UMSIDAUMSIDA

SEJSEJ

Perkembangan teknologi 4.0 dan sosial 5.0 memberikan pengaruh yang cukup besar pada perubahan pendidikan. Pendidikan di masa abad ke-21 menuntut siswa agar memiliki kompetensi-kompetensi yang dibutuhkan dalam menghadapi tantangan zaman. Salah satu usaha yang dilakukan adalah dengan model pembelajaran yang dapat mengembangkan kemampuan tersebut yaitu STEAM-PjBL. Tujuan dari penelitian ini melihat tren implementasi STEAM-PjBL dalam pembelajaran sains mulai dari tingkat Sekolah Dasar hingga tingkat universitas. Penelitian ini merupakan penelitian studi literatur dengan menghimpun 19 artikel. Penelitian ini mengadopsi proses review oleh Sharif (2019), dengan cara 1) merumuskan pertanyaan penelitian; (2) menetapkan kriteria inklusi (Tabel 1); (3) mencari artikel di berbagai database (Google Scholar, ERIC, DOAJ, website jurnal) dengan mengetikkan kata kunci “STEAM “STEAM-PjBL, “STEAM-PjBL in science education dan “sains education; (4) pengkodean artikel menggunakan Paper Classification Form (PCF); (5) mengidentifikasi pola di seluruh artikel; (6) mensintesis pola‑ pola ini untuk menjawab pertanyaan penelitian.

Implementasi STEAM-PjBL dalam pembelajaran IPA secara signifikan meningkatkan kemampuan siswa dalam menghadapi tantangan abad ke-21, termasuk berpikir kritis, kreatif, dan kompetensi teknologi.Model ini dapat diterapkan secara fleksibel melalui e‑learning, blended learning, atau pembelajaran konvensional, bahkan dalam kondisi pandemi COVID‑19.Analisis tren 2018‑2021 menunjukkan dominasi penggunaan pendekatan STEAM-PjBL pada materi fisika serta potensi pengintegrasian lebih luas untuk mengembangkan keterampilan abad 21.

Penelitian selanjutnya dapat menguji secara kuantitatif bagaimana penerapan STEAM‑PjBL mempengaruhi perkembangan keterampilan abad ke‑21, seperti berpikir kritis, kreatif, dan literasi teknologi, pada siswa dari tingkat SD hingga universitas. Selanjutnya, dapat dikembangkan bahan ajar berbasis ICT yang mengintegrasikan pendekatan STEAM‑PjBL khusus untuk materi kimia dan biologi, kemudian dievaluasi efektivitasnya dalam meningkatkan pemahaman konsep dan keterampilan praktis siswa. Penelitian ketiga dapat menyelidiki persepsi guru dan siswa terhadap pelaksanaan STEAM‑PjBL dalam lingkungan blended learning dan e‑learning, terutama setelah masa pandemi, untuk mengidentifikasi faktor pendukung dan hambatan keberhasilan implementasi. Dengan menjawab pertanyaan‑pertanyaan tersebut, studi lanjutan dapat memberikan panduan praktis dan teoritis bagi pengembangan pembelajaran STEAM‑PjBL yang lebih inklusif dan adaptif.

  1. The Correlation between Students' Learning Interest and Motivation and the Ability to Solve Problems... doi.org/10.21070/sej.v4i2.914The Correlation between Students Learning Interest and Motivation and the Ability to Solve Problems doi 10 21070 sej v4i2 914
  2. Application of PjBL with brain-based STEAM approach to improve learning achievement of students | Jurnal... journal.uny.ac.id/index.php/jipi/article/view/29884Application of PjBL with brain based STEAM approach to improve learning achievement of students Jurnal journal uny ac index php jipi article view 29884
  3. Radware Bot Manager Captcha. radware bot manager captcha apologize ensure keep safe please confirm human... doi.org/10.1088/1742-6596/2104/1/012026Radware Bot Manager Captcha radware bot manager captcha apologize ensure keep safe please confirm human doi 10 1088 1742 6596 2104 1 012026
Read online
File size424.93 KB
Pages13
DMCAReport

Related /

ads-block-test