PAPANDAPAPANDA
Polinomial : Jurnal Pendidikan MatematikaPolinomial : Jurnal Pendidikan MatematikaPenelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran Augmented Reality (AR) berbasis Assemblr Edu pada materi bangun ruang sisi datar serta mengetahui kelayakan, kepraktisan, dan pengaruhnya terhadap minat serta hasil belajar siswa.
Media pembelajaran Augmented Reality berbasis Assemblr Edu dinyatakan layak, praktis, dan efektif untuk meningkatkan minat serta hasil belajar siswa pada materi bangun ruang sisi datar, serta dapat dijadikan alternatif media inovatif dalam pembelajaran matematika di sekolah.
Guru disarankan untuk memanfaatkan media pembelajaran berbasis Augmented Reality seperti Assemblr Edu dalam proses belajar mengajar guna meningkatkan minat dan pemahaman siswa terhadap konsep bangun ruang. Siswa diharapkan dapat menggunakan media ini secara mandiri untuk memperdalam materi secara interaktif, sedangkan sekolah perlu memberikan dukungan berupa fasilitas dan pelatihan agar penerapan teknologi pembelajaran berjalan optimal.
| File size | 1.51 MB |
| Pages | 14 |
| DMCA | Report |
Related /
ARIMSIARIMSI Numerasi, yang meliputi pemahaman konsep matematika luas dan penting untuk pengambilan keputusan, masih menjadi tantangan bagi banyak siswa sekolah dasar,Numerasi, yang meliputi pemahaman konsep matematika luas dan penting untuk pengambilan keputusan, masih menjadi tantangan bagi banyak siswa sekolah dasar,
PRINPRIN Data yang diperoleh dari PDAM Tirtanadi Cabang Tuasan berupa peta denah dan dibentuk menjadi graf berbobot. Setelah data diperoleh, kemudian dihitung secaraData yang diperoleh dari PDAM Tirtanadi Cabang Tuasan berupa peta denah dan dibentuk menjadi graf berbobot. Setelah data diperoleh, kemudian dihitung secara
PRINPRIN Kartini - Jalan Cut Mutia lalu kembali kekantor gudang JNE dengan jarak minimum 34,3 Km. Hasil perhitungan algoritma Cheapest Insertion Heuristic dan algoritmaKartini - Jalan Cut Mutia lalu kembali kekantor gudang JNE dengan jarak minimum 34,3 Km. Hasil perhitungan algoritma Cheapest Insertion Heuristic dan algoritma
PRINPRIN Mall Plaza Medan Fair masih belum maksimal dalam perencanaan dan pengelolaan lahan parkir, hal ini dapat dilihat dari masih banyaknya kendaraan yang tidakMall Plaza Medan Fair masih belum maksimal dalam perencanaan dan pengelolaan lahan parkir, hal ini dapat dilihat dari masih banyaknya kendaraan yang tidak
PRINPRIN Graf hasil operasi tersebut kemudian dilakukan pewarnaan graf menggunakan Algoritma Greedy. Bilangan Kromatik yang diperoleh dari hasil Operasi KoronaGraf hasil operasi tersebut kemudian dilakukan pewarnaan graf menggunakan Algoritma Greedy. Bilangan Kromatik yang diperoleh dari hasil Operasi Korona
PRINPRIN Setelah dilakukan kegiatan tes pada siklus I, diketahui kemampuan komunikasi matematika rata-rata siswa meningkat menjadi 36,8%. Kemudian dilanjutkan padaSetelah dilakukan kegiatan tes pada siklus I, diketahui kemampuan komunikasi matematika rata-rata siswa meningkat menjadi 36,8%. Kemudian dilanjutkan pada
PRINPRIN Berdasarkan hasil penelitian dan pembahasan mengenai penerapan Algoritma Boruvka pada jaringan listrik dalam menentukan Minimum Spanning Tree pada KelurahanBerdasarkan hasil penelitian dan pembahasan mengenai penerapan Algoritma Boruvka pada jaringan listrik dalam menentukan Minimum Spanning Tree pada Kelurahan
IAIN PALOPOIAIN PALOPO Aplikasi geometri augmented reality dikembangkan berdasarkan kebutuhan pembelajaran dimasa kini. AR mampu menghadirkan visualisasi bangun ruang dari duniaAplikasi geometri augmented reality dikembangkan berdasarkan kebutuhan pembelajaran dimasa kini. AR mampu menghadirkan visualisasi bangun ruang dari dunia
Useful /
STOK BINAGUNASTOK BINAGUNA Fasilitas serta infrastruktur dapat dilihat dari lokasi latihan. (3) Proses dapat dilihat dari komunikasi antara manajemen dan pelatih yang tidak lancar,Fasilitas serta infrastruktur dapat dilihat dari lokasi latihan. (3) Proses dapat dilihat dari komunikasi antara manajemen dan pelatih yang tidak lancar,
STOK BINAGUNASTOK BINAGUNA Kelompok B juga menunjukkan peningkatan yang signifikan pada daya tahan VO2Max atlet yang sama. Penelitian selanjutnya harus mengadopsi referensi ilmiahKelompok B juga menunjukkan peningkatan yang signifikan pada daya tahan VO2Max atlet yang sama. Penelitian selanjutnya harus mengadopsi referensi ilmiah
SIMPADUSIMPADU Objek penelitian adalah meningkatkan minat belajar dan hasil belajar melalui model pembelajaran model pembelajaran snowball throwing dengan ice breaking.Objek penelitian adalah meningkatkan minat belajar dan hasil belajar melalui model pembelajaran model pembelajaran snowball throwing dengan ice breaking.
STMIKLOMBOKSTMIKLOMBOK Penelitian ini menganalisis rata-rata penggunaan bandwidth untuk Free Fire, Mobile Legends, dan PUBG Mobile, menunjukkan variasi kebutuhan Download danPenelitian ini menganalisis rata-rata penggunaan bandwidth untuk Free Fire, Mobile Legends, dan PUBG Mobile, menunjukkan variasi kebutuhan Download dan