ICJAMBIICJAMBI

Jurnal Bina Ilmu CendekiaJurnal Bina Ilmu Cendekia

Pengajaran kosa kata melalui permainan telah diakui sebagai pendekatan yang menarik dan efektif untuk meningkatkan dan memperkaya pengetahuan kata siswa serta meningkatkan daya ingatnya. Berdasarkan studi awal di SDN 4 Tamansari, siswa mengalami masalah dengan kosa katanya. Penelitian ini bertujuan untuk mengukur apakah ada efek signifikan dari situs web gamestolearnEnglish terhadap penguasaan kosa kata siswa kelas empat di SDN 4 Tamansari pada tahun akademik 2023/2024. Penelitian ini menggunakan desain penelitian kuantitatif dengan rancangan penelitian pra-eksperimental. Ada 12 responden siswa kelas empat di SDN 4 Tamansari. Teknik sampling purposive digunakan untuk memilih sampel di sekolah. Metode pengumpulan data yang dipilih adalah tes pilihan ganda yang terdiri dari 30 pertanyaan tentang kata benda umum, kata keterangan waktu, dan kata kerja untuk tes. Untuk analisis data, peneliti menggunakan rumus t-test. Skor rata-rata adalah 46,83 pada pre-test dan 78,41 pada post-test. Hasil t-test lebih tinggi dari t-table (8,494 > 2,201). Dengan demikian, dapat disimpulkan bahwa ada efek signifikan dari situs web gamestolearnEnglish.com terhadap penguasaan kosa kata siswa kelas empat di SDN 4 Tamansari pada tahun akademik 2023/2024.

Berdasarkan hasil analisis data, dapat disimpulkan bahwa skor post-test lebih tinggi daripada skor pre-test.Rumus t-test digunakan dalam penelitian ini oleh peneliti untuk mengetahui perbedaan hasil.Untuk menghitung t-test, peneliti menggunakan skor pre-test dan post-test.Hasil standar deviasi pada pre-test adalah 14,990 dan standar deviasi post-test adalah 9,000.Setelah mengumpulkan semua data, peneliti menghitung t-test.T-test dianalisis dan ditafsirkan dengan tingkat signifikansi 5%, kemudian derajat kebebasan adalah = N – 1 = 12 – 1 = 11.Kemudian hasil analisis t-test dalam penelitian ini adalah 8,494.Berdasarkan hasil perhitungan statistik, menunjukkan bahwa skor t-test adalah 8,494, sedangkan nilai t-test lebih tinggi daripada t-table (8,494 > 2,201).Hal ini berarti bahwa Ha (hipotesis alternatif) diterima dan Ho (hipotesis nol) ditolak.Singkatnya, ada efek signifikan dari situs web gamestolearnEnglish.com terhadap penguasaan kosa kata siswa kelas empat di SDN 4 Tamansari pada tahun akademik 2023/2024.

Untuk penelitian lanjutan, disarankan untuk melakukan studi komparatif antara metode pembelajaran berbasis game dengan metode tradisional dalam meningkatkan penguasaan kosa kata siswa. Selain itu, penelitian dapat fokus pada dampak jangka panjang dari pembelajaran berbasis game terhadap motivasi dan minat siswa dalam belajar bahasa Inggris. Terakhir, penelitian dapat mengeksplorasi peran teknologi dalam pembelajaran bahasa Inggris, khususnya dalam mengembangkan kosa kata siswa, dan bagaimana teknologi dapat digunakan secara optimal untuk mencapai hasil belajar yang lebih baik.

  1. Developing a web‐based multimedia assessment system for facilitating science laboratory instruction... doi.org/10.1111/jcal.12357Developing a webyAAAabased multimedia assessment system for facilitating science laboratory instruction doi 10 1111 jcal 12357
  2. The Effectiveness of gamestolearnenglish.com on Vocabulary Mastery of The Fourth Grade SDN 4 Tamansari... jurnal.icjambi.id/index.php/jbic/article/view/1064The Effectiveness of gamestolearnenglish on Vocabulary Mastery of The Fourth Grade SDN 4 Tamansari jurnal icjambi index php jbic article view 1064
Read online
File size366.7 KB
Pages7
DMCAReport

Related /

ads-block-test