USIUSI
Bilingual : Jurnal Pendidikan Bahasa InggrisBilingual : Jurnal Pendidikan Bahasa InggrisPenelitian ini bertujuan untuk menguji apakah penggunaan permainan Scattergories dapat meningkatkan keterampilan kosakata siswa kelas VII‑1 pada SMP Yayasan Perguruan Keluarga Pematang Siantar. Metode yang digunakan adalah eksperimen kuantitatif dengan desain true experimental, melibatkan populasi 61 siswa dan sampel sebesar 30 siswa yang diperlakukan dengan permainan Scattergories, sementara kelompok kontrol tidak menggunakannya. Data dikumpulkan melalui pre‑test dan post‑test, dan analisis statistik menunjukkan rata‑rata skor meningkat sebesar 14 poin, standar deviasi 71, nilai t‑test 9,10 dengan perbedaan signifikan 0,19, sehingga hipotesis nol ditolak dan hipotesis alternatif diterima, menyimpulkan bahwa permainan Scattergories efektif meningkatkan kemampuan kosakata siswa.
Berdasarkan hasil analisis data, ditemukan perbedaan signifikan antara post‑test I dan post‑test II, dengan selisih rata‑rata skor sebesar 14, nilai t‑test 9,10, dan nilai signifikansi 0,19.Hal ini menunjukkan bahwa penggunaan permainan Scattergories efektif untuk pembelajaran kosakata pada siswa kelas VII SMP Yayasan Perguruan Keluarga Pematang Siantar.Dengan demikian, dapat disimpulkan bahwa permainan Scattergories memberikan pengaruh positif terhadap peningkatan keterampilan kosakata siswa.
Penelitian lanjutan dapat menyelidiki efektivitas permainan Scattergories dalam meningkatkan kosakata siswa pada tingkat kelas yang lebih tinggi maupun lebih rendah, misalnya pada kelas VI dan VIII, serta pada berbagai sekolah di wilayah yang berbeda, untuk menguji generalisasi temuan. Selanjutnya, perbandingan antara Scattergories dan metode pembelajaran berbasis permainan lain, seperti Scrabble atau permainan digital interaktif, dapat dilakukan untuk menentukan strategi mana yang paling efisien dalam mempercepat perolehan kosakata. Akhirnya, studi longitudinal yang meneliti retensi kosakata selama enam bulan hingga satu tahun setelah penerapan Scattergories dapat memberikan wawasan tentang keberlanjutan dampak permainan terhadap memori leksikal siswa. Dengan mengkaji variabel-variabel tersebut, penelitian selanjutnya dapat memperkaya pemahaman tentang peran permainan edukatif dalam pembelajaran bahasa. Selain itu, peneliti dapat memasukkan faktor motivasi siswa dengan mengukur perubahan sikap belajar sebelum dan sesudah intervensi, sehingga dapat memahami hubungan antara keterlibatan emosional dan peningkatan kosakata. Penelitian juga dapat mengevaluasi peran guru sebagai fasilitator dalam mengintegrasikan Scattergories ke dalam kurikulum, dengan menguji efektivitas pelatihan guru dalam mengelola permainan.
| File size | 695.94 KB |
| Pages | 9 |
| DMCA | Report |
Related /
ABULYATAMAABULYATAMA Melalui model pembelajaran kontekstual siswa diharapkan belajar melalui mengalami bukan menghapal. Dalam pembelajaran, guru perlu memahami konsepsi awalMelalui model pembelajaran kontekstual siswa diharapkan belajar melalui mengalami bukan menghapal. Dalam pembelajaran, guru perlu memahami konsepsi awal
IAIQHIAIQH Permasalahan yang diangkat adalah rendahnya kemampuan berpikir kritis siswa yang masih banyak berada di bawah Kriteria Ketuntasan Minimal (KKM). PenelitianPermasalahan yang diangkat adalah rendahnya kemampuan berpikir kritis siswa yang masih banyak berada di bawah Kriteria Ketuntasan Minimal (KKM). Penelitian
ARIPIARIPI Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif deskriptif dengan metode survei, dan seluruh siswa dievaluasi menggunakan Test of Gross Motor Development-2Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif deskriptif dengan metode survei, dan seluruh siswa dievaluasi menggunakan Test of Gross Motor Development-2
STITMUBOSTITMUBO Siswa diberi dukungan agar minat baca muncul dari diri siswa itu sendiri. Selain siswa diberi dukungan menumbuhkan minat bacanya sendiri, guru juga berupayaSiswa diberi dukungan agar minat baca muncul dari diri siswa itu sendiri. Selain siswa diberi dukungan menumbuhkan minat bacanya sendiri, guru juga berupaya
AISYAHUNIVERSITYAISYAHUNIVERSITY Analisis statistik mengungkapkan hubungan signifikan antara Durasi Merokok (p=0,007) dan Jenis Rokok (p=0,001) dengan rendahnya daya tahan kardiorespirasi.Analisis statistik mengungkapkan hubungan signifikan antara Durasi Merokok (p=0,007) dan Jenis Rokok (p=0,001) dengan rendahnya daya tahan kardiorespirasi.
UNISLAUNISLA Peneliti memutuskan melakukan penelitian mengenai metode catatan terpandu (guided note taking) untuk membantu keterampilan mendengarkan dengan rumusanPeneliti memutuskan melakukan penelitian mengenai metode catatan terpandu (guided note taking) untuk membantu keterampilan mendengarkan dengan rumusan
UMMUBAUMMUBA Mereka terdiri dari 17 siswa laki-laki dan 17 siswa perempuan kelas tujuh di SMPN 2 Tangerang. Teknik pengumpulan data dalam penelitian ini adalah tesMereka terdiri dari 17 siswa laki-laki dan 17 siswa perempuan kelas tujuh di SMPN 2 Tangerang. Teknik pengumpulan data dalam penelitian ini adalah tes
UMMUBAUMMUBA Populasi penelitian ini adalah siswa kelas X SMA Negeri 3 Maros berjumlah 361 siswa yang tersebar ke dalam sepuluh kelas. Sampel penelitian yang dipilihPopulasi penelitian ini adalah siswa kelas X SMA Negeri 3 Maros berjumlah 361 siswa yang tersebar ke dalam sepuluh kelas. Sampel penelitian yang dipilih
Useful /
USIUSI Populasi penelitian ini adalah siswa kelas kedua yang terbagi menjadi dua kelas dengan total 64 siswa. Kelas eksperimental terdiri dari 32 siswa dan kelasPopulasi penelitian ini adalah siswa kelas kedua yang terbagi menjadi dua kelas dengan total 64 siswa. Kelas eksperimental terdiri dari 32 siswa dan kelas
USIUSI Alternative universe (AU) Twitter adalah bentuk karya sastra digital atau jenis fiksi yang memiliki banyak penggemar di Indonesia di mana latar dan situasiAlternative universe (AU) Twitter adalah bentuk karya sastra digital atau jenis fiksi yang memiliki banyak penggemar di Indonesia di mana latar dan situasi
HOSTJOURNALSHOSTJOURNALS Sistem informasi yang dikembangkan dengan metode FAST meningkatkan efisiensi, akurasi, dan mengurangi kesalahan serta beban kerja manual pada proses pendaftaranSistem informasi yang dikembangkan dengan metode FAST meningkatkan efisiensi, akurasi, dan mengurangi kesalahan serta beban kerja manual pada proses pendaftaran
HOSTJOURNALSHOSTJOURNALS Penelitian ini berhasil menunjukkan efektivitas sistem penyortir telur berbasis Arduino Uno yang menggunakan sensor LDR untuk kualitas dan sensor LoadPenelitian ini berhasil menunjukkan efektivitas sistem penyortir telur berbasis Arduino Uno yang menggunakan sensor LDR untuk kualitas dan sensor Load