UNESAUNESA
IT-Edu : Jurnal Information Technology and EducationIT-Edu : Jurnal Information Technology and EducationPenelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan mengukur efektivitas media pembelajaran JISMART berbasis website dengan model Project-Based Learning (PjBL) terhadap kompetensi kognitif dan psikomotorik dasar pemrograman dan algoritma. Subjek penelitian adalah siswa kelas XI Peminatan Informatika di Sekolah Indonesia Jeddah (SIJ) dengan jumlah sampel 32 siswa. Metode yang digunakan adalah Research and Development (R&D) dengan model ADDIE (analyze, design, development, implement, evaluate), serta metode kuantitatif melalui pre experimental design dalam bentuk one group pretest-posttest design. Hasil uji N-Gain menunjukkan peningkatan tinggi. Sedangkan hasil Uji-T menunjukkan nilai t-hitung sebesar 26,234 (uji kognitif) dan 28,274 (uji psikomotorik), karena kedua nilai t-hitung lebih besar dari t-tabel (t-hitung > 2,040) yang berarti terdapat perbedaan signifikan antara hasil pretest dan posttest. Dengan demikian, media pembelajaran yang dikembangkan efektif dalam meningkatkan kompetensi peserta didik.
Penelitian ini menunjukkan bahwa media Jismart berfungsi dengan baik dan mendapat respon sangat baik dari siswa.Hasil penelitian membuktikan adanya peningkatan signifikan kompetensi siswa, dibuktikan dengan nilai N-Gain yang tinggi dan hasil uji paired sample t-test yang signifikan.Oleh karena itu, penggunaan Jismart efektif dalam meningkatkan kompetensi dasar pemrograman dan algoritma pada siswa Sekolah Indonesia Jeddah.
Berdasarkan hasil penelitian ini, beberapa saran penelitian lanjutan dapat dipertimbangkan. Pertama, penelitian lebih lanjut dapat dilakukan untuk menguji efektivitas Jismart pada kelompok siswa dengan karakteristik yang berbeda, seperti tingkat kemampuan awal atau gaya belajar yang beragam. Kedua, pengembangan fitur adaptif pada Jismart dapat dieksplorasi, di mana sistem dapat menyesuaikan tingkat kesulitan materi dan tugas berdasarkan performa individu siswa. Ketiga, penelitian dapat difokuskan pada integrasi Jismart dengan teknologi pembelajaran lainnya, seperti virtual reality atau augmented reality, untuk menciptakan pengalaman belajar yang lebih imersif dan interaktif. Penelitian-penelitian ini diharapkan dapat memperluas pemahaman tentang potensi Jismart dalam meningkatkan kualitas pembelajaran informatika dan memberikan kontribusi pada pengembangan media pembelajaran yang lebih efektif dan personal.
- Penerapan Pembelajaran Dasar Pemrograman Komputer menggunakan kegiatan Plugged dan Unplugged | KONSTELASI:... ojs.uajy.ac.id/index.php/konstelasi/article/view/4299Penerapan Pembelajaran Dasar Pemrograman Komputer menggunakan kegiatan Plugged dan Unplugged KONSTELASI ojs uajy ac index php konstelasi article view 4299
- PENGARUH PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN PROBLEM BASED LEARNING (PBL) TERHADAP KEMAMPUAN BERPIKIR TINGKAT... doi.org/10.38035/jmpis.v1i1.249PENGARUH PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN PROBLEM BASED LEARNING PBL TERHADAP KEMAMPUAN BERPIKIR TINGKAT doi 10 38035 jmpis v1i1 249
- Model Addie Dan Assure Dalam Pengembangan Media Pembelajaran | Journal of International Multidisciplinary... doi.org/10.62504/jimr469Model Addie Dan Assure Dalam Pengembangan Media Pembelajaran Journal of International Multidisciplinary doi 10 62504 jimr469
- Analisis Penerapan Model Pembelajaran Project Based Learning dan Problem Based Learning pada Peserta... doi.org/10.31004/basicedu.v6i6.4161Analisis Penerapan Model Pembelajaran Project Based Learning dan Problem Based Learning pada Peserta doi 10 31004 basicedu v6i6 4161
| File size | 1.06 MB |
| Pages | 12 |
| DMCA | Report |
Related /
UNESAUNESA Dengan margin keuntungan sebesar 35%, estimasi harga jual mesin direkomendasikan sebesar Rp 5. 140.112 per unit. Dibandingkan dengan harga mesin ball millDengan margin keuntungan sebesar 35%, estimasi harga jual mesin direkomendasikan sebesar Rp 5. 140.112 per unit. Dibandingkan dengan harga mesin ball mill
UNESAUNESA Hasil pengujian menunjukkan implementasi wasm unggul dalam waktu pemrosesan karena tidak melakukan request dan menunggu response dari server seperti implementasiHasil pengujian menunjukkan implementasi wasm unggul dalam waktu pemrosesan karena tidak melakukan request dan menunggu response dari server seperti implementasi
UNESAUNESA Hasil kelayakan media oleh ahli memperoleh nilai 97% yang menunjukkan aplikasi yang cukup layak digunakan untuk pembelajaran. Penelitian ini mengindikasikanHasil kelayakan media oleh ahli memperoleh nilai 97% yang menunjukkan aplikasi yang cukup layak digunakan untuk pembelajaran. Penelitian ini mengindikasikan
UNESAUNESA Persentase tanggapan dari guru pada media mencapai 94%, yang dikategorikan sangat baik. Sementara itu, respon dari siswa juga menunjukkan hasil yang sangatPersentase tanggapan dari guru pada media mencapai 94%, yang dikategorikan sangat baik. Sementara itu, respon dari siswa juga menunjukkan hasil yang sangat
UNESAUNESA Penelitian ini bertujuan menganalisis pengaruh variasi suhu pemrosesan terhadap sifat mekanik dan laju biodegradasi bioplastik PLA–tepung kulit singkong.Penelitian ini bertujuan menganalisis pengaruh variasi suhu pemrosesan terhadap sifat mekanik dan laju biodegradasi bioplastik PLA–tepung kulit singkong.
UNESAUNESA Permasalahan yang sering terjadi pada peternak puyuh meliputi ketidakefisienan waktu pengambilan telur, risiko kerusakan telur akibat penanganan manual,Permasalahan yang sering terjadi pada peternak puyuh meliputi ketidakefisienan waktu pengambilan telur, risiko kerusakan telur akibat penanganan manual,
UNESAUNESA Persentase hasil menunjukkan bahwa tidak ada siswa yang masuk dalam kategori Baik Sekali. (BS) maupun Baik (B), dengan persentase 0%. Sebanyak 3 siswaPersentase hasil menunjukkan bahwa tidak ada siswa yang masuk dalam kategori Baik Sekali. (BS) maupun Baik (B), dengan persentase 0%. Sebanyak 3 siswa
UNESAUNESA Penelitian ini menggunakan metode research and development (R&D) yang meliputi pengembangan desain, pembuatan prototipe, uji coba, dan analisis data. SistemPenelitian ini menggunakan metode research and development (R&D) yang meliputi pengembangan desain, pembuatan prototipe, uji coba, dan analisis data. Sistem
Useful /
UNESAUNESA Campuran PLA (70%) dan pati kulit singkong (30%) berpotensi besar sebagai bahan dasar wadah makanan ramah lingkungan pengganti plastik konvensional, denganCampuran PLA (70%) dan pati kulit singkong (30%) berpotensi besar sebagai bahan dasar wadah makanan ramah lingkungan pengganti plastik konvensional, dengan
UNESAUNESA Kinerja terbaik tercapai pada konfigurasi 3 mata pisau dengan kecepatan 2800 rpm, yang menghasilkan kapasitas giling tertinggi yaitu 0,095 kg per menit.Kinerja terbaik tercapai pada konfigurasi 3 mata pisau dengan kecepatan 2800 rpm, yang menghasilkan kapasitas giling tertinggi yaitu 0,095 kg per menit.
UNESAUNESA Kegagalan pada poros dapat menimbulkan dampak serius sehingga diperlukan evaluasi desain yang andal. Penelitian ini bertujuan membandingkan kinerja strukturalKegagalan pada poros dapat menimbulkan dampak serius sehingga diperlukan evaluasi desain yang andal. Penelitian ini bertujuan membandingkan kinerja struktural
UNESAUNESA Temuan ini menekankan pentingnya mengadopsi pendekatan multidisiplin yang menggabungkan metodologi kreatif dengan alat digital untuk mengatasi perilakuTemuan ini menekankan pentingnya mengadopsi pendekatan multidisiplin yang menggabungkan metodologi kreatif dengan alat digital untuk mengatasi perilaku