Pengujian aplikasi Files
IAIIIAII Berdasarkan hasil rata-rata pengujian aplikasi “Math & Trash dengan uji whitebox dan blackbox didapatkan hasil presentase sebesar 100%, maka dari hasilBerdasarkan hasil rata-rata pengujian aplikasi “Math & Trash dengan uji whitebox dan blackbox didapatkan hasil presentase sebesar 100%, maka dari hasil
NUSANTARAGLOBALNUSANTARAGLOBAL Penerapan AUM PTSSL terbukti efektif untuk mengidentifikasi tingkat kesulitan belajar siswa SLTA secara akurat. Instrumen ini valid dan andal, memberikanPenerapan AUM PTSSL terbukti efektif untuk mengidentifikasi tingkat kesulitan belajar siswa SLTA secara akurat. Instrumen ini valid dan andal, memberikan
COMPARTDIGITALCOMPARTDIGITAL Aplikasi ini diharapkan dapat menjadi media pembelajaran tambahan yang efektif dalam mendukung proses pembelajaran di sekolah. Aplikasi ini berhasil dirancangAplikasi ini diharapkan dapat menjadi media pembelajaran tambahan yang efektif dalam mendukung proses pembelajaran di sekolah. Aplikasi ini berhasil dirancang
UNIDHAUNIDHA Sistem ini memanfaatkan teknologi pemetaan digital untuk menampilkan data spasial secara visual dan interaktif, sehingga pengguna dapat mencari masjidSistem ini memanfaatkan teknologi pemetaan digital untuk menampilkan data spasial secara visual dan interaktif, sehingga pengguna dapat mencari masjid
SAINTEKMUSAINTEKMU Metode penelitian yang digunakan dalam pengembangan aplikasi kompas kiblat digital ini adalah metode pengembangan perangkat lunak berdasarkan tahapan SDLCMetode penelitian yang digunakan dalam pengembangan aplikasi kompas kiblat digital ini adalah metode pengembangan perangkat lunak berdasarkan tahapan SDLC
NINETYJOURNALNINETYJOURNAL Penelitian ini berhasil mengembangkan aplikasi ujian online berbasis mobile yang efisien, aman, dan mudah diakses. Pendekatan Agile-Scrum memungkinkanPenelitian ini berhasil mengembangkan aplikasi ujian online berbasis mobile yang efisien, aman, dan mudah diakses. Pendekatan Agile-Scrum memungkinkan
UBHINUSUBHINUS Pengujian aplikasi penting untuk dilakukan guna memastikan bahwa aplikasi dapat berfungsi dengan baik tanpa ada bug atau kesalahan dari sistem aplikasi.Pengujian aplikasi penting untuk dilakukan guna memastikan bahwa aplikasi dapat berfungsi dengan baik tanpa ada bug atau kesalahan dari sistem aplikasi.
BERUGAKBACABERUGAKBACA Adapun subjek dalam penelitian ini adalah siswa kelas XII IPA sebanyak 18 siswa. Instrument yang digunakan dalam penelitian ini adalah angket yang berisiAdapun subjek dalam penelitian ini adalah siswa kelas XII IPA sebanyak 18 siswa. Instrument yang digunakan dalam penelitian ini adalah angket yang berisi
UBHARAUBHARA Dalam hal ini, konten yang ditampilkan dalam aplikasi media pembelajaran alat musik daerah di Indonesia menggunakan teknologi realitas teraugmentasi berupaDalam hal ini, konten yang ditampilkan dalam aplikasi media pembelajaran alat musik daerah di Indonesia menggunakan teknologi realitas teraugmentasi berupa
UNIDAUNIDA Metodologi penelitian menggunakan forensik digital sebagai kerangka kerja pengumpulan fungsi, kelas, dan aturan. Studi kasus dilakukan pada aplikasi ujianMetodologi penelitian menggunakan forensik digital sebagai kerangka kerja pengumpulan fungsi, kelas, dan aturan. Studi kasus dilakukan pada aplikasi ujian
NINETYJOURNALNINETYJOURNAL Pada penelitian ini penulis membuat suatu aplikasi Machine Learning untuk mengidentifikasi antara mata katarak dan mata normal dengan menggunakan metodePada penelitian ini penulis membuat suatu aplikasi Machine Learning untuk mengidentifikasi antara mata katarak dan mata normal dengan menggunakan metode
UNDANAUNDANA Lokasi penelitian ini bertempat di Kabupaten Rote Ndao. Data yang digunakan dalam pengujian aplikasi ini sebanyak 28 data kasus yang bersumber dari seorangLokasi penelitian ini bertempat di Kabupaten Rote Ndao. Data yang digunakan dalam pengujian aplikasi ini sebanyak 28 data kasus yang bersumber dari seorang
Latest /
INDOPUBLISHINGINDOPUBLISHING Inisiatif ini tidak hanya memberikan manfaat praktis bagi guru BK dalam menjalankan tugas profesional mereka, tetapi juga merupakan kontribusi nyata dariInisiatif ini tidak hanya memberikan manfaat praktis bagi guru BK dalam menjalankan tugas profesional mereka, tetapi juga merupakan kontribusi nyata dari
UNCMUNCM Subjek penelitian adalah 21 siswa kelas 4. Tindakan yang diterapkan adalah pemberian media pembelajaran berupa papan kartu berwarna untuk membantu pemahamanSubjek penelitian adalah 21 siswa kelas 4. Tindakan yang diterapkan adalah pemberian media pembelajaran berupa papan kartu berwarna untuk membantu pemahaman
POLITEKNIKACEHPOLITEKNIKACEH Metode penelitian yang digunakan dalam studi ini adalah penelitian kuantitatif, jumlah sampel dalam penelitian ini sebanyak 100 responden. Hasil penelitianMetode penelitian yang digunakan dalam studi ini adalah penelitian kuantitatif, jumlah sampel dalam penelitian ini sebanyak 100 responden. Hasil penelitian
JURNALFKMUITJURNALFKMUIT Karyawan yang memiliki pengetahuan, mengikuti pelatihan, beban kerja normal, dan masa kerja lama lebih cenderung menerapkan K3 secara optimal. Hasil iniKaryawan yang memiliki pengetahuan, mengikuti pelatihan, beban kerja normal, dan masa kerja lama lebih cenderung menerapkan K3 secara optimal. Hasil ini