UNISSULAUNISSULA
Jurnal Pendidikan Sultan AgungJurnal Pendidikan Sultan AgungTujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui adanya peningkatan aktivitas belajar dan hasil belajar peserta didik kelas XII MIPA 8 SMAN 6 Semarang tahun ajaran 2021/2022 melalui penerapan Model Blended Learning dikombinasikan dengan Group Investigation yang berbantukan LMS SMAN Six Learning System. Penelitian ini merupakan penelitian tindakan kelas yang dilaksanakan dalam dua siklus. Tiap siklus terdiri atas perencanaan, pelaksanaan tindakan, observasi, dan refleksi. Subjek penelitian ini adalah 36 peserta didik kelas XII MIPA 8 SMAN 6 Semarang. Sumber data berasal dari guru, peserta didik, dan proses pembelajaran daring maupun luring. Teknik pengumpulan data meliputi observasi, tes, dan kajian dokumen. Teknik analisis data menggunakan teknik analisis kualitatif dan kuantitatif. Hasil penelitian prosentase nilai capaian aktivitas belajar peserta didik pada tahap pra-tindakan sebesar 41,7 %, meningkat menjadi 64,8 % pada siklus I, dan meningkat lagi menjadi 85,2 % pada siklus II. Untuk hasil belajar peserta didik di setiap siklusnya selalu mengalami peningkatan. Pada tahap pra-tindakan memiliki rata-rata nilai sebesar 61,78 dengan prosentase ketuntasan belajar sebesar 27,73 %. Pada siklus I rata-rata nilai 73,72 dengan kriteria ketuntasan belajar sebesar 63,88 %. Pada siklus II rata-rata nilai 81.19 dengan kriteria ketuntasan belajar sebesar 94,44 %. Simpulan menunjukkan bahwa penerapan Model Pembelajaran Blended Learning dikombinasikan dengan Group Investigation berbantukan LMS SMAN Six Learning System dalam pembelajaran PAI dapat meningkatkan aktivitas belajar dan hasil belajar peserta didik di kelas XII MIPA 8 SMAN 6 Semarang tahun ajaran 2021/2022.
Penerapan model pembelajaran Blended Learning yang dikombinasikan dengan model pembelajaran Group Investigation dapat meningkatkan aktivitas belajar peserta didik kelas XII MIPA 8 SMA Negeri 6 Semarang pada pembelajaran PAI.Penerapan model pembelajaran Blended Learning yang dikombinasikan dengan model pembelajaran Group Investigation juga dapat meningkatkan hasil belajar peserta didik kelas XII MIPA 8 SMA Negeri 6 Semarang pada pembelajaran PAI.Penelitian ini menunjukkan bahwa kombinasi model pembelajaran ini efektif dalam meningkatkan aktivitas dan hasil belajar siswa.
Berdasarkan hasil penelitian, beberapa saran penelitian lanjutan dapat diajukan. Pertama, penelitian lebih lanjut dapat dilakukan untuk menguji efektivitas model blended learning dengan group investigation pada mata pelajaran lain, untuk melihat apakah hasilnya konsisten. Kedua, penelitian dapat difokuskan pada faktor-faktor yang mempengaruhi keberhasilan implementasi model ini, seperti kualitas materi pembelajaran daring, kemampuan guru dalam memfasilitasi pembelajaran blended, dan motivasi belajar siswa. Ketiga, penelitian dapat mengeksplorasi penggunaan teknologi lain yang lebih canggih, seperti kecerdasan buatan (artificial intelligence) atau realitas virtual (virtual reality), untuk meningkatkan pengalaman belajar siswa dalam model blended learning. Penelitian-penelitian ini diharapkan dapat memberikan kontribusi yang signifikan dalam pengembangan model pembelajaran yang inovatif dan efektif di era digital.
| File size | 587.83 KB |
| Pages | 17 |
| DMCA | Report |
Related /
UMMUBAUMMUBA Tahap Analysis mengidentifikasi kebutuhan siswa dan guru terhadap media interaktif. Pada tahap Design, dirancang prototipe media menggunakan Canva untukTahap Analysis mengidentifikasi kebutuhan siswa dan guru terhadap media interaktif. Pada tahap Design, dirancang prototipe media menggunakan Canva untuk
UMMUBAUMMUBA Instrumen penelitian ini, yaitu wawancara, observasi, dan dokumentasi. Teknik analisis data penelitian ini adalah analisis data kualitatif yang mencakupInstrumen penelitian ini, yaitu wawancara, observasi, dan dokumentasi. Teknik analisis data penelitian ini adalah analisis data kualitatif yang mencakup
UBMUBM Semua tampilan dan suara dalam game juga membantu membuat pengalaman bermain terasa lebih nyata. Game The Archer punya potensi untuk digunakan tidak hanyaSemua tampilan dan suara dalam game juga membantu membuat pengalaman bermain terasa lebih nyata. Game The Archer punya potensi untuk digunakan tidak hanya
UNIBAUNIBA Hiperglikemia memicu pembentukan advanced glycation end-products (AGEs), yang meningkatkan produksi sitokin proinflamasi. Penulisan artikel bertujuan untukHiperglikemia memicu pembentukan advanced glycation end-products (AGEs), yang meningkatkan produksi sitokin proinflamasi. Penulisan artikel bertujuan untuk
BDKJAKARTABDKJAKARTA Proses kreatif yang dilakukan pada proyek ini menyampaikan ruang bagi peserta didik buat mengekspresikan pemahaman tentang lingkungan, sekaligus melatihProses kreatif yang dilakukan pada proyek ini menyampaikan ruang bagi peserta didik buat mengekspresikan pemahaman tentang lingkungan, sekaligus melatih
POLNAMPOLNAM Hasil perhitungan penurunan fondasi tiang pancang, baik untuk 2 maupun 3 tiang, menunjukkan nilai yang lebih kecil dari penurunan yang diizinkan (0,15Hasil perhitungan penurunan fondasi tiang pancang, baik untuk 2 maupun 3 tiang, menunjukkan nilai yang lebih kecil dari penurunan yang diizinkan (0,15
UBMUBM Dari hasil pengujian menggunakan confusion matrix, dilakukan tiga kali pengujian menggunakan jumlah data test yang berbeda, hasil akurasi terbaik di dapatkanDari hasil pengujian menggunakan confusion matrix, dilakukan tiga kali pengujian menggunakan jumlah data test yang berbeda, hasil akurasi terbaik di dapatkan
UBMUBM Komputer memiliki banyak sekali komponen yang dibutuhkan sebagai penopang agar komputer bisa digunakan. Di jenjang pendidikan, siswa diajarkan tentangKomputer memiliki banyak sekali komponen yang dibutuhkan sebagai penopang agar komputer bisa digunakan. Di jenjang pendidikan, siswa diajarkan tentang
Useful /
INSCHOOLINSCHOOL Soul stunting yang terjadi pada masa kanak-kanak dapat berkembang menjadi kelemahan emosional dan sosial yang berkelanjutan. Pengembangan kecerdasan emosionalSoul stunting yang terjadi pada masa kanak-kanak dapat berkembang menjadi kelemahan emosional dan sosial yang berkelanjutan. Pengembangan kecerdasan emosional
UBMUBM Set data ini bervariasi dalam jumlah kelas dan sumber data. Oleh karena itu, dapat diterapkan sebagai pendekatan alternatif yang tepat untuk memecahkanSet data ini bervariasi dalam jumlah kelas dan sumber data. Oleh karena itu, dapat diterapkan sebagai pendekatan alternatif yang tepat untuk memecahkan
POLTRADABALIPOLTRADABALI Program ini menjadi titik awal untuk mencapai tujuan yang diharapkan oleh masyarakat dan Poltrada Bali. Kegiatan pengabdian masyarakat ini berjalan sesuaiProgram ini menjadi titik awal untuk mencapai tujuan yang diharapkan oleh masyarakat dan Poltrada Bali. Kegiatan pengabdian masyarakat ini berjalan sesuai
UBMUBM Metode SAW dapat membantu pemilik toko dalam memilih supplier terbaik berdasarkan kriteria yang relevan. SPK berbasis web mengotomatisasi proses evaluasiMetode SAW dapat membantu pemilik toko dalam memilih supplier terbaik berdasarkan kriteria yang relevan. SPK berbasis web mengotomatisasi proses evaluasi