PELITABANGSAPELITABANGSA
DIKODA JURNAL PENDIDIKAN SEKOLAH DASARDIKODA JURNAL PENDIDIKAN SEKOLAH DASARStudi ini menyajikan desain dan implementasi eksploratif dari alat pembelajaran proyek Scratch berbasis seluler (Android) yang bertujuan untuk mendukung pemikiran komputasional (CT) siswa sekolah dasar dalam lingkungan pendidikan informal. Berdasarkan teori pembelajaran konstruktivis, penelitian ini membahas kesenjangan dalam aksesibilitas dan desain pedagogis yang diidentifikasi dalam studi Scratch CT sebelumnya, khususnya kurangnya instrumen penilaian yang tervalidasi dan fokus yang terbatas pada konteks seluler/informal. Menggunakan model ADDIE, sebuah prototipe dikembangkan dan divalidasi oleh para ahli, kemudian diujicobakan dengan 10 siswa kelas lima dalam program ekstrakurikuler. Keterlibatan siswa dan demonstrasi indikator CT (dekomposisi, pengenalan pola, abstraksi, pemikiran algoritmik, debugging, pengurutan) diamati menggunakan daftar periksa terstruktur. Meskipun siswa menunjukkan peningkatan keterlibatan dan beberapa bukti pengembangan keterampilan CT, temuan ini bersifat pendahuluan karena sampel yang kecil, durasi yang singkat, dan ketergantungan pada observasi yang tidak terstandarisasi. Studi ini menawarkan kerangka kerja untuk penelitian masa depan tentang pembelajaran CT seluler dan menyoroti perlunya penilaian yang ketat dan tervalidasi di bidang ini.
This exploratory study demonstrates the feasibility of designing and implementing a mobile Scratch-based learning tool to support elementary school students computational thinking in an informal setting.Although expert validation and observational data suggest potential for increased engagement and development of computational thinking skills, these findings are preliminary due to methodological limitations, including the small sample size, short duration, and reliance on non-standardized assessments.This study underscores the need for further research using validated computational thinking instruments, larger samples, and rigorous experimental designs to more definitively assess the impact of mobile computational thinking learning tools.
Untuk penelitian lanjutan, disarankan untuk melakukan studi skala besar dengan sampel yang lebih beragam dan jangka waktu yang lebih panjang. Selain itu, perlu dilakukan validasi psikometrik terhadap alat penilaian yang digunakan untuk memastikan keabsahan dan keandalan hasil penelitian. Penelitian selanjutnya juga dapat fokus pada pengembangan aplikasi Android yang sepenuhnya, bukan hanya simulasi interaktif, untuk meningkatkan pengalaman pengguna dan kemudahan akses. Selain itu, penelitian dapat mengeksplorasi dampak jangka panjang dari penggunaan alat pembelajaran Scratch berbasis seluler terhadap perkembangan pemikiran komputasional siswa dan literasi digital mereka. Dengan demikian, penelitian lanjutan dapat memberikan kontribusi yang lebih signifikan terhadap pemahaman dan pengembangan pemikiran komputasional di kalangan siswa sekolah dasar.
- Sage Reference - The SAGE Handbook of E-learning Research - A Theory of Learning for the Mobile Age.... doi.org/10.4135/9781473955011.n4Sage Reference The SAGE Handbook of E learning Research A Theory of Learning for the Mobile Age doi 10 4135 9781473955011 n4
- THE USE OF SCRATCH CODING-BASED GAMES AS AN INNOVATIVE MEDIUM TO INCREASE STUDENTS' MOTIVATION TO... jurnal.staim-probolinggo.ac.id/index.php/Muaddib/article/view/2903THE USE OF SCRATCH CODING BASED GAMES AS AN INNOVATIVE MEDIUM TO INCREASE STUDENTS MOTIVATION TO jurnal staim probolinggo ac index php Muaddib article view 2903
| File size | 381.98 KB |
| Pages | 10 |
| DMCA | Report |
Related /
UNJUNJ Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini yaitu metode Research and Development (R&D) dengan model pengembangan ADDIE yang terbatas sampaiMetode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini yaitu metode Research and Development (R&D) dengan model pengembangan ADDIE yang terbatas sampai
UMIUMI Kepuasan pelanggan merupakan faktor penting bagi keberhasilan perusahaan. Customer Relationship Management (CRM) sangat penting untuk membina hubunganKepuasan pelanggan merupakan faktor penting bagi keberhasilan perusahaan. Customer Relationship Management (CRM) sangat penting untuk membina hubungan
UnwahasUnwahas Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui nilai-nilai pendidikan ibadah yang terdapat pada film Syamil dan Dodo serta mengetahui relevansi dari film SyamilPenelitian ini bertujuan untuk mengetahui nilai-nilai pendidikan ibadah yang terdapat pada film Syamil dan Dodo serta mengetahui relevansi dari film Syamil
UnwahasUnwahas Hasil penelitian menunjukkan beberapa penerapan strategi pembangunan karakter yang dilakukan oleh guru pasca pandemi Covid-19 adalah dengan labeling, jadiHasil penelitian menunjukkan beberapa penerapan strategi pembangunan karakter yang dilakukan oleh guru pasca pandemi Covid-19 adalah dengan labeling, jadi
UnwahasUnwahas Faktor internal seperti keinginan untuk terus berkembang dan faktor eksternal berupa pelatihan yang diikuti guru merupakan pendorong dominan dalam menentukanFaktor internal seperti keinginan untuk terus berkembang dan faktor eksternal berupa pelatihan yang diikuti guru merupakan pendorong dominan dalam menentukan
UnwahasUnwahas Keterampilan manajerial kepala sekolah adalah faktor penting yang memengaruhi motivasi kerja guru, mencakup kemampuan merencanakan, mengorganisasikan,Keterampilan manajerial kepala sekolah adalah faktor penting yang memengaruhi motivasi kerja guru, mencakup kemampuan merencanakan, mengorganisasikan,
UnwahasUnwahas Pemilihan aplikasi ini didasarkan atas penggunaannya yang mudah dan bisa menggabungkan aplikasi pendukung media yang lain. Hasil dari penelitian ini menunjukkanPemilihan aplikasi ini didasarkan atas penggunaannya yang mudah dan bisa menggabungkan aplikasi pendukung media yang lain. Hasil dari penelitian ini menunjukkan
UnwahasUnwahas Keempat, fungsi evaluating/evaluasi, kegiatan ini adalah mengontrol kegiatan antara perencanaan dengan pelaksanaan jika sudah sesuai maka, dilakukan pengembangan,Keempat, fungsi evaluating/evaluasi, kegiatan ini adalah mengontrol kegiatan antara perencanaan dengan pelaksanaan jika sudah sesuai maka, dilakukan pengembangan,
Useful /
IAI ALZAYTUNIAI ALZAYTUN Berdasarkan analisis terhadap Kompilasi Hukum Ekonomi Syariah, praktik tersebut memenuhi syarat akad ijarah dan dianggap sah serta sesuai dengan ketentuanBerdasarkan analisis terhadap Kompilasi Hukum Ekonomi Syariah, praktik tersebut memenuhi syarat akad ijarah dan dianggap sah serta sesuai dengan ketentuan
IAI ALZAYTUNIAI ALZAYTUN Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji penerapan sistem jual beli bibit lele dengan menggunakan metode takaran dalam perspektif hukum Islam dan hukumPenelitian ini bertujuan untuk mengkaji penerapan sistem jual beli bibit lele dengan menggunakan metode takaran dalam perspektif hukum Islam dan hukum
UNDIKMAUNDIKMA Desain penelitian ini adalah Penelitian dan Pengembangan (R&D) menggunakan model ADDIE. Model ini terdiri dari lima tahapan: analisis, desain, pengembangan,Desain penelitian ini adalah Penelitian dan Pengembangan (R&D) menggunakan model ADDIE. Model ini terdiri dari lima tahapan: analisis, desain, pengembangan,
UNTAG SMDUNTAG SMD Tujuan dari perancangan ini dilakukan adalah untuk memberikan gambaran terhadap kondisi eksisting masjid, memberikan fasilitas sarana dan prasarana penunjangTujuan dari perancangan ini dilakukan adalah untuk memberikan gambaran terhadap kondisi eksisting masjid, memberikan fasilitas sarana dan prasarana penunjang