POLNAMPOLNAM
Scholars: Jurnal Sosial Humaniora dan PendidikanScholars: Jurnal Sosial Humaniora dan PendidikanKemajuan suatu teknologi sangat berkembang pesat di dunia yang global, tidak hanya pada kota-kota besar, tetapi kota-kota kecil pun juga. Dalam 10 tahun terakhir, permainan elektronik atau yang kita sering sebut dengan game online sudah menjamur dimana-mana. Banyak sekali game center yang bermunculan. Game center itu sendiri tidak seperti warnet, mereka memiliki pelanggan tetap yang lebih banyak daripada warnet. Inilah yang membuat game center hampir selalu ramai dikunjungi. Game Online juga membawa dampak yang besar terutama pada perkembangan anak maupun jiwa seseorang, yang mendominasi memainkan game online adalah kalangan pelajar. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui besar pengaruh game online dalam pembelajaran untuk meningkatkan hasil belajar mahasiswa Jurusan Teknik Elektro Politeknik Negeri Ambon. Dari penelitian ini dapat dilihat pengaruh yang signifikan yaitu 88 % mahasiswa sangat aktif dalam perkualiahan dan sangat antusias pada saat memainkan game matematika infomratika yang dibuat melalui media online word wall. Hal ini dapat mendorong sikap ingin tahu mereka ketika belum bisa menyelesaikan suatu game dan cenderung tertarik untuk selalu mencoba game tersebut. Sifat ingin tahu akan suatu hal yang baru inilah yang akan mengubah minat belajar mereka, sehingga hasil belajar mereka juga akan semakin meningkat. Dengan metode pembelajaran yang demikian diharapkan meningkatkan prestasi matematika siswa.
Penggunaan game Wordwall meningkatkan keaktifan mahasiswa sebesar 88% dan hasil belajar matematika.Matematika merupakan cara berpikir logis yang harus dikaitkan dengan realitas.Pembelajaran gamifikasi seperti Wordwall efektif karena menciptakan interaksi dinamis dan motivasi belajar siswa.
Penelitian selanjutnya dapat mengeksplorasi dampak penggunaan platform gamifikasi lainnya selain Wordwall dalam pembelajaran matematika di luar bidang teknik elektro, misalnya di jurusan pendidikan dasar atau luar negeri. Selain itu, perlu dilakukan studi longitudinal untuk mengamati keberlanjutan efek peningkatan minat belajar dan hasil akademik siswa setelah penerapan metode gamifikasi. Penelitian juga disarankan membandingkan efektivitas kombinasi berbagai media interaktif (seperti simulasi virtual atau aplikasi berbasis AI) dengan Wordwall dalam konteks pengajaran yang berbeda.
| File size | 173.94 KB |
| Pages | 7 |
| DMCA | Report |
Related /
YALAMQAYALAMQA Analisis data dilakukan dengan menggunakan interaktif model yang menggunakan 4 langkah dalam tahapan analisisnya yaitu: 1) Pengumpulan data, 2) Kondensasi,Analisis data dilakukan dengan menggunakan interaktif model yang menggunakan 4 langkah dalam tahapan analisisnya yaitu: 1) Pengumpulan data, 2) Kondensasi,
APPIHIAPPIHI Pendekatan ini melibatkan penggunaan berbagai media perpustakaan, seperti majalah, buku, dokumen hukum, kitab, dan jurnal keagamaan. Dengan demikian, penelitianPendekatan ini melibatkan penggunaan berbagai media perpustakaan, seperti majalah, buku, dokumen hukum, kitab, dan jurnal keagamaan. Dengan demikian, penelitian
STAKATNPONTIANAKSTAKATNPONTIANAK Pemilihan metode pengajaran yang sesuai nilai agama, memastikan pengajaran tidak dogmatis, dan evaluasi yang mencakup nilai agama merupakan faktor pentingPemilihan metode pengajaran yang sesuai nilai agama, memastikan pengajaran tidak dogmatis, dan evaluasi yang mencakup nilai agama merupakan faktor penting
STAKATNPONTIANAKSTAKATNPONTIANAK Dengan adanya penelitian, diharapkan sikap toleransi di masyarakat RT 002 RW 001 dusun Pekau desa Jerora Satu kecamatan Sintang kabupaten Sintang terusDengan adanya penelitian, diharapkan sikap toleransi di masyarakat RT 002 RW 001 dusun Pekau desa Jerora Satu kecamatan Sintang kabupaten Sintang terus
STKIP JBSTKIP JB Penguatan toleransi yang diajarkan guru dimaksudkan agar berdampak positif untuk peserta didik, dan mengajarkan peserta didik agar mampu menghadapi kehidupanPenguatan toleransi yang diajarkan guru dimaksudkan agar berdampak positif untuk peserta didik, dan mengajarkan peserta didik agar mampu menghadapi kehidupan
UMMUMM Penelitian eksploratif ini, berbasis sumber sekunder, melakukan studi hukum perbandingan terhadap ketentuan konstitusional dan undang-undang serta perkembanganPenelitian eksploratif ini, berbasis sumber sekunder, melakukan studi hukum perbandingan terhadap ketentuan konstitusional dan undang-undang serta perkembangan
MAHADEWAMAHADEWA Penerapan model pembelajaran contextual teaching and learning dengan mind mapping dalam pelaksanaan proses pembelajaran mampu meningkatkan prestasi belajarPenerapan model pembelajaran contextual teaching and learning dengan mind mapping dalam pelaksanaan proses pembelajaran mampu meningkatkan prestasi belajar
UNISAPUNISAP Pendidikan Kewarganegaraan menjadi salah satu aspek penting dalam penanaman nilai toleransi dan keberagaman suku bangsa siswa sekolah dasar karena dapatPendidikan Kewarganegaraan menjadi salah satu aspek penting dalam penanaman nilai toleransi dan keberagaman suku bangsa siswa sekolah dasar karena dapat
Useful /
STTBEREASTTBEREA Tujuan penelitian ini, adalah untuk mengkaji peristiwa Pentakosta sebagai transformasi karakter yang mengubah para murid yang biasa menjadi pemberita injilTujuan penelitian ini, adalah untuk mengkaji peristiwa Pentakosta sebagai transformasi karakter yang mengubah para murid yang biasa menjadi pemberita injil
STIAMISTIAMI The results of this study obtained pre-test appreciation of respondents reaching a total score of 1-5, the category of less appreciation for papeda hadThe results of this study obtained pre-test appreciation of respondents reaching a total score of 1-5, the category of less appreciation for papeda had
UMMUMM Dalam banyak kasus, kebebasan beragama erat terkait dengan hak asasi manusia dan studi keamanan, namun tidak jarang kasus-kasus tersebut bersinggunganDalam banyak kasus, kebebasan beragama erat terkait dengan hak asasi manusia dan studi keamanan, namun tidak jarang kasus-kasus tersebut bersinggungan
UMMUMM Kulit pisang dapat dimanfaatkan sebagai bahan baku kertas ramah lingkungan. Kekuatan dan kualitasnya memenuhi standar untuk keperluan umum. PengembanganKulit pisang dapat dimanfaatkan sebagai bahan baku kertas ramah lingkungan. Kekuatan dan kualitasnya memenuhi standar untuk keperluan umum. Pengembangan