JOURNALSTKIPPGRISITUBONDOJOURNALSTKIPPGRISITUBONDO
Journal on Research and Review of Educational InnovationJournal on Research and Review of Educational InnovationPenerapan teknologi Augmented Reality (AR) dalam pendidikan telah menjadi fokus berbagai penelitian karena potensinya dalam meningkatkan proses belajar. Artikel ini meneliti dampak penggunaan AR terhadap pendidikan melalui metode Systematic Literature Review (SLR) dengan menganalisis 15 jurnal terpilih yang diterbitkan pada tahun 2020-2024. Hasil penelitian menunjukkan bahwa AR memiliki dampak positif yang signifikan dalam meningkatkan pemahaman siswa, motivasi belajar, serta memberikan pengalaman belajar yang imersif dan interaktif. Secara khusus, AR membantu siswa memahami konsep abstrak, memperkuat memori melalui pengalaman multisensorik, dan meningkatkan efektivitas belajar pada berbagai tingkat pendidikan. Namun, tantangan seperti infrastruktur terbatas dan kesiapan pendidik masih menjadi hambatan bagi implementasi AR secara luas. Sehingga, AR merupakan inovasi potensial untuk memperkaya proses belajar di era digital.
Berdasarkan hasil penelitian, dapat disimpulkan bahwa augmented reality memiliki dampak positif terhadap proses belajar.Dari 15 artikel yang dianalisis, dampak positif augmented reality dapat meningkatkan pemahaman siswa, motivasi belajar, memberikan pengalaman belajar yang menyenangkan, dan membantu memori mereka menjadi lebih kuat.Secara keseluruhan, AR adalah alat inovatif untuk memperkaya proses belajar, membantu siswa belajar dengan cara yang lebih menyenangkan, interaktif, dan efektif, sehingga potensinya sangat besar untuk mendukung pendidikan di era digital.
Untuk penelitian lanjutan, dapat diusulkan beberapa ide sebagai berikut: Pertama, perlu dilakukan penelitian lebih mendalam mengenai efektivitas AR dalam meningkatkan pemahaman siswa terhadap konsep-konsep abstrak. Kedua, penting untuk mengeksplorasi cara-cara inovatif dalam mengintegrasikan AR dengan kurikulum pendidikan agar dapat memberikan manfaat maksimal bagi siswa. Ketiga, penelitian tentang tantangan dan solusi dalam implementasi AR di berbagai tingkat pendidikan, termasuk infrastruktur dan kesiapan pendidik, akan menjadi topik menarik untuk diteliti lebih lanjut.
- Jurnal Ilmiah Pendidikan Matematika. analisis bibliometrik penelitian augmented reality pendidikan matematika... e-journal.unipma.ac.id/index.php/jipm/article/view/13818Jurnal Ilmiah Pendidikan Matematika analisis bibliometrik penelitian augmented reality pendidikan matematika e journal unipma ac index php jipm article view 13818
- IMPLEMENTASI GEOGEBRA TERHADAP KEMAMPUAN MATEMATIS PESERTA DIDIK DALAM PEMBELAJARAN: A SYSTEMATIC LITERATURE... jurnal.unigal.ac.id/index.php/teorema/article/view/5972IMPLEMENTASI GEOGEBRA TERHADAP KEMAMPUAN MATEMATIS PESERTA DIDIK DALAM PEMBELAJARAN A SYSTEMATIC LITERATURE jurnal unigal ac index php teorema article view 5972
- Implementasi Augmented Reality untuk Media Pembelajaran Biologi di Sekolah Menengah Pertama | Aprilinda... jurnal.ubl.ac.id/index.php/explore/article/view/1591Implementasi Augmented Reality untuk Media Pembelajaran Biologi di Sekolah Menengah Pertama Aprilinda jurnal ubl ac index php explore article view 1591
- PENGGUNAAN AUGMENTED REALITY PADA SEKOLAH MENENGAH ATAS DI INDONESIA | Jurnal Teknologi Pendidikan :... doi.org/10.33394/jtp.v5i1.2857PENGGUNAAN AUGMENTED REALITY PADA SEKOLAH MENENGAH ATAS DI INDONESIA Jurnal Teknologi Pendidikan doi 10 33394 jtp v5i1 2857
| File size | 179.84 KB |
| Pages | 9 |
| Short Link | https://juris.id/p-2Pt |
| Lookup Links | Google ScholarGoogle Scholar, Semantic ScholarSemantic Scholar, CORE.ac.ukCORE.ac.uk, WorldcatWorldcat, ZenodoZenodo, Research GateResearch Gate, Academia.eduAcademia.edu, OpenAlexOpenAlex, Hollis HarvardHollis Harvard |
| DMCA | Report |
Related /
PAPANDAPAPANDA Penelitian ini menyimpulkan bahwa penggunaan evaluasi digital berbasis Kahoot. efektif dalam meningkatkan kemampuan berpikir kritis siswa. Produk ini memilikiPenelitian ini menyimpulkan bahwa penggunaan evaluasi digital berbasis Kahoot. efektif dalam meningkatkan kemampuan berpikir kritis siswa. Produk ini memiliki
PAPANDAPAPANDA Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi problematika kemampuan penalaran matematis peserta didik kelas X jenjang Sekolah Menengah Atas (SMA) dalamPenelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi problematika kemampuan penalaran matematis peserta didik kelas X jenjang Sekolah Menengah Atas (SMA) dalam
PAPANDAPAPANDA Dimensi Tiga merupakan materi yang menuntut pemahaman konseptual dan visualisasi abstrak. Penelitian ini menggunakan metode eksperimen dengan desain one-grroupDimensi Tiga merupakan materi yang menuntut pemahaman konseptual dan visualisasi abstrak. Penelitian ini menggunakan metode eksperimen dengan desain one-grroup
PAPANDAPAPANDA Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan pemahaman konsep matematis peserta didik pada materi Teorema Pythagoras melalui penerapan model PembelajaranPenelitian ini bertujuan untuk meningkatkan pemahaman konsep matematis peserta didik pada materi Teorema Pythagoras melalui penerapan model Pembelajaran
PAPANDAPAPANDA Instrumen penelitian adalah tes uraian pemahaman konsep matematis yang terdiri dari 8 soal setiap soal mewakili setiap indikator pemahaman konsep matematis,Instrumen penelitian adalah tes uraian pemahaman konsep matematis yang terdiri dari 8 soal setiap soal mewakili setiap indikator pemahaman konsep matematis,
PAPANDAPAPANDA Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan bahan ajar matematika dengan model Problem Based Learning (PBL) pada materi statistika, khususnya ukuran pemusatanPenelitian ini bertujuan untuk mengembangkan bahan ajar matematika dengan model Problem Based Learning (PBL) pada materi statistika, khususnya ukuran pemusatan
PAPANDAPAPANDA Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan jenis penelitian eksperimen semu. Penelitian ini dilaksanakan di SMP Negeri Sumber Rejo pada semesterPenelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan jenis penelitian eksperimen semu. Penelitian ini dilaksanakan di SMP Negeri Sumber Rejo pada semester
KJPUPIKJPUPI Hasil ini membantu menciptakan pendekatan pengajaran baru dan menekankan potensi teknologi AR dalam pendidikan matematika. Penggunaan media augmented realityHasil ini membantu menciptakan pendekatan pengajaran baru dan menekankan potensi teknologi AR dalam pendidikan matematika. Penggunaan media augmented reality
Useful /
MULIADARMAMULIADARMA Uji hipotesis dilakukan dengan menggunakan paired sample t-test. Hasil paired sample t-test menunjukkan tidak terdapat perbedaan yang signifikan pada rasioUji hipotesis dilakukan dengan menggunakan paired sample t-test. Hasil paired sample t-test menunjukkan tidak terdapat perbedaan yang signifikan pada rasio
MULIADARMAMULIADARMA Penelitian menunjukkan bahwa strategi content marketing UMKM Manda Cake sudah memenuhi kriteria reader cognition, sharing motivation, persuasion, dan decisionPenelitian menunjukkan bahwa strategi content marketing UMKM Manda Cake sudah memenuhi kriteria reader cognition, sharing motivation, persuasion, dan decision
LAPANLAPAN Berdasarkan asumsi BCC, jika radius AP kasar R, maka radius AP halus r=41,42%, atau jika AP kasar 200µ maka AP halus 83µm. Dalam satu satuan sel BCC,Berdasarkan asumsi BCC, jika radius AP kasar R, maka radius AP halus r=41,42%, atau jika AP kasar 200µ maka AP halus 83µm. Dalam satu satuan sel BCC,
ECOJOINECOJOIN Tujuan penelitian ini adalah untuk mendapatkan bukti empiris bahwa faktor fundamental berpengaruh secara signifikan terhadap harga saham perusahaan manufakturTujuan penelitian ini adalah untuk mendapatkan bukti empiris bahwa faktor fundamental berpengaruh secara signifikan terhadap harga saham perusahaan manufaktur