UNIPAUNIPA
Spizaetus: Jurnal Biologi dan Pendidikan BiologiSpizaetus: Jurnal Biologi dan Pendidikan BiologiPembelajaran Biologi pada materi Sistem Gerak Manusia masih bergantung pada media konvensional yang kurang interaktif, sehingga menyebabkan rendahnya motivasi dan hasil belajar siswa. Penelitian ini bertujuan mengembangkan Lembar Kerja Peserta Didik berbasis gamifikasi pada materi Sistem Gerak Manusia yang layak, praktis, dan efektif dalam meningkatkan motivasi dan hasil belajar siswa kelas XI SMA Negeri 1 Medan. Penelitian ini menggunakan metode Penelitian dan Pengembangan dengan model 4D yang terdiri dari tahap Define, Design, Develop, dan Disseminate. Data dikumpulkan melalui angket validasi, angket respons guru dan siswa, angket motivasi berbasis model ARCS, serta instrumen pretest dan posttest. Kelayakan dan kepraktisan dianalisis menggunakan analisis persentase deskriptif, sedangkan peningkatan motivasi dan hasil belajar dianalisis menggunakan rumus Normalized Gain. Lembar Kerja Peserta Didik memperoleh skor validasi ahli materi sebesar 94,64% dan validasi ahli desain sebesar 85%, keduanya dikategorikan sangat layak. Kepraktisan dari respons guru mencapai 96,67%, dikategorikan sangat praktis. Skor N‑Gain sebesar 0,79 untuk motivasi belajar dan 0,81 untuk hasil belajar, keduanya dikategorikan tinggi. Hasil ini menyimpulkan bahwa Lembar Kerja Peserta Didik berbasis gamifikasi layak, praktis, dan efektif. Penelitian ini berkontribusi pada pengembangan media pembelajaran Biologi yang inovatif dengan menunjukkan bahwa elemen gamifikasi mendorong pembelajaran aktif dan berpusat pada siswa di jenjang pendidikan menengah.
Pengembangan LKPD berbasis gamifikasi pada materi Sistem Gerak Manusia untuk siswa kelas XI SMA Negeri 1 Medan dengan menggunakan model 4D menghasilkan produk yang tergolong sangat layak (ahli materi.85%) dan efektif dalam meningkatkan motivasi belajar serta hasil belajar kognitif siswa, dengan skor N‑Gain sebesar 0,79 dan 0,81, keduanya berada pada kategori tinggi.Temuan ini menegaskan bahwa LKPD berbasis gamifikasi dapat berfungsi sebagai inovasi yang mendukung pembelajaran Biologi yang lebih terlibat, berpusat pada siswa, serta memperkaya literatur tentang gamifikasi dalam pendidikan sains.Penelitian lanjutan disarankan dengan melibatkan kelas kontrol serta menerapkan LKPD pada topik Biologi lain atau tingkat pendidikan yang berbeda untuk menguji keefektifannya secara lebih luas.
Penelitian selanjutnya dapat mengkaji perbandingan efektivitas LKPD berbasis gamifikasi dengan LKPD konvensional melalui desain eksperimen yang melibatkan kelompok kontrol, sehingga dapat menilai secara kuantitatif peningkatan motivasi belajar dan hasil belajar siswa. Selain itu, studi dapat memperluas penerapan LKPD gamifikasi pada topik biologi lain, seperti sistem reproduksi atau sistem pencernaan, serta menguji keberlakuannya pada tingkat pendidikan yang berbeda, misalnya kelas X atau XII, untuk menentukan adaptabilitas model 4D dalam konteks yang lebih beragam. Selanjutnya, penelitian dapat meneliti dampak jangka panjang penggunaan LKPD gamifikasi terhadap retensi pengetahuan siswa dan perubahan sikap belajar, dengan melakukan pengukuran kembali beberapa bulan setelah intervensi, sehingga dapat memberikan gambaran tentang keberlanjutan manfaat pedagogis. Ketiga arah penelitian ini diharapkan dapat memperkaya bukti empiris mengenai kontribusi gamifikasi dalam pendidikan biologi dan memberikan panduan praktis bagi pendidik dalam mengintegrasikan elemen permainan ke dalam materi ajar.
| File size | 368.12 KB |
| Pages | 8 |
| DMCA | Report |
Related /
UNIPAUNIPA Populasi penelitian adalah seluruh mahasiswa Jurusan Biologi FMIPA UNM yang mengikuti mata kuliah Biologi Sel dan Molekuler. Sampel penelitian berjumlahPopulasi penelitian adalah seluruh mahasiswa Jurusan Biologi FMIPA UNM yang mengikuti mata kuliah Biologi Sel dan Molekuler. Sampel penelitian berjumlah
UNIPAUNIPA (2-tailed) sebesar 0,000 < 0,05, yang menunjukkan adanya pengaruh signifikan model Guided Inquiry berbantu worksheet terhadap keterampilan berpikir kritis(2-tailed) sebesar 0,000 < 0,05, yang menunjukkan adanya pengaruh signifikan model Guided Inquiry berbantu worksheet terhadap keterampilan berpikir kritis
UnimorUnimor Dengan mengenali peran penghalang emosional, pendidik dapat merancang praktik kelas yang tidak hanya mengembangkan keterampilan kognitif siswa tetapi jugaDengan mengenali peran penghalang emosional, pendidik dapat merancang praktik kelas yang tidak hanya mengembangkan keterampilan kognitif siswa tetapi juga
PUBLINEPUBLINE Hasil kuantitatif menunjukkan peningkatan yang signifikan dalam skor HOTS, dengan siswa menunjukkan kemampuan yang lebih baik dalam menganalisis, mengevaluasi,Hasil kuantitatif menunjukkan peningkatan yang signifikan dalam skor HOTS, dengan siswa menunjukkan kemampuan yang lebih baik dalam menganalisis, mengevaluasi,
UNSURUNSUR Pendekatan yang digunakan adalah kuasi eksperimen dengan desain pretest–posttest control group. Sebanyak 40 siswa dijadikan sampel dan dibagi ke dalamPendekatan yang digunakan adalah kuasi eksperimen dengan desain pretest–posttest control group. Sebanyak 40 siswa dijadikan sampel dan dibagi ke dalam
UNSURUNSUR Urgensi penelitian terletak pada minimnya kajian yang secara khusus menelaah transformasi simbol “senja lintas-genre, terutama dalam kerangka pembacaanUrgensi penelitian terletak pada minimnya kajian yang secara khusus menelaah transformasi simbol “senja lintas-genre, terutama dalam kerangka pembacaan
UNJAUNJA Uji coba dilakukan pada siswa kelas XI MIPA 1 SMA Islam Malang melalui tiga tahap, yaitu uji coba perseorangan (91,87%), uji coba kelompok kecil (93,75%),Uji coba dilakukan pada siswa kelas XI MIPA 1 SMA Islam Malang melalui tiga tahap, yaitu uji coba perseorangan (91,87%), uji coba kelompok kecil (93,75%),
UMUM 38, which is in the excellent category, shows that the earth layer application is suitable for usage. The applications effectiveness can be quite effective38, which is in the excellent category, shows that the earth layer application is suitable for usage. The applications effectiveness can be quite effective
Useful /
UMBUMB Tren penelitian saat ini juga menunjukkan penggunaan komposit hibrida dan biokomposit untuk mendukung keberlanjutan. Namun, masih ada celah penelitianTren penelitian saat ini juga menunjukkan penggunaan komposit hibrida dan biokomposit untuk mendukung keberlanjutan. Namun, masih ada celah penelitian
4141 Sebagai salah satu strategi dalam kegiatan komunikasi pemasaran, iklan perlu memperhatikan etika dalam menyampaikan pesan ke masyarakat. Diperlukan pendekatanSebagai salah satu strategi dalam kegiatan komunikasi pemasaran, iklan perlu memperhatikan etika dalam menyampaikan pesan ke masyarakat. Diperlukan pendekatan
4141 ROA berpengaruh positif dan signifikan terhadap harga saham perusahaan kosmetik dan barang keperluan rumah tangga periode 2018–2021, yang menunjukkanROA berpengaruh positif dan signifikan terhadap harga saham perusahaan kosmetik dan barang keperluan rumah tangga periode 2018–2021, yang menunjukkan
UNIGOUNIGO Secara simultan inflasi, nilai tukar dan SBIS berpengaruh terhadap nilai aktiva bersih. Nilai aktiva bersih (NAB) menjadi penilalian penting dalam reksaSecara simultan inflasi, nilai tukar dan SBIS berpengaruh terhadap nilai aktiva bersih. Nilai aktiva bersih (NAB) menjadi penilalian penting dalam reksa