HTPHTP
Jurnal kesehatan komunitas (Journal of community health)Jurnal kesehatan komunitas (Journal of community health)Latar Belakang: Remaja yang menghabiskan banyak waktu bermain video game daring dapat mengubah cara mereka dalam menjaga kebersihan pribadi mereka sendiri. Tujuan: Tujuan Penulisan ini untuk mengetahui hubungan antara kecanduan game pada siswa SMK Istiqomah Muhammadiyah 4 Samarinda dengan kebersihan diri. Metode: Desain cross-sectional digunakan sebagai pendekatan dalam penulisan ini. Sampel terdiri dari 131 siswa dari kelas dua, yang masuk kriteria inklusi dan eksklusi, selanjutnya uji chi-square dilakukan untuk membuktikan keterhubungan variable tersebut. Hasil: Dari 131 siswa di SMK Istiqomah Muhammadiyah 4 Samarinda yang mengikuti penelitian tentang kecanduan game online, dapat memyimpulkan bahwa ada dua tingkat keparahan: ringan (61 dari 131, atau 44,6% dari 131) dan sedang (71 dari 131 atau 53,4% dari 131). Dalam hal kebersihan pribadi analisis menunjukkan bahwa 73 dari 131 siswa memiliki tingkat kebersihan yang baik, sedangkan 58 dari 131 siswa memiliki tingkat kebersihan buruk. Terdapat korelasi antara kebersihan pribadi yang buruk pada siswa dengan kecanduan video game, yang mana siswa yang berkorelasi berasal dari kategori sosial ekonomi rendah. Kesimpulan : hasil penelitian dari hasil uji statistic (chi-square) diperoleh nilai P<0,05 maka dapat disimpulkan bahwa terdapat hubungan yang signifikan antara adiksi game online dengan personal hygiene siswa pelajar SMK Istiqomah Muhammadiyah 4 disamarinda.
Hasil penelitian menunjukkan adanya hubungan yang signifikan antara adiksi game online dengan personal hygiene siswa pelajar SMK Istiqomah Muhammadiyah 4 Samarinda.Siswa yang mengalami kecanduan game online cenderung memiliki kebersihan diri yang kurang baik.Penelitian ini mengindikasikan pentingnya perhatian terhadap dampak negatif kecanduan game online terhadap kesehatan dan kebersihan diri remaja.
Berdasarkan temuan penelitian ini, beberapa saran penelitian lanjutan dapat diajukan. Pertama, perlu dilakukan penelitian lebih lanjut untuk menggali faktor-faktor spesifik yang berkontribusi terhadap hubungan antara adiksi game online dan personal hygiene, seperti pengaruh lingkungan sosial, dukungan keluarga, atau tingkat stres. Kedua, penelitian dapat difokuskan pada pengembangan intervensi yang efektif untuk meningkatkan kesadaran siswa tentang pentingnya personal hygiene dan membantu mereka mengelola kecanduan game online. Intervensi ini dapat berupa program edukasi, konseling, atau pelatihan keterampilan manajemen diri. Ketiga, penelitian lanjutan dapat mengeksplorasi dampak jangka panjang dari adiksi game online terhadap kesehatan fisik dan mental siswa, serta kualitas hidup mereka secara keseluruhan. Penelitian ini dapat menggunakan desain longitudinal untuk melacak perkembangan siswa dari waktu ke waktu dan mengidentifikasi faktor-faktor risiko dan protektif yang relevan.
| File size | 482.46 KB |
| Pages | 8 |
| DMCA | Report |
Related /
HTPHTP Berdasarkan hasil penelitian yang dilakukan di RSUD Embung Fatimah, dapat disimpulkan bahwa proses klasifikasi dan kodefikasi diagnosis penyakit telahBerdasarkan hasil penelitian yang dilakukan di RSUD Embung Fatimah, dapat disimpulkan bahwa proses klasifikasi dan kodefikasi diagnosis penyakit telah
HTPHTP Kesimpulan dari penelitian ini menunjukkan bahwa faktor lingkungan permukiman, khususnya jenis lantai dan plafon rumah, berkontribusi terhadap risiko gangguanKesimpulan dari penelitian ini menunjukkan bahwa faktor lingkungan permukiman, khususnya jenis lantai dan plafon rumah, berkontribusi terhadap risiko gangguan
UNYUNY Analisis statistik menggunakan uji t independen menunjukkan bahwa kemampuan pemahaman kelompok eksperimen secara signifikan lebih tinggi daripada kelompokAnalisis statistik menggunakan uji t independen menunjukkan bahwa kemampuan pemahaman kelompok eksperimen secara signifikan lebih tinggi daripada kelompok
TSBTSB Hasil uji t-test ini menunjukkan bahwa terdapat pengaruh yang signifikan penggunaan modeling video terhadap kemampuan menulis cerita fantasi siswa kelasHasil uji t-test ini menunjukkan bahwa terdapat pengaruh yang signifikan penggunaan modeling video terhadap kemampuan menulis cerita fantasi siswa kelas
EDUPEDEDUPED Subjek dari penelitian ini siswa kelas XII IPS 1,2,3 MAN 3 Cianjur pada semester ganjil tahun pelajaran 2021/2022 pada mata pelajaran Ekonomi. InstrumenSubjek dari penelitian ini siswa kelas XII IPS 1,2,3 MAN 3 Cianjur pada semester ganjil tahun pelajaran 2021/2022 pada mata pelajaran Ekonomi. Instrumen
UMMUMM Layanan Kesehatan Nasional Indonesia (NHS) merupakan bagian integral dari sistem jaminan sosial nasional. Penerapannya dipenuhi berbagai masalah, antaraLayanan Kesehatan Nasional Indonesia (NHS) merupakan bagian integral dari sistem jaminan sosial nasional. Penerapannya dipenuhi berbagai masalah, antara
UBTUBT Di usia remaja, peserta didik berada pada masa pencarian identitas diri. Mereka sedang mencari-cari gambaran tentang siapa dirinya, atau penilaian tentangDi usia remaja, peserta didik berada pada masa pencarian identitas diri. Mereka sedang mencari-cari gambaran tentang siapa dirinya, atau penilaian tentang
UNIBUNIB Kedua, penguasaan perbendaharaan kata siswa meningkat secara signifikan setelah diajarkan dengan kartu flash. Ketiga, penggunaan media visual berupa kartuKedua, penguasaan perbendaharaan kata siswa meningkat secara signifikan setelah diajarkan dengan kartu flash. Ketiga, penggunaan media visual berupa kartu
Useful /
UNYUNY Penyampaian materi diatur dalam bentuk aktivitas micro-teaching. Temuan menunjukkan bahwa mata kuliah ini memiliki dampak positif terhadap kesadaran danPenyampaian materi diatur dalam bentuk aktivitas micro-teaching. Temuan menunjukkan bahwa mata kuliah ini memiliki dampak positif terhadap kesadaran dan
UNYUNY Keterampilan gerak dasar diukur dengan Test of Gross Motor Development‑3 Short Form (TGMD‑3) satu hari sebelum dan sesudah intervensi. Setelah intervensi,Keterampilan gerak dasar diukur dengan Test of Gross Motor Development‑3 Short Form (TGMD‑3) satu hari sebelum dan sesudah intervensi. Setelah intervensi,
UNSULTRAUNSULTRA Berdasarkan hasil tersebut, maka direkomendasikan untuk melakukan normalisasi sungai, membangun infrastruktur pengendali banjir pada area yang topografiBerdasarkan hasil tersebut, maka direkomendasikan untuk melakukan normalisasi sungai, membangun infrastruktur pengendali banjir pada area yang topografi
UBTUBT Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah kuantitatif deskriptif dimana data dikumpulkan menggunakan google form terdiri dari 50 responden denganMetode yang digunakan dalam penelitian ini adalah kuantitatif deskriptif dimana data dikumpulkan menggunakan google form terdiri dari 50 responden dengan