Instink: Inovasi Pendidikan, Teknologi Informasi dan Komputer Files
UNUHAUNUHA Penelitian ini menghasilkan produk berupa e-book interaktif berbasis animasi dengan format EPUB3 yang dikembangkan menggunakan aplikasi Sigil. Produk iniPenelitian ini menghasilkan produk berupa e-book interaktif berbasis animasi dengan format EPUB3 yang dikembangkan menggunakan aplikasi Sigil. Produk ini
UNUHAUNUHA Sistem dikembangkan menggunakan framework Laravel dengan arsitektur Model-View-Controller (MVC) untuk mendukung pengelolaan data yang terstruktur dan aman.Sistem dikembangkan menggunakan framework Laravel dengan arsitektur Model-View-Controller (MVC) untuk mendukung pengelolaan data yang terstruktur dan aman.
UNUHAUNUHA Produk yang dihasilkan berupa aplikasi pembelajaran berbasis web yang dilengkapi dengan fitur materi, simulasi Arduino berbasis Wokwi, serta latihan soalProduk yang dihasilkan berupa aplikasi pembelajaran berbasis web yang dilengkapi dengan fitur materi, simulasi Arduino berbasis Wokwi, serta latihan soal
UNUHAUNUHA Hasil implementasi menunjukkan bahwa metode WP dapat menghasilkan rekomendasi cafe berdasarkan nilai preferensi tertinggi. Pengujian sistem juga menunjukkanHasil implementasi menunjukkan bahwa metode WP dapat menghasilkan rekomendasi cafe berdasarkan nilai preferensi tertinggi. Pengujian sistem juga menunjukkan
UNUHAUNUHA Namun, parameter throughput berada pada kategori kurang baik, terutama pada jam sibuk, yang menunjukkan adanya keterbatasan kapasitas bandwidth. TemuanNamun, parameter throughput berada pada kategori kurang baik, terutama pada jam sibuk, yang menunjukkan adanya keterbatasan kapasitas bandwidth. Temuan
Useful /
POLIMEDIAPOLIMEDIA Berdasarkan hasil penelitian serta pengembangan sistem informasi pemesanan online untuk UMKM Dapur Puni menggunakan framework Laravel, dapat disimpulkanBerdasarkan hasil penelitian serta pengembangan sistem informasi pemesanan online untuk UMKM Dapur Puni menggunakan framework Laravel, dapat disimpulkan
POLIMEDIAPOLIMEDIA Penelitian ini bertujuan untuk pengembangan aplikasi Virtual Reality (VR) berbasis Immersive Experience yang dapat memungkinkan pengguna menjelajahi situsPenelitian ini bertujuan untuk pengembangan aplikasi Virtual Reality (VR) berbasis Immersive Experience yang dapat memungkinkan pengguna menjelajahi situs
POLIMEDIAPOLIMEDIA Tahap Check dilakukan dengan mengevaluasi dan membandingkan data keluhan sebelum dan sesudah perbaikan, sedangkan tahap Act menetapkan standar kerja baruTahap Check dilakukan dengan mengevaluasi dan membandingkan data keluhan sebelum dan sesudah perbaikan, sedangkan tahap Act menetapkan standar kerja baru
POLIMEDIAPOLIMEDIA Kedua masalah ini menjadi penyumbang terbesar terhadap angka sortir dan retur pelanggan. Untuk mengatasinya, perusahaan menerapkan dua pendekatan, pertamaKedua masalah ini menjadi penyumbang terbesar terhadap angka sortir dan retur pelanggan. Untuk mengatasinya, perusahaan menerapkan dua pendekatan, pertama
Related /
UNESAUNESA Nilai N‑Gain menunjukkan peningkatan sedang di kelas eksperimen (0,50) dibandingkan kontrol (0,34). Oleh karena itu, penerapan media interaktif ScratchNilai N‑Gain menunjukkan peningkatan sedang di kelas eksperimen (0,50) dibandingkan kontrol (0,34). Oleh karena itu, penerapan media interaktif Scratch
UNESAUNESA Dari hasil penelitian diperoleh bahwa menggunakan sumber belajar lingkungan sekolah lebih efektif daripada menggunakan metode diskusi kelas. Hal ini dapatDari hasil penelitian diperoleh bahwa menggunakan sumber belajar lingkungan sekolah lebih efektif daripada menggunakan metode diskusi kelas. Hal ini dapat
UNESAUNESA Tingkat ketercapaian peserta didik berada pada kategori tinggi, menunjukkan efektivitas model pembelajaran ini. Oleh karena itu, model pembelajaran ex-situTingkat ketercapaian peserta didik berada pada kategori tinggi, menunjukkan efektivitas model pembelajaran ini. Oleh karena itu, model pembelajaran ex-situ
UNESAUNESA Aplikasi Mabar IPS terbukti efektif meningkatkan motivasi belajar siswa kelas VIII-B SMP Labschool Unesa 1, dengan peningkatan signifikan skor motivasiAplikasi Mabar IPS terbukti efektif meningkatkan motivasi belajar siswa kelas VIII-B SMP Labschool Unesa 1, dengan peningkatan signifikan skor motivasi
Latest /
POLIMEDIAPOLIMEDIA Studi ini berfokus pada praktik dosen dan mahasiswa ESP (English for Specific Purposes) terhadap code-switching dan code-mixing (CS/CM) dalam kegiatanStudi ini berfokus pada praktik dosen dan mahasiswa ESP (English for Specific Purposes) terhadap code-switching dan code-mixing (CS/CM) dalam kegiatan
POLIMEDIAPOLIMEDIA Sistem Informasi Tugas Akhir efektif membantu mahasiswa dan dosen dalam mencari data untuk menghindari duplikasi tema atau judul tugas akhir. Selain itu,Sistem Informasi Tugas Akhir efektif membantu mahasiswa dan dosen dalam mencari data untuk menghindari duplikasi tema atau judul tugas akhir. Selain itu,
POLIMEDIAPOLIMEDIA Sementara itu, terdapat tujuh belas keterampilan teknis mahasiswa yang perlu didukung dalam proses belajar, yaitu: 1) keterampilan kerja tim; 2) keterampilanSementara itu, terdapat tujuh belas keterampilan teknis mahasiswa yang perlu didukung dalam proses belajar, yaitu: 1) keterampilan kerja tim; 2) keterampilan
POLIMEDIAPOLIMEDIA Proses simulasi yang dilakukan pada tahapan 3d effect membutuhkan beberapa kali percobaan yang cukup memakan waktu. Misalnya, untuk scene dengan durasiProses simulasi yang dilakukan pada tahapan 3d effect membutuhkan beberapa kali percobaan yang cukup memakan waktu. Misalnya, untuk scene dengan durasi