LLDIKTI13LLDIKTI13
Aceh Journal of Health InnovationAceh Journal of Health InnovationKecanduan game online adalah keadaan ketergantungan seseorang terhadap teknologi berupa game online yang dapat menyebabkan banyak konsekuensi dari individu yang bersangkutan, termasuk siswa yang tergolong retardasi mental ringan. Siswa yang tergolong raterdasi mental ringan diperkirakan dapat memiliki keterampilan akademisi kelas 6 SD pada akhir masa remajanya dan dapat hidup dengan sukses di masyarakat baik secara mandiri maupun yang diawasi. Penelitian ini merupakan jenis penelitian kualitatif studi kasus pada anak yang sudah digolongkan retardasi mental ringan. Penelitian ini menggunakan modifikasi perilaku self management untuk dapat mengontrol kegiatan siswa dalam aktivitas sehari-hari. Hasil penelitian menunjukkan bahwa hasil intervensi perilaku siswa bermain game di handphone-nya mengalami penurunan. Berdasarkan hasil tersebut menunjukkan bahwa intervensi dengan manajemen diri secara efektif dapat mengubah perilaku siswa untuk mengurangi perilaku bermain game.
Berdasarkan hasil menunjukkan bahwa intervensi dengan manajemen diri (pengendalian diri) secara efektif dapat mengubah perilaku siswa untuk mengurangi perilaku bermain game.
Penelitian lanjutan dapat menguji efektivitas intervensi self‑management yang sama pada kelompok siswa dengan retardasi mental ringan yang lebih besar, sehingga dapat menilai konsistensi hasil pada sampel yang representatif. Selanjutnya, perlu dilakukan perbandingan antara pendekatan self‑management dengan metode intervensi lain, seperti terapi kognitif‑behavioural atau program edukasi orang tua, untuk menentukan strategi paling optimal dalam mengurangi kecanduan game online. Selain itu, penelitian dapat meneliti pengaruh dukungan keluarga dan lingkungan sekolah terhadap keberlanjutan perubahan perilaku, dengan merancang studi longitudinal selama enam bulan hingga satu tahun untuk mengevaluasi dampak jangka panjang. Pertanyaan penelitian yang dapat diajukan antara lain: (1) Bagaimana perbedaan tingkat penurunan perilaku bermain game antara siswa yang menerima intervensi self‑management versus intervensi tradisional? (2) Sejauh mana peran orang tua dalam memperkuat hasil intervensi tersebut? (3) Apakah efek intervensi tetap terjaga setelah penghentian program selama periode follow‑up? Dengan menjawab pertanyaan‑pertanyaan tersebut, diharapkan dapat diperoleh panduan praktis yang lebih robust untuk penanganan kecanduan game pada anak dengan kebutuhan khusus.
| File size | 184.82 KB |
| Pages | 5 |
| DMCA | Report |
Related /
UNSULBARUNSULBAR Sosialisasi ini menegaskan pentingnya pemahaman tenses dalam pembelajaran bahasa Inggris di tingkat SMP, yang krusial untuk mempersiapkan siswa menghadapiSosialisasi ini menegaskan pentingnya pemahaman tenses dalam pembelajaran bahasa Inggris di tingkat SMP, yang krusial untuk mempersiapkan siswa menghadapi
NURISNURIS Perkembangan teknologi memberikan dampak nyata hari ini. Khususnya dunia pendidikan dalam melakukan penilaian siswa, mengevaluasi keberhasilan proses pembelajaranPerkembangan teknologi memberikan dampak nyata hari ini. Khususnya dunia pendidikan dalam melakukan penilaian siswa, mengevaluasi keberhasilan proses pembelajaran
SYEDZA SAINTIKASYEDZA SAINTIKA Self-esteem merupakan perasaan seseorang tentang diri sendiri terkait pentingnya prestasi, hubungan interpersonal yang positif, dan kesejahteraan psikologis.Self-esteem merupakan perasaan seseorang tentang diri sendiri terkait pentingnya prestasi, hubungan interpersonal yang positif, dan kesejahteraan psikologis.
UKRIMUKRIM Melalui analisis ini, diharapkan dapat memberikan wawasan mendalam tentang bagaimana Active Learning dapat dioptimalkan dalam konteks PAK untuk memenuhiMelalui analisis ini, diharapkan dapat memberikan wawasan mendalam tentang bagaimana Active Learning dapat dioptimalkan dalam konteks PAK untuk memenuhi
BAJANGJOURNALBAJANGJOURNAL Stres kerja memberikan pengaruh negatif yang signifikan terhadap kinerja pegawai Dinas Pariwisata Kabupaten Bogor, meskipun beban kerja tinggi dapat meningkatkanStres kerja memberikan pengaruh negatif yang signifikan terhadap kinerja pegawai Dinas Pariwisata Kabupaten Bogor, meskipun beban kerja tinggi dapat meningkatkan
UNCMUNCM Peningkatan ini ditandai dengan adanya kenaikan nilai rata-rata siswa pada pos tes dibandingkan pre tes.meskipun terdapat beberapa siswa yang mengalamiPeningkatan ini ditandai dengan adanya kenaikan nilai rata-rata siswa pada pos tes dibandingkan pre tes.meskipun terdapat beberapa siswa yang mengalami
UMSBUMSB Oleh karena itu, pesantren perlu meninjau ulang kurikulum Bahasa Arab untuk menyelaraskan konten dan tujuan institusionalnya dengan standar kemahiran BahasaOleh karena itu, pesantren perlu meninjau ulang kurikulum Bahasa Arab untuk menyelaraskan konten dan tujuan institusionalnya dengan standar kemahiran Bahasa
USNSJUSNSJ Media pembelajaran merupakan salah satu komponen penting dalam proses belajar, baik di dalam maupun di luar kelas. Untuk memberikan pembelajaran yang tepatMedia pembelajaran merupakan salah satu komponen penting dalam proses belajar, baik di dalam maupun di luar kelas. Untuk memberikan pembelajaran yang tepat
Useful /
STITMAKRIFATULILMISTITMAKRIFATULILMI Penelitian ini bertujuan untuk meng sebagai instrumen pemetaan awal dalam proses pembelajaran. Penelitian ini dilatarbelakangi oleh pentingnya asesmenPenelitian ini bertujuan untuk meng sebagai instrumen pemetaan awal dalam proses pembelajaran. Penelitian ini dilatarbelakangi oleh pentingnya asesmen
LLDIKTI13LLDIKTI13 Kelompok intervensi diberikan ekstrak daun katuk dengan dosis 2x200 mg selama 15 hari dan akan dilihat efek pada hari ke 15, sedangkan untuk kelompok kontrolKelompok intervensi diberikan ekstrak daun katuk dengan dosis 2x200 mg selama 15 hari dan akan dilihat efek pada hari ke 15, sedangkan untuk kelompok kontrol
MAHADEWAMAHADEWA ) yang diamati dan dihitung untuk mengetahui pertumbuhan dan kondisi bibit tanaman setiap harinya. Analisis data menggunakan analisis statistik dengan) yang diamati dan dihitung untuk mengetahui pertumbuhan dan kondisi bibit tanaman setiap harinya. Analisis data menggunakan analisis statistik dengan
MAHADEWAMAHADEWA Penelitian tindakan kelas dilakukan dalam dua siklus dengan setiap siklus terdiri dari perencanaan, pelaksanaan, observasi, dan refleksi. Data hasil belajarPenelitian tindakan kelas dilakukan dalam dua siklus dengan setiap siklus terdiri dari perencanaan, pelaksanaan, observasi, dan refleksi. Data hasil belajar