UNJUNJ
JURNAL PENDIDIKAN VOKASIONAL TEKNIK ELEKTRONIKA (JVoTE)JURNAL PENDIDIKAN VOKASIONAL TEKNIK ELEKTRONIKA (JVoTE)Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah terdapat perbedaan hasil belajar teknik listrik antara peserta didik yang diajar dengan menggunakan model pembelajaran teams games tournament dan numbered heads together di SMK N 39 Jakarta.Jenis penelitian ini adalah penelitian eksperimen dengan rancangan penelitian menggunakan Pretest-Posttest Control Group Design.Populasi dalam penelitian ini adalahseluruh peserta didik di jurusan Teknik Audio Video. Pengambilan sampel menggunakan teknik simple random sampling.dan diperoleh peserta didik kelas X TAV 1 adalah kelas eksperimen yang diberikan perlakuan dengan model pembelajaran teams games tournament dan peserta didik kelas X TAV 2 adalah kelas kontrol yang diberikan perlakuan dengan model pembelajaran numbered heads together. Instrumen yang digunakan dalam penelitian ini adalah posttest untuk mengukur hasil belajar teknik listrik.Uji instrumen penelitian meliputi validasi ahli dan realibilitas instrumen.Analisis data terdiri dari uji normalitas menggunakan uji Lilliefors dan uji homogenitas menggunakan uji Fisher.Hasil perhitungan uji normalitas pada kelas yang menggunakan model pembelajaraan teams games tournament sebesar 1,154 dan kelas yang menggunakan model pembelajaran numbered heads together sebesar 1,116 dengan Ltabel 1,161 maka data berdistribusi normal. Uji homogenitas diperoleh hasil Fhitung 1,75 kurang dari Ftabel 1,87 maka data tersebut berdistribusi homogen.Perhitungan hipotesis statistik menggunakan uji-t dengan thitung 2,12 lebih besardari ttabel 2,00, sehingga dapat disimpulkan bahwa terdapat terdapat pengaruh hasil belajar antara peserta didik yang menggunakan model pembelajaran Teams Games Tournament dan peserta didik yang menggunakan model pembelajaran Numbered Heads Together.
Berdasarkan data hasil analisis pada pembahasan yang telah dijelaskan, maka dapat ditarik kesimpulan bahwa pada hasil penelitian yang dilakukan di SMKN 39 Jakarta pada kelas X jurusan TAV 1 dan TAV 2 menunjukkan terdapat perbedaan hasil belajar pesera didik dengan menerapkan model pembelajaran kooperatif Teams Games Tournamen (TGT) dan model pembelajaran kooperatif tipe Numbered Heads Together (NHT).
Penelitian selanjutnya dapat mengeksplorasi bagaimana penerapan model Teams Games Tournament dan Numbered Heads Together memengaruhi hasil belajar pada mata pelajaran vokasional lain, seperti teknik otomasi, sehingga dapat diketahui apakah efektivitasnya bersifat umum atau khusus pada teknik listrik. Selanjutnya, penting untuk menyelidiki dampak jangka panjang kedua model tersebut terhadap motivasi belajar dan retensi pengetahuan siswa, dengan menggunakan pendekatan campuran (mixed‑methods) yang menggabungkan pengukuran kuantitatif dan wawancara kualitatif. Terakhir, penelitian dapat membandingkan ketiga model pembelajaran kooperatif, termasuk model yang mengintegrasikan teknologi digital, untuk menentukan strategi pembelajaran paling optimal dalam meningkatkan partisipasi dan prestasi siswa di lingkungan SMK.
| File size | 257.85 KB |
| Pages | 6 |
| DMCA | Report |
Related /
POLNAMPOLNAM Artikel ini menyimpulkan bahwa globalisasi tidak hanya membawa tantangan, tetapi juga peluang bagi agama Kristen untuk memperkuat peran sosial dan spiritualnyaArtikel ini menyimpulkan bahwa globalisasi tidak hanya membawa tantangan, tetapi juga peluang bagi agama Kristen untuk memperkuat peran sosial dan spiritualnya
STIESTEKOMSTIESTEKOM Hasil uji t (parsial) menunjukkan nilai thitung -2,439 < ttabel - 1,985 dengan tingkat signifikansi 0,017 < 0,05 artinya kohesivitas kelompok berpengaruhHasil uji t (parsial) menunjukkan nilai thitung -2,439 < ttabel - 1,985 dengan tingkat signifikansi 0,017 < 0,05 artinya kohesivitas kelompok berpengaruh
STIABENGKULUSTIABENGKULU Program penguatan pemasaran digital terbukti efektif dalam mendorong pelaku UMKM beradaptasi dengan tren pemasaran modern, memberikan pemahaman praktisProgram penguatan pemasaran digital terbukti efektif dalam mendorong pelaku UMKM beradaptasi dengan tren pemasaran modern, memberikan pemahaman praktis
STIABENGKULUSTIABENGKULU Fokus utama kegiatan adalah memperkenalkan pemanfaatan marketplace (khususnya Facebook) sebagai media digital yang efektif dalam memperluas jaringan pemasaranFokus utama kegiatan adalah memperkenalkan pemanfaatan marketplace (khususnya Facebook) sebagai media digital yang efektif dalam memperluas jaringan pemasaran
STIABENGKULUSTIABENGKULU Hasilnya menunjukkan peningkatan penjualan melalui media online, terutama WhatsApp dan Facebook, didukung oleh kebersihan dan kerapian kemasan, serta hargaHasilnya menunjukkan peningkatan penjualan melalui media online, terutama WhatsApp dan Facebook, didukung oleh kebersihan dan kerapian kemasan, serta harga
UNSURUNSUR Preferensi konsumen berpengaruh sebesar 15% terhadap minat beli, sementara 85% dipengaruhi faktor lain. semakin tinggi preferensi terhadap faktor tertentu,Preferensi konsumen berpengaruh sebesar 15% terhadap minat beli, sementara 85% dipengaruhi faktor lain. semakin tinggi preferensi terhadap faktor tertentu,
STIEKNSTIEKN Ketika infrastruktur ekonomi ditingkatkan berdasarkan teknologi tinggi, hal ini akan mendorong pertumbuhan ekonomi yang ditunjukkan oleh pertumbuhan ProdukKetika infrastruktur ekonomi ditingkatkan berdasarkan teknologi tinggi, hal ini akan mendorong pertumbuhan ekonomi yang ditunjukkan oleh pertumbuhan Produk
STIESTEKOMSTIESTEKOM Karyawan juga termotivasi adanya sistem pengembangan karier yang jelas dan transparan di PT. Variabel terakhir yang berpengaruh terhadap kinerja karyawanKaryawan juga termotivasi adanya sistem pengembangan karier yang jelas dan transparan di PT. Variabel terakhir yang berpengaruh terhadap kinerja karyawan
Useful /
UM PalembangUM Palembang Penelitian ini bertujuan untuk menguji pengaruh etnis CEO, kepemilikan institusional, dan dewan komisaris independen terhadap pengungkapan sustainabilityPenelitian ini bertujuan untuk menguji pengaruh etnis CEO, kepemilikan institusional, dan dewan komisaris independen terhadap pengungkapan sustainability
POLIGONPOLIGON Penelitian ini menggunakan metode Response Surface Methodology (RSM) yang dikombinasikan dengan Box-Behnken Design (BBD). Optimasi formulasi es krim dilakukanPenelitian ini menggunakan metode Response Surface Methodology (RSM) yang dikombinasikan dengan Box-Behnken Design (BBD). Optimasi formulasi es krim dilakukan
STIESTEKOMSTIESTEKOM Dengan adanya Implementasi Knowledge Management System Berbasis Website pada Pelaku Usaha Mikro Kecil di kecamatan Rowosari, data UMKM yang tersimpan akanDengan adanya Implementasi Knowledge Management System Berbasis Website pada Pelaku Usaha Mikro Kecil di kecamatan Rowosari, data UMKM yang tersimpan akan
STIESTEKOMSTIESTEKOM Perilaku konsumen mengalami perubahan dari belanja offline menjadi online. Bisnis e-commerce semakin berkembang seiring dengan perkembangan teknologi danPerilaku konsumen mengalami perubahan dari belanja offline menjadi online. Bisnis e-commerce semakin berkembang seiring dengan perkembangan teknologi dan