IAIN KEDIRIIAIN KEDIRI

IREELL: Indonesian Review of English Education, Linguistics, and LiteratureIREELL: Indonesian Review of English Education, Linguistics, and Literature

Penelitian ini menyelidiki keterlibatan siswa dalam pembelajaran keterampilan mendengarkan melalui penggunaan Plotagon Story dalam konteks EFL. Berbeda dengan penelitian sebelumnya yang lebih menekankan hasil belajar dan keterampilan berbicara, studi ini mengkaji keterlibatan sebagai proses multidimensi yang meliputi dimensi perilaku, emosional, dan kognitif. Desain studi kasus kualitatif deskriptif melibatkan 20 siswa sekolah menengah pertama dan satu tutor Bahasa Inggris di ASYEE Basic Course Club, Banyuwangi, dengan pengumpulan data melalui observasi kelas dan wawancara semi‑terstruktur serta analisis tematik. Temuan menunjukkan bahwa penggunaan Plotagon Story meningkatkan keterlibatan siswa, khususnya partisipasi aktif, respons emosional positif, serta penggunaan strategi kognitif seperti inferensi kontekstual dan perhatian selektif. Namun, terdapat variasi tingkat keterlibatan, termasuk gangguan dan kesulitan kognitif, yang menunjukkan bahwa efektivitas pembelajaran multimodal bergantung pada desain tugas dan karakteristik pelajar. Studi ini menegaskan bahwa keterlibatan dalam lingkungan belajar digital bersifat dinamis dan bergantung pada konteks, serta memperluas penggunaan storytelling berbasis animasi dari konteks berbicara ke mendengarkan. Temuan menyarankan pendidik untuk mengintegrasikan alat multimedia secara hati‑hati agar dapat menyeimbangkan keterlibatan dan pemahaman, serta merekomendasikan penelitian lanjutan untuk mengeksplorasi efek jangka panjang dan penerapan pada setting pendidikan yang lebih luas.

Penelitian ini menunjukkan bahwa integrasi Plotagon Story dalam aktivitas mendengarkan EFL secara signifikan meningkatkan keterlibatan siswa pada dimensi perilaku, emosional, dan kognitif.Keterlibatan bersifat dinamis dan dipengaruhi oleh interaksi antara media instruksional, karakteristik tugas, serta perbedaan individu siswa, sehingga efektivitas media digital tergantung pada implementasi pedagogisnya.Studi ini juga memperluas aplikasi Plotgon Story dari konteks berbicara ke mendengarkan serta memberikan bukti empiris bahwa keterlibatan dalam pembelajaran berbasis teknologi bersifat multidimensi dan non‑linear.

Penelitian selanjutnya dapat melakukan studi longitudinal untuk mengukur dampak jangka panjang penggunaan Plotagon Story terhadap peningkatan kemampuan mendengarkan siswa selama beberapa semester, sehingga dapat menilai keberlanjutan efek motivasi dan strategi kognitif yang terbentuk. Selain itu, perlu dilakukan penelitian komparatif yang memvariasikan desain tugas, seperti tingkat kompleksitas animasi, kecepatan dialog, dan kepadatan kosakata, untuk memahami bagaimana faktor-faktor tersebut memengaruhi dimensi perilaku, emosional, dan kognitif keterlibatan siswa secara spesifik. Selanjutnya, eksplorasi penerapan Plotagon Story dalam konteks pembelajaran formal dengan beragam kelompok usia dan tingkat kemahiran bahasa, serta pengembangan strategi scaffolding yang sesuai, akan memberikan wawasan tentang efektivitas alat ini dalam meningkatkan keterlibatan dan pemahaman mendengarkan pada populasi yang lebih luas.

  1. Second language listening pedagogy | John Benjamins. second language listening pedagogy john benjamins... doi.org/10.1075/aral.21047.bagSecond language listening pedagogy John Benjamins second language listening pedagogy john benjamins doi 10 1075 aral 21047 bag
Read online
File size287.41 KB
Pages14
DMCAReport

Related /

ads-block-test