STTSSTTS
Journal of Information System,Graphics, Hospitality and TechnologyJournal of Information System,Graphics, Hospitality and TechnologyPembuatan konten video melalui drone umumnya membutuhkan seorang profesional untuk mengendalikan drone agar mampu menghasilkan pergerakan drone dengan hasil video yang diinginkan. Video sinematik adalah video yang mempunyai alur cerita atau dapat menyampaikan sebuah cerita pada film ataupun video pendek. Pengarahan alur cerita tersebut membutuhkan juga seorang film director yang mengarahkan adegan yang akan ditampilkan didalam video. Penelitian ini mengusulkan untuk membuat autonomous drone agar mampu bergerak dan menangkap video sesuai dengan arahan film director. Penelitian ini menggunakan face detection dan face recognition dengan algoritma Local Binary Pattern Histogram (LBPH) dan memanfaatkan Rule base system sebagai system cerdas yang terdapat pada system agar drone mampu mengikuti wajah yang dikenali sesuai pergerakan subject yang telah di rencanakan oleh film director. Setiap pergerakan drone memiliki catatan terbang yang terdapat pada system drone berupa Inertial Measurement Unit (IMU) sehingga system mampu memberikan grafik 3 dimensi setelah drone sudah tidak berada di udara. Skenario yang diusulkan dalam penelitian ini membuktikan bahwa drone mampu bergerak sesuai ekspektasi penulis dan film director. Selain itu survey berupa kuesioner untuk responden umum juga membuktikan bahwa drone sudah mengikuti satu konsep cinematography seperti jarak sudut pandang, object yang menarik (shape saliency) dan area pergerakan kamera.
Penelitian ini berhasil mengenali wajah dengan baik menggunakan algoritma LBPH dan haar cascade classifier melalui kamera drone.Pengaturan kontrol menggunakan tellopy library python dapat dengan mudah diimplementasikan, dan drone mampu bergerak lebih stabil mengikuti subject dibandingkan kontrol manual.Database pengenalan wajah yang disimpan diharapkan dapat menjadi sumber untuk penelitian selanjutnya, dan kecerdasan menggunakan rumus terbukti mampu mengendalikan pergerakan drone secara stabil mengikuti pergerakan wajah subject.
Penelitian lanjutan dapat difokuskan pada pengembangan sistem dengan menambahkan kamera di bawah drone untuk mendapatkan sudut pandang yang lebih luas. Selain itu, eksplorasi implementasi algoritma deteksi dan pengenalan wajah lainnya dapat dilakukan untuk meningkatkan kestabilan drone dalam mengikuti subject. Lebih lanjut, penelitian dapat diarahkan untuk mengembangkan sistem yang mampu secara otomatis merencanakan dan menghasilkan video sinematik berdasarkan input dari film director, dengan mempertimbangkan elemen-elemen seperti komposisi visual, transisi antar adegan, dan pemilihan musik latar. Integrasi dengan teknologi virtual reality (VR) atau augmented reality (AR) juga dapat dieksplorasi untuk memberikan pengalaman visual yang lebih imersif kepada penonton. Pengembangan sistem yang mampu beradaptasi dengan berbagai kondisi lingkungan, seperti pencahayaan yang berubah-ubah atau cuaca yang tidak menentu, juga merupakan arah penelitian yang menjanjikan. Dengan demikian, sistem drone cerdas untuk pembuatan video sinematik dapat menjadi alat yang lebih fleksibel dan andal bagi para profesional di industri film dan video.
| File size | 859.89 KB |
| Pages | 7 |
| Short Link | https://juris.id/p-2PI |
| Lookup Links | Google ScholarGoogle Scholar, Semantic ScholarSemantic Scholar, CORE.ac.ukCORE.ac.uk, WorldcatWorldcat, ZenodoZenodo, Research GateResearch Gate, Academia.eduAcademia.edu, OpenAlexOpenAlex, Hollis HarvardHollis Harvard |
| DMCA | Report |
Related /
PNBPNB Analisis SWOT menghasilkan 6 alternatif strategi komunikasi pemasaran yang dapat digunakan dalam membangun citra merek. Strategi komunikasi pemasaran diAnalisis SWOT menghasilkan 6 alternatif strategi komunikasi pemasaran yang dapat digunakan dalam membangun citra merek. Strategi komunikasi pemasaran di
UPIUPI Faktor lain, seperti pengalaman spasial sebelumnya siswa, tidak menunjukkan korelasi yang signifikan. Temuan ini membantu mengidentifikasi dan mengevaluasiFaktor lain, seperti pengalaman spasial sebelumnya siswa, tidak menunjukkan korelasi yang signifikan. Temuan ini membantu mengidentifikasi dan mengevaluasi
STKIP SINGKAWANGSTKIP SINGKAWANG Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji pengaruh model Problem Based Learning (PBL) terhadap aktivitas dan hasil belajar siswa pada mata pelajaran EkonomiPenelitian ini bertujuan untuk mengkaji pengaruh model Problem Based Learning (PBL) terhadap aktivitas dan hasil belajar siswa pada mata pelajaran Ekonomi
STKIP SINGKAWANGSTKIP SINGKAWANG Hasil menunjukkan aspek perencanaan memperoleh skor rata‑rata 88,8 % (Baik) dengan kekuatan pada perencanaan pelajaran dan struktur kurikulum; aspekHasil menunjukkan aspek perencanaan memperoleh skor rata‑rata 88,8 % (Baik) dengan kekuatan pada perencanaan pelajaran dan struktur kurikulum; aspek
SCADINDEPENDENTSCADINDEPENDENT The results reveal statistically significant improvements in SPS for both inquiry-based groups compared to the conventional group (p < 0. 001). Gender-basedThe results reveal statistically significant improvements in SPS for both inquiry-based groups compared to the conventional group (p < 0. 001). Gender-based
UAJYUAJY Pada abad 21, perkembangan dunia pesantren cukup memicu konflik publik. Sebagian besar pesantren memilih untuk meminimalisir peran dan hadirnya teknologiPada abad 21, perkembangan dunia pesantren cukup memicu konflik publik. Sebagian besar pesantren memilih untuk meminimalisir peran dan hadirnya teknologi
STKIP SINGKAWANGSTKIP SINGKAWANG Skala untuk mengukur sikap siswa menggunakan teknik diferensial semantik. Rata-rata skor sikap siswa adalah 6,3 dari rentang 1-7, sehingga sikap siswaSkala untuk mengukur sikap siswa menggunakan teknik diferensial semantik. Rata-rata skor sikap siswa adalah 6,3 dari rentang 1-7, sehingga sikap siswa
UNYUNY Pendekatan pembelajaran yang digunakan dalam penelitian ini adalah contextual teaching and learning dengan strategi pembelajaran menggunakan kombinasiPendekatan pembelajaran yang digunakan dalam penelitian ini adalah contextual teaching and learning dengan strategi pembelajaran menggunakan kombinasi
Useful /
STKIP SINGKAWANGSTKIP SINGKAWANG Terdapat interaksi yang nyata antara jenis latihan dan motivasi siswa, yang menunjukkan bahwa efektivitas program latihan dapat ditingkatkan jika disesuaikanTerdapat interaksi yang nyata antara jenis latihan dan motivasi siswa, yang menunjukkan bahwa efektivitas program latihan dapat ditingkatkan jika disesuaikan
STKIP SINGKAWANGSTKIP SINGKAWANG Namun, tidak terdapat perbedaan signifikan antara kedua jenis media tersebut dalam hal efektivitas. Oleh karena itu, kedua metode pelatihan dapat diimplementasikanNamun, tidak terdapat perbedaan signifikan antara kedua jenis media tersebut dalam hal efektivitas. Oleh karena itu, kedua metode pelatihan dapat diimplementasikan
STKIP SINGKAWANGSTKIP SINGKAWANG Industri konstruksi semakin menuntut profesional yang terampil dalam alat digital seperti Building Information Modeling (BIM), pemodelan 3D, dan simulasiIndustri konstruksi semakin menuntut profesional yang terampil dalam alat digital seperti Building Information Modeling (BIM), pemodelan 3D, dan simulasi
STTSSTTS Hasil penelitian menunjukkan bahwa jumlah vertex pada karakter udin setelah di optimasi berjumlah 418.175 dan 20.473 vertex untuk karakter meli, aset objekHasil penelitian menunjukkan bahwa jumlah vertex pada karakter udin setelah di optimasi berjumlah 418.175 dan 20.473 vertex untuk karakter meli, aset objek