MULYALITERASIMULYALITERASI
Diksi: Jurnal Pendidikan dan LiterasiDiksi: Jurnal Pendidikan dan LiterasiPenelitian ini bertujuan mengembangkan dan menguji efektivitas media Wayang Zootopia dalam meningkatkan keterampilan menyimak anak usia 5–6 tahun di TK Al Misbah. Keterampilan menyimak merupakan dasar penting dalam perkembangan bahasa, namun masih banyak anak mengalami kesulitan akibat kurangnya media pembelajaran yang menarik. Penelitian ini menggunakan model R&D dengan pendekatan ADDIE. Media dikembangkan menggunakan karakter hewan dari triplek, dicat dengan warna cerah, dan dilengkapi tongkat penggerak yang aman. Hasil validasi ahli menunjukkan media ini sangat layak digunakan (rata-rata kelayakan >84%). Uji efektivitas dengan desain one group pretest-posttest pada 20 anak menunjukkan peningkatan skor rata-rata dari 20,35 menjadi 34,05. Hasil uji Wilcoxon menunjukkan perbedaan signifikan (p = 0,000), dengan N-Gain 0,7003 (kategori tinggi). Kesimpulannya, media Wayang Zootopia efektif dan layak digunakan sebagai inovasi pembelajaran untuk meningkatkan keterampilan menyimak anak usia dini.
Penelitian ini menyimpulkan bahwa media Wayang Zootopia yang dikembangkan melalui model ADDIE terbukti sangat layak digunakan berdasarkan hasil validasi ahli media, ahli materi, dan praktisi PAUD dengan skor kelayakan di atas 84%.Uji coba efektivitas menunjukkan adanya peningkatan signifikan keterampilan menyimak anak usia dini, dengan perbedaan nilai pretest dan posttest yang signifikan (p = 0,000) serta nilai N-Gain sebesar 0,7003 yang termasuk kategori tinggi.Media ini mampu menarik perhatian, meningkatkan motivasi, serta membantu anak memahami informasi lisan melalui penyajian cerita yang visual, kontekstual, dan interaktif.Temuan ini memiliki implikasi penting bagi praktik pendidikan anak usia dini.Pertama, media pembelajaran yang kontekstual dan berbasis cerita visual seperti Wayang Zootopia dapat dijadikan alternatif inovatif untuk mengembangkan keterampilan bahasa, khususnya keterampilan menyimak, pada anak usia dini.Kedua, pengembangan media serupa dapat menjadi strategi pembelajaran yang mendukung penguatan sosial emosional anak melalui pengenalan emosi, empati, serta interaksi sosial dalam aktivitas bercerita.Ketiga, hasil penelitian ini memberikan dasar bagi lembaga PAUD untuk memperkaya model pembelajaran dengan media kreatif yang ramah anak, sehingga tercipta pengalaman belajar yang lebih menarik, bermakna, dan berdampak jangka panjang terhadap perkembangan anak secara holistik.
Berdasarkan hasil penelitian ini, saran penelitian lanjutan yang dapat dilakukan adalah: 1. Mengembangkan media pembelajaran inovatif lainnya yang berbasis cerita visual dan kontekstual untuk meningkatkan keterampilan bahasa anak usia dini, seperti media wayang dengan tema-tema edukatif dan menarik lainnya. 2. Meneliti lebih lanjut efek jangka panjang penggunaan media Wayang Zootopia terhadap perkembangan sosial emosional anak, khususnya dalam hal pengenalan emosi, empati, dan interaksi sosial. 3. Menganalisis dampak penggunaan media Wayang Zootopia terhadap peningkatan motivasi belajar anak dan keterlibatan mereka dalam proses pembelajaran, serta mengidentifikasi faktor-faktor yang memengaruhi keberhasilan media ini dalam meningkatkan keterampilan menyimak.
| File size | 230.84 KB |
| Pages | 12 |
| DMCA | Report |
Related /
UNDHARIUNDHARI Pada Siklus I, peningkatan rasa percaya diri anak mencapai 55%, dan pada Siklus II, peningkatan tersebut mencapai target yang ditetapkan, yaitu 75%.metodePada Siklus I, peningkatan rasa percaya diri anak mencapai 55%, dan pada Siklus II, peningkatan tersebut mencapai target yang ditetapkan, yaitu 75%.metode
UPG45NTTUPG45NTT Bahasa kiasan memiliki kemampuan untuk memberikan dampak yang lebih kepada pembaca. Penelitian ini bertujuan untuk menjawab dua masalah, yaitu: (1) MengidentifikasiBahasa kiasan memiliki kemampuan untuk memberikan dampak yang lebih kepada pembaca. Penelitian ini bertujuan untuk menjawab dua masalah, yaitu: (1) Mengidentifikasi
COMPARTDIGITALCOMPARTDIGITAL Hasil uji coba menunjukkan bahwa permainan ini tidak hanya membuat siswa lebih antusias, tetapi juga membantu mereka memahami keberagaman budaya IndonesiaHasil uji coba menunjukkan bahwa permainan ini tidak hanya membuat siswa lebih antusias, tetapi juga membantu mereka memahami keberagaman budaya Indonesia
IKIP SILIWANGIIKIP SILIWANGI Instrumen pengumpulan data penelitian ini berupa observasi, wawancara dan dokumentasi. Dalam menganalisis data menggunakan metode Deskriptif Kualitatif.Instrumen pengumpulan data penelitian ini berupa observasi, wawancara dan dokumentasi. Dalam menganalisis data menggunakan metode Deskriptif Kualitatif.
UnmulUnmul Pertama, afiks yang sudah dikuasai oleh anak usia 6-7 tahun ialah prefiks, infiks, sufiks, dan konfiks. Hasil penelitian pemerolehan kata afiks ini merujukPertama, afiks yang sudah dikuasai oleh anak usia 6-7 tahun ialah prefiks, infiks, sufiks, dan konfiks. Hasil penelitian pemerolehan kata afiks ini merujuk
IAIHPANCORIAIHPANCOR Kegiatan Pendampingan Masyarakat Dalam Program Psikososial Online.memperkuat Resiliensi Anak Menghadapi Pandemi Covid-19 yang diselenggarakan oleh IAIKegiatan Pendampingan Masyarakat Dalam Program Psikososial Online.memperkuat Resiliensi Anak Menghadapi Pandemi Covid-19 yang diselenggarakan oleh IAI
JQWHJQWH Diharapkan ibu dapat meningkatkan pengetahuan tentang stimulasi dan pola asuh yang baik, serta aktif berkonsultasi dengan petugas kesehatan untuk mengoptimalkanDiharapkan ibu dapat meningkatkan pengetahuan tentang stimulasi dan pola asuh yang baik, serta aktif berkonsultasi dengan petugas kesehatan untuk mengoptimalkan
JQWHJQWH Dan pada tahun 2017 jumlah bayi yang meninggal sebesar 4. 059, rata- rata perhari 11 bayi. Di RSUD dr. Soeroto Ngawi tahun 2019 jumlah bayi yang lahirDan pada tahun 2017 jumlah bayi yang meninggal sebesar 4. 059, rata- rata perhari 11 bayi. Di RSUD dr. Soeroto Ngawi tahun 2019 jumlah bayi yang lahir
Useful /
COMPARTDIGITALCOMPARTDIGITAL Berdasarkan kuesioner terhadap 95 responden, video dinilai mudah dipahami, menarik, serta efektif meningkatkan pengetahuan tentang skincare berbahaya danBerdasarkan kuesioner terhadap 95 responden, video dinilai mudah dipahami, menarik, serta efektif meningkatkan pengetahuan tentang skincare berbahaya dan
COMPARTDIGITALCOMPARTDIGITAL Sistem penerimaan mahasiswa baru program studi teknik informatika dengan metode Multi Attribute Utility Theory (MAUT) mampu memberikan rekomendasi secaraSistem penerimaan mahasiswa baru program studi teknik informatika dengan metode Multi Attribute Utility Theory (MAUT) mampu memberikan rekomendasi secara
UnmulUnmul Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif karena data dikumpulkan dalam bentuk kata-kata, kutipan dari novel, dan beberapa sumber yang mendukungPenelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif karena data dikumpulkan dalam bentuk kata-kata, kutipan dari novel, dan beberapa sumber yang mendukung
UnmulUnmul Metode yang digunakan bersifat kualitatif dengan pendekatan deskriptif, memanfaatkan teknik observasi, pembacaan, pencatatan, serta wawancara dalam prosesMetode yang digunakan bersifat kualitatif dengan pendekatan deskriptif, memanfaatkan teknik observasi, pembacaan, pencatatan, serta wawancara dalam proses