HTPHTP
Jurnal kesehatan komunitas (Journal of community health)Jurnal kesehatan komunitas (Journal of community health)Latar Belakang: Remaja yang menghabiskan banyak waktu bermain video game daring dapat mengubah cara mereka dalam menjaga kebersihan pribadi mereka sendiri. Tujuan: Tujuan Penulisan ini untuk mengetahui hubungan antara kecanduan game pada siswa SMK Istiqomah Muhammadiyah 4 Samarinda dengan kebersihan diri. Metode: Desain cross-sectional digunakan sebagai pendekatan dalam penulisan ini. Sampel terdiri dari 131 siswa dari kelas dua, yang masuk kriteria inklusi dan eksklusi, selanjutnya uji chi-square dilakukan untuk membuktikan keterhubungan variable tersebut. Hasil: Dari 131 siswa di SMK Istiqomah Muhammadiyah 4 Samarinda yang mengikuti penelitian tentang kecanduan game online, dapat memyimpulkan bahwa ada dua tingkat keparahan: ringan (61 dari 131, atau 44,6% dari 131) dan sedang (71 dari 131 atau 53,4% dari 131). Dalam hal kebersihan pribadi analisis menunjukkan bahwa 73 dari 131 siswa memiliki tingkat kebersihan yang baik, sedangkan 58 dari 131 siswa memiliki tingkat kebersihan buruk. Terdapat korelasi antara kebersihan pribadi yang buruk pada siswa dengan kecanduan video game, yang mana siswa yang berkorelasi berasal dari kategori sosial ekonomi rendah. Kesimpulan : hasil penelitian dari hasil uji statistic (chi-square) diperoleh nilai P<0,05 maka dapat disimpulkan bahwa terdapat hubungan yang signifikan antara adiksi game online dengan personal hygiene siswa pelajar SMK Istiqomah Muhammadiyah 4 disamarinda.
Hasil penelitian menunjukkan adanya hubungan yang signifikan antara adiksi game online dengan personal hygiene siswa pelajar SMK Istiqomah Muhammadiyah 4 Samarinda.Siswa yang mengalami kecanduan game online cenderung memiliki kebersihan diri yang kurang baik.Penelitian ini mengindikasikan pentingnya perhatian terhadap dampak negatif kecanduan game online terhadap kesehatan dan kebersihan diri remaja.
Berdasarkan temuan penelitian ini, beberapa saran penelitian lanjutan dapat diajukan. Pertama, perlu dilakukan penelitian lebih lanjut untuk menggali faktor-faktor spesifik yang berkontribusi terhadap hubungan antara adiksi game online dan personal hygiene, seperti pengaruh lingkungan sosial, dukungan keluarga, atau tingkat stres. Kedua, penelitian dapat difokuskan pada pengembangan intervensi yang efektif untuk meningkatkan kesadaran siswa tentang pentingnya personal hygiene dan membantu mereka mengelola kecanduan game online. Intervensi ini dapat berupa program edukasi, konseling, atau pelatihan keterampilan manajemen diri. Ketiga, penelitian lanjutan dapat mengeksplorasi dampak jangka panjang dari adiksi game online terhadap kesehatan fisik dan mental siswa, serta kualitas hidup mereka secara keseluruhan. Penelitian ini dapat menggunakan desain longitudinal untuk melacak perkembangan siswa dari waktu ke waktu dan mengidentifikasi faktor-faktor risiko dan protektif yang relevan.
| File size | 482.46 KB |
| Pages | 8 |
| DMCA | Report |
Related /
HTPHTP Mahasiswa perlu meningkatkan pengetahuan tentang pencegahan penyakit tidak menular dan memanfaatkan media elektronik serta tenaga kesehatan. UniversitasMahasiswa perlu meningkatkan pengetahuan tentang pencegahan penyakit tidak menular dan memanfaatkan media elektronik serta tenaga kesehatan. Universitas
HTPHTP Wahidin Sudirohusodo Kota Makassar, dapat ditarik kesimpulan bahwa faktor risiko komplikasi kronik yang signifikan berpengaruh, yakni. variabel usia, lamaWahidin Sudirohusodo Kota Makassar, dapat ditarik kesimpulan bahwa faktor risiko komplikasi kronik yang signifikan berpengaruh, yakni. variabel usia, lama
OJSOJS Jenis penelitian yang digunakan adalah penelitian deskriptif kualitatif dengan subjek penelitian seluruh siswa kelas XII SMA Negeri 1 Kisaran semesterJenis penelitian yang digunakan adalah penelitian deskriptif kualitatif dengan subjek penelitian seluruh siswa kelas XII SMA Negeri 1 Kisaran semester
OJSOJS Dengan demikian kemampuan berpikir kreatif siswa termasuk dalam kategori tinggi. Kemampuan berpikir kreatif siswa pada materi statistika termasuk dalamDengan demikian kemampuan berpikir kreatif siswa termasuk dalam kategori tinggi. Kemampuan berpikir kreatif siswa pada materi statistika termasuk dalam
STAIM PROBOLINGGOSTAIM PROBOLINGGO Melalui penelitian ini, penulis berusaha membeberkan bagaimana usaha guru Pendidikan Agama Islam (PAI) di SD Muhammadiyah 1 Jember dalam rangka menjagaMelalui penelitian ini, penulis berusaha membeberkan bagaimana usaha guru Pendidikan Agama Islam (PAI) di SD Muhammadiyah 1 Jember dalam rangka menjaga
EDUPEDEDUPED Berdasarkan hasil penelitian dan pembahasannya diatas, setelah dilakukan tindakan berupa penggunaan media pembelajaran berbasis TIK pada tingkat pelajaranBerdasarkan hasil penelitian dan pembahasannya diatas, setelah dilakukan tindakan berupa penggunaan media pembelajaran berbasis TIK pada tingkat pelajaran
UMMUMM Sistem Jaminan Sosial Nasional—khususnya layanan NHS—didirikan oleh negara untuk memberi perlindungan sosial kepada warga. Teori Black Swan berasumsiSistem Jaminan Sosial Nasional—khususnya layanan NHS—didirikan oleh negara untuk memberi perlindungan sosial kepada warga. Teori Black Swan berasumsi
MAHADEWAMAHADEWA Data awal menunjukkan kelas XII MIPA 3 memiliki persentase kemampuan berpikir kreatif 32,05% (kurang kreatif) dengan rata-rata 63,98 di bawah kriteriaData awal menunjukkan kelas XII MIPA 3 memiliki persentase kemampuan berpikir kreatif 32,05% (kurang kreatif) dengan rata-rata 63,98 di bawah kriteria
Useful /
IAI ALMUSLIMACEHIAI ALMUSLIMACEH Kebijakan Profesionalisme guru dimaksudkan untuk meningkatkan mutu dan kesejahteraan guru, sehingga disambut positif oleh guru Minu Miftahul Falah Tegalkidul,Kebijakan Profesionalisme guru dimaksudkan untuk meningkatkan mutu dan kesejahteraan guru, sehingga disambut positif oleh guru Minu Miftahul Falah Tegalkidul,
UNIKSUNIKS Pengolahan tanah memainkan peran krusial dalam menentukan produktivitas tanaman kacang hijau. Penting untuk melakukan penelitian yang bertujuan mengidentifikasiPengolahan tanah memainkan peran krusial dalam menentukan produktivitas tanaman kacang hijau. Penting untuk melakukan penelitian yang bertujuan mengidentifikasi
OJSOJS Populasi dalam penelitian ini adalah seluruh siswa kelas V SDN 03 Singkawang. Sampel diambil menggunakan teknik total sampling, Instrumen yang digunakanPopulasi dalam penelitian ini adalah seluruh siswa kelas V SDN 03 Singkawang. Sampel diambil menggunakan teknik total sampling, Instrumen yang digunakan
OJSOJS Hasil menunjukkan pojok baca berperan sebagai fasilitator tempat membaca, bahan bacaan terdekat, tempat nyaman, serta tempat yang menarik perhatian; keempatHasil menunjukkan pojok baca berperan sebagai fasilitator tempat membaca, bahan bacaan terdekat, tempat nyaman, serta tempat yang menarik perhatian; keempat