UNISDAUNISDA
LISTRA: JURNAL LINGUISTIK DAN SASTRA TERAPANLISTRA: JURNAL LINGUISTIK DAN SASTRA TERAPANPenelitian ini merupakan penelitian pengembangan R&D (Research and Development). Prosedur penyusunan produk kartu pintar berbantuan aplikasi lumi melalui enam tahap yaitu (1) analisis produk yang dikembangkan, (2) mengembangkan produk awal, (3) validasi produk, (4) revisi desain, (5) uji coba lapangan skala kecil dan revisi produk, (6) uji coba skala luas dan produk akhir. Penelitian ini bertujuan (1) Untuk mengetahui proses pengembangan media kartu pintar dengan berbantuan aplikasi lumi untuk pembelajaran menulis puisi pada siswa kelas V Sekolah Dasar. (2) Untuk mengetahui kevalidan media kartu pintar berbantuan aplikasi lumi untuk pembelajaran menulis puisi pada siswa kelas V Sekolah Dasar. (3) Untuk mengetahui kepraktisan media kartu pintar berbantuan aplikasi lumi untuk pembelajaran menulis puisi pada siswa kelas V Sekolah Dasar. (4) Untuk mengetahui keefektifan media kartu pintar berbantuan aplikasi lumi untuk pembelajaran menulis puisi pada siswa kelas V Sekolah Dasar. Hasil penelitian menunjukkan bahwa pengembangan media kartu pintar berbantuan aplikasi lumi dalam pembelajaran menulis puisi di Kelas V SDN 3 Sendangrejo sudah memenuhi kategori sangat layak berdasarkan penilaian validasi ahli media dengan presentase 93%. Hasil penilaian validasi materi mencapai presentase 100% berada dalam kategori sangat layak. Berdasarkan hasil penelitian dapat disimpulkan bahwa media kartu pintar pada pembelajaran menulis puisi kelas V SDN 3 Sendangrejo sangat layak untuk dikembangkan.
Penelitian ini menghasilkan media kartu pintar yang menarik dan dapat meningkatkan semangat serta imajinasi siswa kelas V SDN 3 Sendangrejo.Pengembangan media ini mengikuti model ADDIE dengan lima tahap yang sistematis.Hasil validasi dari ahli media dan materi menunjukkan kategori sangat layak, serta mendapat tanggapan positif karena media ini dapat menarik perhatian dan meningkatkan minat siswa dalam menulis puisi.Penggunaan media kartu pintar ini efektif dalam pembelajaran menulis puisi, praktis, dan didukung oleh respon positif dari guru yang menyatakan bahwa media ini memfasilitasi siswa dalam mengaitkan materi dengan konteks kehidupan nyata.
Berdasarkan hasil penelitian ini, beberapa saran penelitian lanjutan dapat diajukan. Pertama, penelitian lebih lanjut dapat dilakukan untuk menguji efektivitas media kartu pintar ini pada siswa dengan karakteristik belajar yang berbeda, seperti siswa dengan gaya belajar visual, auditori, atau kinestetik. Kedua, penelitian dapat difokuskan pada pengembangan aplikasi mobile yang terintegrasi dengan kartu pintar, sehingga siswa dapat mengakses materi pembelajaran dan latihan secara lebih interaktif dan fleksibel. Ketiga, penelitian lanjutan dapat mengeksplorasi penggunaan media kartu pintar dalam pembelajaran menulis puisi dengan tema yang lebih beragam, seperti tema lingkungan, sosial, atau budaya, untuk meningkatkan kreativitas dan ekspresi siswa. Penelitian-penelitian ini diharapkan dapat memberikan kontribusi yang signifikan dalam pengembangan media pembelajaran yang inovatif dan efektif untuk meningkatkan kualitas pembelajaran menulis puisi di sekolah dasar.
| File size | 747.42 KB |
| Pages | 12 |
| DMCA | Report |
Related /
UNISDAUNISDA Hasil penelitian menunjukkan bahwa majas perbandingan seperti metafora, simile, dan personifikasi paling dominan digunakan, sedangkan majas pertentanganHasil penelitian menunjukkan bahwa majas perbandingan seperti metafora, simile, dan personifikasi paling dominan digunakan, sedangkan majas pertentangan
UNISDAUNISDA Berdasarkan hasil penelitian, efektivitas pembelajaran menulis puisi dengan metode konstruktivisme tulis berantai pada siswa kelas V SD berada dalam kategoriBerdasarkan hasil penelitian, efektivitas pembelajaran menulis puisi dengan metode konstruktivisme tulis berantai pada siswa kelas V SD berada dalam kategori
UNISDAUNISDA Kelebihan dari aspek ini adalah guru mampu merancang langkah-langkah pembelajaran yang terstruktur sesuai dengan kebutuhan siswa, sehingga pembelajaranKelebihan dari aspek ini adalah guru mampu merancang langkah-langkah pembelajaran yang terstruktur sesuai dengan kebutuhan siswa, sehingga pembelajaran
UNISDAUNISDA Penelitian ini menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan model pengembangan ADDIE (Analyse, Design, Develop, Implementation, dan Evaluate).Penelitian ini menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan model pengembangan ADDIE (Analyse, Design, Develop, Implementation, dan Evaluate).
UNISDAUNISDA Proses pengembangan media pembelajaran games wordwall dengan alur sebagai berikut. (1) melakukan analisis prodak yang dikembangkan, (2) mengembangkan produkProses pengembangan media pembelajaran games wordwall dengan alur sebagai berikut. (1) melakukan analisis prodak yang dikembangkan, (2) mengembangkan produk
UNISDAUNISDA Tujuan penelitian meliputi mengetahui proses, kevalidan, kepraktisan, dan keefektifan media flipbook untuk siswa kelas IV Sekolah Dasar. Hasil validitasTujuan penelitian meliputi mengetahui proses, kevalidan, kepraktisan, dan keefektifan media flipbook untuk siswa kelas IV Sekolah Dasar. Hasil validitas
UNISDAUNISDA Resepsi masyarakat terhadap legenda ini sangat positif. Mereka mempercayai keberkahan air gentong dan menjadikannya sebagai bagian dari tradisi yang harusResepsi masyarakat terhadap legenda ini sangat positif. Mereka mempercayai keberkahan air gentong dan menjadikannya sebagai bagian dari tradisi yang harus
UNISDAUNISDA Pengumpulan data dilakukan melalui angket, observasi, dan dokumentasi, sementara analisis data menggunakan pendekatan kualitatif dan kuantitatif. HasilPengumpulan data dilakukan melalui angket, observasi, dan dokumentasi, sementara analisis data menggunakan pendekatan kualitatif dan kuantitatif. Hasil
Useful /
UNISDAUNISDA Simpulan yang didapat dari hasil penelitian mengenai kemampuan menulis peserta didik melalui pendekatan CIRC menggunakan media berbasis Augmented RealitySimpulan yang didapat dari hasil penelitian mengenai kemampuan menulis peserta didik melalui pendekatan CIRC menggunakan media berbasis Augmented Reality
UNISDAUNISDA Hasil penelitian menunjukkan bahwa modifikasi kata gaul dilakukan melalui pemendekan kata, perubahan ejaan, serta penambahan imbuhan khas. Istilah baruHasil penelitian menunjukkan bahwa modifikasi kata gaul dilakukan melalui pemendekan kata, perubahan ejaan, serta penambahan imbuhan khas. Istilah baru
UNISDAUNISDA Hasil analisa jaringan wilayah mutasi menunjukkan bahwa penyebaran epidermi Covid-19 E. 5 berasal dari Jakarta Selatan dan mulai menyebar ke daerah sekitarHasil analisa jaringan wilayah mutasi menunjukkan bahwa penyebaran epidermi Covid-19 E. 5 berasal dari Jakarta Selatan dan mulai menyebar ke daerah sekitar
POLTEKBAPOLTEKBA Seperti yang telah kita ketahui baik dari surat kabar maupun media elektronik, pada saat ini sering banyak terjadi kasus-kasus kecelakaan meledaknya tabungSeperti yang telah kita ketahui baik dari surat kabar maupun media elektronik, pada saat ini sering banyak terjadi kasus-kasus kecelakaan meledaknya tabung