LPPM UNBAJALPPM UNBAJA

Pro Patria: Jurnal Pendidikan, Kewarganegaraan, Hukum, Sosial, dan PolitikPro Patria: Jurnal Pendidikan, Kewarganegaraan, Hukum, Sosial, dan Politik

Penelitian ini mengkaji peran metode role play dalam meningkatkan kreativitas peserta didik mata pelajaran Pendidikan Pancasila dan Kewarganegaraan (PPKn) di SMAN 5 Kota Serang. Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi tantangan dalam penerapan metode role play serta menganalisis strategi untuk mengatasi kendala tersebut. Pendekatan kualitatif digunakan dengan menggabungkan studi dokumen dan field research melalui observasi, wawancara, dokumentasi, dan catatan lapangan. Hasil menunjukkan bahwa metode role play efektif meningkatkan keterlibatan, kreativitas, kemampuan berpikir kritis, komunikasi, dan kerja sama peserta didik. Namun, tantangan seperti kesiapan peserta didik dan kurangnya variasi metode pembelajaran perlu diperhatikan. Temuan ini menegaskan bahwa metode role play memiliki dasar teoretis kuat dalam pengembangan kreativitas melalui pembelajaran kontekstual dan interaksi sosial.

Penerapan metode role play dalam pembelajaran PPKn di SMAN 5 Kota Serang menunjukkan peningkatan signifikan baik dalam keterlibatan maupun kreativitas peserta didik.Kreativitas peserta didik berkembang melalui kemampuan menyusun dialog, improvisasi, ekspresi peran, dan pengaitan materi dengan kehidupan nyata.Selain itu, metode ini juga meningkatkan kemampuan berpikir analitis, komunikasi, dan kerja sama.Dengan demikian, metode role play efektif digunakan dalam pembelajaran PPKn karena mampu mengembangkan kreativitas peserta didik secara nyata dan terukur, sejalan dengan tujuan pendidikan nasional yang menekankan pembentukan peserta didik yang kreatif, kritis, dan berkarakter.

Penelitian lanjutan dapat mengeksplorasi integrasi teknologi dalam metode role play untuk meningkatkan keterlibatan peserta didik secara lebih dinamis. Selain itu, perlu dilakukan studi perbandingan antara metode role play dengan pendekatan pembelajaran lainnya dalam konteks pengembangan kreativitas. Terakhir, penelitian dapat fokus pada pelatihan guru dalam merancang aktivitas role play yang inovatif, terutama dalam mengatasi keterbatasan sumber belajar dan variasi metode pembelajaran yang ada.

Read online
File size344.28 KB
Pages8
DMCAReport

Related /

ads-block-test