechies 4, serta penerapan hard dan softPenelitian ini menganalisis kinerja kompresi citra digital menggunakan DWT dengan basis wavelet Coiflet 3 dan Daubechies 4, serta penerapan hard dan soft
Useful /
YANAYANA This program also combines the 3P approach (must read, must write, and must present), which further strengthens students literacy, communication, and criticalThis program also combines the 3P approach (must read, must write, and must present), which further strengthens students literacy, communication, and critical
NEWINERANEWINERA Brand X adalah merek kosmetik berbasis Inggris yang secara aktif memanfaatkan berbagai saluran pemasaran digital, termasuk media sosial, situs web, optimasiBrand X adalah merek kosmetik berbasis Inggris yang secara aktif memanfaatkan berbagai saluran pemasaran digital, termasuk media sosial, situs web, optimasi
UNDHIRA BALIUNDHIRA BALI Banyaknya permasalahan pada administrasi pada Surat Pertanggungjawaban menjadlandasan di bangunnya Sistem Informasi Surat Pertanggungjawaban Berbasis WebBanyaknya permasalahan pada administrasi pada Surat Pertanggungjawaban menjadlandasan di bangunnya Sistem Informasi Surat Pertanggungjawaban Berbasis Web
UNDHIRA BALIUNDHIRA BALI Selain itu, DHT22 juga memiliki ketelitian sebesar 98,72% dengan standar deviasi ±0,38 saat membaca kelembaban udara. Sementara itu, YL-69 memiliki ketelitianSelain itu, DHT22 juga memiliki ketelitian sebesar 98,72% dengan standar deviasi ±0,38 saat membaca kelembaban udara. Sementara itu, YL-69 memiliki ketelitian