DHARMAWACANADHARMAWACANA

International Research on Big-Data and Computer Technology: I-RobotInternational Research on Big-Data and Computer Technology: I-Robot

memiliki beberapa tujuan. Pertama, meningkatkan kualitas pendidikan dengan memanfaatkan teknologi yang modern dan efektif. Kedua, meningkatkan motivasi siswa dalam belajar dengan menggunakan media yang interaktif dan menarik. Ketiga, meningkatkan kemampuan guru dalam mengajar dengan menggunakan media yang mudah digunakan dan dapat diakses secara online dan offline.

Berdasarkan permasalahan yang diangkat oleh penulis, yaitu bagaimana merancang dan membuat media pembelajaran berbasis Android menggunakan PowerPoint iSpring Suite pada materi jaringan komputer dan internet di kelas X MAS Darussholihin NW Kalijaga, dapat disimpulkan bahwa media ini dirancang untuk memberikan pengalaman pembelajaran yang interaktif dan mudah diakses.Dengan berbagai fitur yang disediakan, seperti tampilan materi, video, kuis, dan evaluasi, aplikasi ini memberikan kemudahan bagi siswa dan guru dalam mengakses materi jaringan komputer dan internet.Penggunaan iSpring Suite sebagai alat bantu dalam pembuatan materi dan kuis memungkinkan media pembelajaran ini menjadi lebih dinamis dan menarik.Adanya evaluasi dan review hasil kuis juga mendukung proses belajar mengajar yang lebih efektif.

Saran penelitian lanjutan yang dapat dikembangkan adalah: . . 1. Mengembangkan media pembelajaran berbasis aplikasi Android untuk materi-materi lain yang dianggap kompleks dan membutuhkan pemahaman konsep teknis, seperti materi jaringan komputer dan internet. Penelitian ini dapat fokus pada efektivitas media dalam meningkatkan pemahaman siswa terhadap materi tersebut.. . 2. Meneliti dan menganalisis lebih lanjut tentang penggunaan iSpring Suite dalam pembuatan media pembelajaran. Bagaimana fitur-fitur yang disediakan oleh iSpring Suite, seperti kuis interaktif dan video pembelajaran, dapat meningkatkan motivasi dan pemahaman siswa terhadap materi. Penelitian ini dapat mengeksplorasi potensi iSpring Suite dalam meningkatkan kualitas pembelajaran.. . 3. Mengkaji dan membandingkan penggunaan media pembelajaran berbasis aplikasi Android dengan media konvensional (LKS dan buku siswa) dalam meningkatkan pemahaman dan minat siswa terhadap materi. Penelitian ini dapat mengukur dampak penggunaan media berbasis teknologi terhadap hasil belajar siswa dan motivasi mereka dalam belajar.

Read online
File size294.39 KB
Pages5
DMCAReport

Related /

ads-block-test