UMPOUMPO

TARBAWI:Journal on Islamic EducationTARBAWI:Journal on Islamic Education

Anak tunadaksa memiliki gangguan tumbuh kembang pada masa kanak-kanak, remaja, dan dewasa. Sebagian besar anak tunadaksa mengalami gangguan terhadap motorik dan berpengaruh pada akademiknya salah satunya adalah pelajaran Ilmu Pengetahuan Alam (IPA) atau sains. Salah satu materi pembelajaran Sains atau IPA adalah memahami manfaat tumbuhan bagi manusia. Kemampuan memahami materi ini sangatlah penting dimiliki oleh setiap anak dikarenakan dapat mengetahui manfaat-manfaat tumbuhan yang ada disekitarnya. Penelitian memiliki tujuan untuk mengetahui efektivitas dari media pembelajaran multimedia interaktif berbasis android dalam meningkatkan kemampuan memahami materi manfaat tumbuhan bagi manusia untuk anak tunadaksa. Penelitian ini menunjukkan bahwa kemampuan memahami materi manfaat tumbuhan bagi manusia dapat meningkatkan informasi manusia tentang manfaat tumbuhan. Dengan menggunakan jenis penelitian Eksperimen berupa Studi Subjek Tunggal (SSR) desain A-B-A. Teknik analisis datanya berbentuk visual grafik serta instrumen penelitiannya berbentuk tes. Hasil data diperoleh dari 12 kali pertemuan, dimulai dari kondisi baseline-1/A1 memperoleh persentase 30%, 30%,30%. Selanjutnya, kondisi intervensi/B persentase 70%, 85%, 85%, 90%, 90%, 90%. Dan kondisi baseline-2/A2 persentase 95%, 95%, 95%. Dari analisis data, disimpulkan bahwasanya hasil dari penelitian menunjukkan media pembelajaran multimedia interaktif berbasis android efektif dalam meningkatkan kemampuan pembelajaran IPA dalam memahami materi manfaat tumbuhan bagi manusia untuk anak tunadaksa.

Penelitian ini menunjukkan bahwa penggunaan media pembelajaran multimedia interaktif berbasis Android efektif dalam meningkatkan kemampuan memahami materi manfaat tumbuhan bagi manusia pada anak tunadaksa.Hasil penelitian menunjukkan peningkatan signifikan dalam pemahaman siswa setelah diberikan intervensi menggunakan media tersebut.Metode yang digunakan adalah Studi Subjek Tunggal (SSR) dengan desain A-B-A, yang menunjukkan konsistensi hasil.

Penelitian lanjutan dapat mengkaji efektivitas media pembelajaran berbasis platform lain seperti iOS atau augmented reality untuk meningkatkan pengalaman belajar. Selain itu, penelitian dapat mengembangkan materi pembelajaran yang lebih luas, bukan hanya pada manfaat tumbuhan, tetapi juga pada topik lain yang relevan dengan kebutuhan anak tunadaksa. Terakhir, penelitian perlu memperluas sampel dengan menggabungkan berbagai jenis disabilitas untuk memvalidasi efektivitas media ini secara lebih menyeluruh.

Read online
File size232.69 KB
Pages9
DMCAReport

Related /

ads-block-test