WASTUKANCANAWASTUKANCANA
Jurnal TeknologikaJurnal TeknologikaSaat ini orang dapat dengan mudah membuat atau menyalin konten multimedia, baik itu analog ke digital atau digital ke digital dengan bantuan komputer, dan perkembangan internet yang begitu pesat memudahkan kita menyebarkan konten multimedia. Kemudahan penyebaran citra digital ini dapat memberikan efek negatif, misalnya penyalinan citra digital secara ilegal disebabkan tidak adanya perlindungan terhadap kepemilikan dan hak cipta, pengeditan, dan sebagainya. Image watermarking merupakan solusi untuk melindungi citra digital dari masalah seperti perlindungan copyright, kepemilikan, otentikasi, fingerprinting, dan sebagainya. Metode digital watermarking menggunakan algoritma Barni symmetric pada citra digital dengan sebuah metode berbasis korelasi dalam ranah Discrete Cosine Transform (DCT). Citra berwarna dalam ruang warna RGB terlebih dahulu ditransformasikan ke dalam ruang warna YCbCr. Watermark disisipkan pada larik f, lalu hasilnya ditranformasikan kembali ke ruang warna RGB. Watermark disisipkan pada koefisien DCT yang dipilih dari sub-band middle frequency untuk mendapatkan keseimbangan antara robustness dan imperceptibility. Pendeteksian watermark dilakukan dengan menghitung korelasi antara citra yang diterima dengan watermark semula, kemudian membandingkannya dengan sebuah nilai-ambang. Hasil pengujian adalah keputusan biner yang menyatakan citra mengandung watermark atau tidak mengandung watermark. Hasil eksperimen menunjukkan bahwa kualitas citra ber-watermark tidak dapat dibedakan dengan citra aslinya. Berdasarkan hal tersebut maka perlu dibuat sebuah aplikasi yang dapat mengimplementasikan image watermarking.
Berdasarkan hasil yang didapat, maka dapat disimpulkan bahwa algoritma Barni symmetric efektif untuk melakukan watermark dengan memasukkan citra biner terhadap suatu citra digital.Watermark tersebut berlaku sebagai signature pemilik data multimedia (citra digital) ataupun hak cipta dari gambar user.Dengan algoritma Barni symmetric, watermark yang disisipkan dalam citra tidak dapat dipersepsi oleh manusia.Citra yang telah diberi watermark tidak dapat dibedakan dengan citra asalnya.Nantinya diharapkan sistem ini dapat memiliki fitur agar citra biner ataupun signature yang telah dimasukkan ke dalam citra digital dapat dikeluarkan kembali untuk disimpan oleh pemilik citra digital tersebut.
Untuk penelitian selanjutnya, sistem ini dapat dikembangkan dengan memilih satu atau dua kunci, yaitu kunci private dan kunci publik, agar memudahkan dalam pengoperasian dan pendeteksian. Selain itu, dapat ditambahkan fitur untuk mengeluarkan kembali citra biner atau signature yang telah dimasukkan ke dalam citra digital, sehingga pemilik citra dapat menyimpan dan mengaksesnya dengan mudah. Terakhir, penelitian ini dapat dieksplorasi lebih lanjut dengan menerapkan algoritma Barni symmetric pada berbagai jenis citra digital, seperti citra berwarna atau citra dengan resolusi tinggi, untuk mengevaluasi efektivitas dan kinerjanya dalam berbagai skenario.
| File size | 584.97 KB |
| Pages | 11 |
| DMCA | Report |
Related /
UKITORAJAUKITORAJA Kebaruan penelitian ini terletak pada penggunaan simulasi jual beli berbasis konteks nyata sebagai strategi play-based learning pada siswa sekolah dasarKebaruan penelitian ini terletak pada penggunaan simulasi jual beli berbasis konteks nyata sebagai strategi play-based learning pada siswa sekolah dasar
UKITORAJAUKITORAJA Namun, implementasi kebijakan masih menghadapi kendala berupa keterbatasan sumber daya, ketidaksesuaian antara kebijakan dan kondisi sekolah, serta kurangnyaNamun, implementasi kebijakan masih menghadapi kendala berupa keterbatasan sumber daya, ketidaksesuaian antara kebijakan dan kondisi sekolah, serta kurangnya
UKITORAJAUKITORAJA Penelitian menggunakan pendekatan kualitatif dengan jenis studi kasus. Subjek penelitian terdiri atas guru kelas IV dan siswa kelas IV SDIP YLPI Pekanbaru.Penelitian menggunakan pendekatan kualitatif dengan jenis studi kasus. Subjek penelitian terdiri atas guru kelas IV dan siswa kelas IV SDIP YLPI Pekanbaru.
UKITORAJAUKITORAJA Peningkatan ini menunjukkan adanya perkembangan kemampuan siswa dalam menyampaikan isi cerita, menyusun alur secara runtut, serta meningkatnya kelancaranPeningkatan ini menunjukkan adanya perkembangan kemampuan siswa dalam menyampaikan isi cerita, menyusun alur secara runtut, serta meningkatnya kelancaran
UKITORAJAUKITORAJA Berdasarkan hasil penelitian dan pembahasan, dapat disimpulkan bahwa guru kelas IV SD Negeri 46 Banda Aceh berperan sebagai teladan, fasilitator, dan motivatorBerdasarkan hasil penelitian dan pembahasan, dapat disimpulkan bahwa guru kelas IV SD Negeri 46 Banda Aceh berperan sebagai teladan, fasilitator, dan motivator
UKITORAJAUKITORAJA Terdapat peningkatan yang signifikan pada tingkat partisipasi dan kedisiplinan siswa, yang berkontribusi pada pencapaian standar perkembangan siswa secaraTerdapat peningkatan yang signifikan pada tingkat partisipasi dan kedisiplinan siswa, yang berkontribusi pada pencapaian standar perkembangan siswa secara
UKITORAJAUKITORAJA Berdasarkan hasil analisis data, diperoleh nilai rata-rata kreativitas siswa kelas V pada saat pretest sebesar 28,8, sedangkan pada posttest 38,37 denganBerdasarkan hasil analisis data, diperoleh nilai rata-rata kreativitas siswa kelas V pada saat pretest sebesar 28,8, sedangkan pada posttest 38,37 dengan
UKITORAJAUKITORAJA Perencanaan, pelaksanaan tindakan, observasi, dan refleksi dimasukkan dalam setiap siklus. Dokumentasi pembelajaran, lembar observasi aktivitas guru danPerencanaan, pelaksanaan tindakan, observasi, dan refleksi dimasukkan dalam setiap siklus. Dokumentasi pembelajaran, lembar observasi aktivitas guru dan
Useful /
UKITORAJAUKITORAJA Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan metode studi kasus di MI/SD, dengan teknik pengumpulan data melalui observasi, wawancara, dan dokumentasi.Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan metode studi kasus di MI/SD, dengan teknik pengumpulan data melalui observasi, wawancara, dan dokumentasi.
UKITORAJAUKITORAJA Hasil penelitian menunjukkan bahwa: (1) buku cerita interaktif dikembangkan dalam bentuk flipbook digital bermuatan teks bilingual, ilustrasi berwarna,Hasil penelitian menunjukkan bahwa: (1) buku cerita interaktif dikembangkan dalam bentuk flipbook digital bermuatan teks bilingual, ilustrasi berwarna,
WASTUKANCANAWASTUKANCANA Plastik adalah bahan polimer (biasanya bahan organik) yang memiliki berat molekul tinggi dalam bentuk padat yang, ketika dipanaskan perlahan, menjadi lunakPlastik adalah bahan polimer (biasanya bahan organik) yang memiliki berat molekul tinggi dalam bentuk padat yang, ketika dipanaskan perlahan, menjadi lunak
WASTUKANCANAWASTUKANCANA Hal ini mendorong pemilik fasilitas umum untuk menyediakan layanan internet berupa Wi-Fi yang dapat diakses oleh publik. Seiring berjalannya waktu danHal ini mendorong pemilik fasilitas umum untuk menyediakan layanan internet berupa Wi-Fi yang dapat diakses oleh publik. Seiring berjalannya waktu dan