UMBUMB
EL-TA’DIB: Journal of Islamic EducationEL-TA’DIB: Journal of Islamic EducationPembelajaran fiqh ibadah selama ini masih didominasi pendekatan ceramah, hafalan, dan penugasan yang bersifat kognitif. Akibatnya, peserta didik sering memahami materi ibadah secara tekstual tetapi belum terampil secara praktik dan belum mengalami proses internalisasi nilai-nilai ibadah secara mendalam. Artikel ini bertujuan untuk menganalisis pengembangan pembelajaran fiqh ibadah melalui pendekatan game-based learning sebagai model pembelajaran inovatif yang sesuai dengan karakteristik peserta didik era digital. Metode penelitian menggunakan pendekatan studi pustaka dengan menganalisis buku, jurnal, dan hasil penelitian relevan serta refleksi pengalaman penulis dalam praktik pembelajaran fiqh ibadah di kelas. Hasil kajian menunjukkan bahwa game-based learning mampu meningkatkan motivasi belajar, partisipasi aktif, pemahaman konseptual, dan keterampilan praktik ibadah siswa. Selain itu, artikel ini menawarkan rancangan implementasi game-based learning pada materi wudu, salat, puasa, dan zakat yang dapat diterapkan guru Pendidikan Agama Islam. Artikel ini berimplikasi pada perlunya peningkatan kompetensi guru dalam literasi digital, desain permainan edukatif, serta integrasi nilai spiritual ke dalam aktivitas game, sehingga pembelajaran fiqh ibadah menjadi lebih kontekstual, menyenangkan, dan bermakna.
Penelitian ini menunjukkan bahwa penerapan game-based learning dalam pembelajaran fiqh ibadah mampu menghadirkan proses belajar yang lebih aktif, partisipatif, dan bermakna.Pendekatan ini tidak hanya membantu peserta didik memahami konsep, syarat, dan tata cara ibadah secara sistematis, tetapi juga mendorong keterlibatan emosional dan pengalaman belajar langsung melalui aktivitas permainan yang terstruktur.Dengan demikian, game-based learning dapat diposisikan sebagai strategi pedagogis yang relevan untuk menjawab kebutuhan pembelajaran PAI pada konteks peserta didik masa kini.
Berdasarkan temuan penelitian, beberapa saran penelitian lanjutan dapat diajukan. Pertama, perlu dilakukan penelitian empiris yang menguji efektivitas game-based learning pada berbagai jenjang pendidikan dan materi fikih yang berbeda untuk memperluas cakupan aplikasi model ini. Kedua, penelitian dapat difokuskan pada pengembangan model game-based learning yang lebih kontekstual dan adaptif terhadap karakteristik budaya serta kebutuhan lokal peserta didik, sehingga pembelajaran fiqh ibadah menjadi lebih relevan dan bermakna bagi kehidupan mereka. Ketiga, penelitian lanjutan dapat mengeksplorasi potensi integrasi teknologi virtual reality (VR) atau augmented reality (AR) dalam game-based learning fiqh ibadah untuk menciptakan pengalaman belajar yang lebih imersif dan interaktif, sehingga peserta didik dapat mempraktikkan ibadah secara virtual dan merasakan suasana spiritualnya secara lebih mendalam. Penelitian-penelitian ini diharapkan dapat memberikan kontribusi signifikan dalam pengembangan metodologi pembelajaran fiqh ibadah yang inovatif, efektif, dan relevan dengan tuntutan zaman.
| File size | 181.94 KB |
| Pages | 7 |
| DMCA | Report |
Related /
INTERNATIONALPUBLISHERINTERNATIONALPUBLISHER Penelitian ini menguji pengaruh keseimbangan kehidupan kerja, lingkungan kerja, dan konseling karier terhadap kepuasan kerja karyawan di KPP Pratama SurabayaPenelitian ini menguji pengaruh keseimbangan kehidupan kerja, lingkungan kerja, dan konseling karier terhadap kepuasan kerja karyawan di KPP Pratama Surabaya
INTERNATIONALPUBLISHERINTERNATIONALPUBLISHER Regenerasi kepemimpinan dan transformasi manajemen berperan strategis dalam pengembangan sumber daya manusia organisasi profesional. Studi kasus AMA-IndonesiaRegenerasi kepemimpinan dan transformasi manajemen berperan strategis dalam pengembangan sumber daya manusia organisasi profesional. Studi kasus AMA-Indonesia
INSTITUTHIDAYATULLAHBATAMINSTITUTHIDAYATULLAHBATAM Metode penelitian yang digunakan adalah kajian kepustakaan dengan analisis konten terhadap karya-karya ilmiah terpilih. Hasil penelitian menunjukkan bahwaMetode penelitian yang digunakan adalah kajian kepustakaan dengan analisis konten terhadap karya-karya ilmiah terpilih. Hasil penelitian menunjukkan bahwa
DHARMAWANGSADHARMAWANGSA Berdasarkan hasil studi, dapat disimpulkan bahwa Implementasi Manajemen Peserta Didik di MTs Nurul Ikhsan Medan telah dilaksanakan dengan menerapkan delapanBerdasarkan hasil studi, dapat disimpulkan bahwa Implementasi Manajemen Peserta Didik di MTs Nurul Ikhsan Medan telah dilaksanakan dengan menerapkan delapan
DHARMAWANGSADHARMAWANGSA Kesinambungan proses perencanaan ini akan membentuk siklus yang mengagendakan pertemuan untuk membahas persiapan kegiatan. Siklus perencanaan akan terusKesinambungan proses perencanaan ini akan membentuk siklus yang mengagendakan pertemuan untuk membahas persiapan kegiatan. Siklus perencanaan akan terus
INSTITUTHIDAYATULLAHBATAMINSTITUTHIDAYATULLAHBATAM Hasil penelitian menunjukkan bahwa: 1) Modul yang dikembangkan memiliki tingkat validitas sebesar 85%, tergolong sangat valid; 2) Tanggapan peserta didikHasil penelitian menunjukkan bahwa: 1) Modul yang dikembangkan memiliki tingkat validitas sebesar 85%, tergolong sangat valid; 2) Tanggapan peserta didik
INSTITUTHIDAYATULLAHBATAMINSTITUTHIDAYATULLAHBATAM Penerapan media animaker dalam meningkatkan hasil belajar siswa di SDN 007 Lahang Baru sangat signifikan. Kesimpulan ini terlihat dari Hasil belajar siswaPenerapan media animaker dalam meningkatkan hasil belajar siswa di SDN 007 Lahang Baru sangat signifikan. Kesimpulan ini terlihat dari Hasil belajar siswa
INSTITUTHIDAYATULLAHBATAMINSTITUTHIDAYATULLAHBATAM Strategi pembelajaran yang efektif harus bersifat adaptif, inovatif, dan berbasis teknologi. Peran guru PAI sebagai pendidik, teladan, motivator, dan evaluatorStrategi pembelajaran yang efektif harus bersifat adaptif, inovatif, dan berbasis teknologi. Peran guru PAI sebagai pendidik, teladan, motivator, dan evaluator
Useful /
DAARULHUDADAARULHUDA Kasus kebocoran data Polri oleh Bjorka pada tahun 2025 menunjukkan bahwa ancaman keamanan siber di Indonesia telah berkembang ke tingkat yang sangat seriusKasus kebocoran data Polri oleh Bjorka pada tahun 2025 menunjukkan bahwa ancaman keamanan siber di Indonesia telah berkembang ke tingkat yang sangat serius
UMBUMB Pendekatan kualitatif dengan desain studi kasus digunakan untuk menganalisis persepsi siswa dan pengajaran berbasis teknologi. Data dikumpulkan melaluiPendekatan kualitatif dengan desain studi kasus digunakan untuk menganalisis persepsi siswa dan pengajaran berbasis teknologi. Data dikumpulkan melalui
STIE TDNSTIE TDN Sebaiknya, LKP Widyaloka Makassar mempertimbangkan penggunaan metode activity based costing untuk tarif kursus yang lebih kompetitif dan informasi biayaSebaiknya, LKP Widyaloka Makassar mempertimbangkan penggunaan metode activity based costing untuk tarif kursus yang lebih kompetitif dan informasi biaya
STIE TDNSTIE TDN Sampel perusahaan perbankan sebanyak 45 perusahaan dan sampel untuk sektor asuransi sebanyak 18 perusahaan. Data yang digunakan dalam penelitian ini adalahSampel perusahaan perbankan sebanyak 45 perusahaan dan sampel untuk sektor asuransi sebanyak 18 perusahaan. Data yang digunakan dalam penelitian ini adalah