TRANSPUBLIKATRANSPUBLIKA

ROMEOROMEO

Dalam dunia bisnis modern, menguasai kualitas layanan adalah kompetensi penting bagi lulusan vokasi yang memasuki dunia kerja. Studi ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berbasis mobile yang valid, praktis, dan efektif untuk meningkatkan pemahaman siswa tentang kualitas layanan di SMK Negeri 1 Malang. Masalah penelitian fokus pada pemahaman siswa yang rendah tentang konsep kualitas layanan pelanggan serta keterbatasan media pembelajaran yang mendukung pembelajaran fleksibel dan interaktif. Penelitian menggunakan metode Penelitian dan Pengembangan (R&D) dengan model 4D, yang mencakup tahap definisi, desain, pengembangan, dan penyebaran. Subjek penelitian terdiri dari siswa kelas MPLB 2 SMK Negeri 1 Malang. Teknik pengumpulan data meliputi kuesioner validasi ahli, kuesioner respons pengguna, dan tes pra dan pasca. Hasil menunjukkan bahwa media pembelajaran yang dikembangkan dinilai layak berdasarkan evaluasi ahli materi dan media. Media ini juga dianggap praktis berdasarkan respons positif siswa selama proses pembelajaran. Hasil uji efektivitas menunjukkan peningkatan pemahaman siswa tentang materi kualitas layanan, terlihat dari skor N-Gain dalam kategori sedang hingga tinggi. Temuan menunjukkan bahwa pembelajaran berbasis mobile dapat menjadi alternatif media pembelajaran yang mendukung pembelajaran vokasi yang lebih fleksibel, interaktif, dan kontekstual di sekolah menengah kejuruan.

Pengembangan media pembelajaran berbasis mobile untuk kualitas layanan pelanggan di SMK Negeri 1 Malang berhasil meningkatkan pemahaman siswa.Media ini dinilai valid, praktis, dan efektif berdasarkan evaluasi ahli dan respons siswa.Hasil uji menunjukkan peningkatan signifikan dalam pemahaman siswa, terutama dalam aspek responsivitas dan jaminan kualitas layanan.Penelitian ini menunjukkan bahwa pembelajaran berbasis mobile dapat menjadi solusi inovatif untuk meningkatkan keterampilan vokasi melalui pembelajaran yang lebih kontekstual dan interaktif.

Penelitian lanjutan dapat mengembangkan integrasi kecerdasan buatan untuk pembelajaran personalisasi berbasis mobile, sehingga siswa dapat memperoleh umpan balik instan dan rekomendasi sesuai kebutuhan mereka. Selain itu, perlu dilakukan pengujian media pembelajaran ini di berbagai sekolah menengah kejuruan dengan latar belakang berbeda untuk mengevaluasi efektivitasnya secara lebih luas. Terakhir, penelitian dapat mengeksplorasi pengembangan simulasi kasus yang lebih kompleks dan realistis, yang mencakup situasi kerja nyata, untuk meningkatkan kemampuan siswa dalam mengambil keputusan layanan pelanggan secara mandiri.

  1. DEVELOPMENT OF LEARNING MEDIA ON THE MATERIAL OF PRACTICING PANCASILA VALUES IN THE FORM OF A SCRAPBOOK... doi.org/10.55047/jrpp.v3i2.794DEVELOPMENT OF LEARNING MEDIA ON THE MATERIAL OF PRACTICING PANCASILA VALUES IN THE FORM OF A SCRAPBOOK doi 10 55047 jrpp v3i2 794
  2. The implementation of mobile learning in Primary Schools in Indonesia | Italian Journal of Educational... ijet.itd.cnr.it/index.php/td/article/view/1428The implementation of mobile learning in Primary Schools in Indonesia Italian Journal of Educational ijet itd cnr it index php td article view 1428
  3. Integrating critical thinking and adaptability into flutter mobile learning for strengthening vocational... doi.org/10.31893/multiscience.2026565Integrating critical thinking and adaptability into flutter mobile learning for strengthening vocational doi 10 31893 multiscience 2026565
Read online
File size666.99 KB
Pages15
DMCAReport

Related /

ads-block-test