CAHAYA ICCAHAYA IC
Integrated Science Education JournalIntegrated Science Education JournalTujuan penelitian ini adalah untuk membandingkan efek metode STEAM dengan metode konvensional dalam mendukung pengembangan kemampuan berpikir logis, kritis, dan kreatif pada anak usia 5-6 tahun. Latar belakang penelitian ini didasarkan pada kebutuhan akan pendekatan pembelajaran yang dapat mengembangkan keterampilan berpikir tingkat tinggi sejak usia dini, mengingat metode konvensional dianggap tidak memadai untuk mendukung perkembangan ini.
Berdasarkan hasil analisis data dan diskusi yang telah dilakukan, dapat disimpulkan bahwa metode STEAM mampu meningkatkan secara signifikan kemampuan berpikir logis, kritis, dan kreatif pada anak berusia 5-6 tahun di TK Al Asyari.Penerapan metode STEAM dalam proses pembelajaran memiliki dampak positif yang lebih besar dibandingkan dengan penggunaan metode konvensional yang telah diterapkan di sekolah tersebut.Melalui integrasi ilmu pengetahuan, teknologi, teknik, seni, dan matematika, anak-anak diberikan kesempatan untuk mengeksplorasi, bereksperimen, dan menemukan solusi atas berbagai masalah secara mandiri.Proses pembelajaran yang berpusat pada anak dan berbasis pengalaman nyata ini mampu merangsang keterampilan berpikir tingkat tinggi, seperti kemampuan mengidentifikasi masalah, mengumpulkan informasi, mengembangkan alternatif solusi, dan menghasilkan ide-ide kreatif.Dibandingkan dengan kelompok kontrol yang menggunakan metode konvensional, kelompok eksperimen yang menerima pembelajaran STEAM menunjukkan peningkatan yang lebih signifikan dalam kemampuan berpikir logis, kritis, dan kreatif.Hal ini menunjukkan bahwa metode STEAM lebih efektif dalam mengembangkan potensi kognitif pada anak usia dini.Sehingga, penelitian ini memberikan bukti empiris bahwa metode STEAM dapat menjadi alternatif yang menjanjikan dalam meningkatkan kualitas pembelajaran pada tingkat pendidikan anak usia dini.Diharapkan temuan-temuan ini dapat menjadi referensi bagi pendidik dan pembuat kebijakan dalam merancang kurikulum yang lebih inovatif dan relevan dengan kebutuhan perkembangan anak di era modern.
Untuk penelitian lanjutan, disarankan untuk memperluas cakupan penelitian dan melakukan studi longitudinal untuk melihat dampak jangka panjang dari implementasi STEAM. Rekomendasi utama adalah pentingnya pelatihan guru terkait implementasi STEAM dan pengembangan kurikulum PAUD yang menekankan pengembangan keterampilan berpikir tingkat tinggi sejak usia dini.
- Meta Tags — Preview, Edit and Generate. stimulasi pengembangan kognitif anak tanaman pembelajaran... doi.org/10.19105/kiddo.v1i1.12762Meta Tags Ai Preview Edit and Generate stimulasi pengembangan kognitif anak tanaman pembelajaran doi 10 19105 kiddo v1i1 12762
- ANALISIS PEMBELAJARAN STEAM TERHADAP KEMAMPUAN BERPIKIR KRITIS (HOTS) ANAK USIA 5-6 TAHUN | Jurnal Intisabi.... doi.org/10.61580/itsb.v1i2.10ANALISIS PEMBELAJARAN STEAM TERHADAP KEMAMPUAN BERPIKIR KRITIS HOTS ANAK USIA 5 6 TAHUN Jurnal Intisabi doi 10 61580 itsb v1i2 10
- Unveiling STEM Education Conceptions: Insights from Pre-Service Mathematics and Science Teachers | Integrated... cahaya-ic.com/index.php/ISEJ/article/view/1387Unveiling STEM Education Conceptions Insights from Pre Service Mathematics and Science Teachers Integrated cahaya ic index php ISEJ article view 1387
- The Effects of Chemistry Virtual Laboratories in Academic Achievement of Secondary Level Learners: A... doi.org/10.37251/isej.v6i1.1379The Effects of Chemistry Virtual Laboratories in Academic Achievement of Secondary Level Learners A doi 10 37251 isej v6i1 1379
- Creating a watermill through STEAM activities for preschool children in the schoolyard | Advances in... syncsci.com/journal/AMLER/article/view/AMLER.2023.02.001Creating a watermill through STEAM activities for preschool children in the schoolyard Advances in syncsci journal AMLER article view AMLER 2023 02 001
| File size | 233.2 KB |
| Pages | 7 |
| DMCA | Report |
Related /
UNJUNJ Sistem presensi kehadiran mahasiswa Pendidikan Teknik Elektronika menggunakan QR code dan fingerprint berhasil dirancang dengan baik serta hasil presensiSistem presensi kehadiran mahasiswa Pendidikan Teknik Elektronika menggunakan QR code dan fingerprint berhasil dirancang dengan baik serta hasil presensi
UIBUUIBU Belajar tentang struktur tanaman merupakan komponen krusial dalam pendidikan biologi; namun, banyak siswa menemukan topik ini menantang karena sering dianggapBelajar tentang struktur tanaman merupakan komponen krusial dalam pendidikan biologi; namun, banyak siswa menemukan topik ini menantang karena sering dianggap
MASOEMUNIVERSITYMASOEMUNIVERSITY Program ini dapat menjadi model replikasi untuk dampak yang lebih luas, berkontribusi pada peningkatan keterampilan teknis dan pengembangan kewirausahaan.meskipunProgram ini dapat menjadi model replikasi untuk dampak yang lebih luas, berkontribusi pada peningkatan keterampilan teknis dan pengembangan kewirausahaan.meskipun
UNJUNJ Prototype deteksi gerakan jatuh berbasis IoT telah berhasil mengirimkan peringatan jatuh melalui bunyinya buzzer sebagai alarm dan juga notifikasi dariPrototype deteksi gerakan jatuh berbasis IoT telah berhasil mengirimkan peringatan jatuh melalui bunyinya buzzer sebagai alarm dan juga notifikasi dari
UNJUNJ Dan berdasarkan hasil pengujian aplikasi maka dapat disimpulkan bahwa penerapan teknologi Augmented reality dengan metode marker base tracking pada pengenalanDan berdasarkan hasil pengujian aplikasi maka dapat disimpulkan bahwa penerapan teknologi Augmented reality dengan metode marker base tracking pada pengenalan
IRPIIRPI Model ini dilatih menggunakan lebih dari 3. 000 gambar yang mewakili enam class frasa BISINDO: “saya, “kamu, “senang, “bingung, “marah, dan “apaModel ini dilatih menggunakan lebih dari 3. 000 gambar yang mewakili enam class frasa BISINDO: “saya, “kamu, “senang, “bingung, “marah, dan “apa
ISI DPSISI DPS Hal ini karena sifatnya yang sakral, di mana pementasannya hanya dilakukan dalam rangkaian upacara agama tertentu, sehingga sulit ditemukan dalam pertunjukanHal ini karena sifatnya yang sakral, di mana pementasannya hanya dilakukan dalam rangkaian upacara agama tertentu, sehingga sulit ditemukan dalam pertunjukan
UMBUMB AR and VR system was tested by 30 under graduation students with 74.92% of acceptance. This research shows the AR and VR brochure is very feasible andAR and VR system was tested by 30 under graduation students with 74.92% of acceptance. This research shows the AR and VR brochure is very feasible and
Useful /
IKIPWIDYADARMASURABAYAIKIPWIDYADARMASURABAYA Dampak antara variabel XY nilai r hitung r = 0,458 menunjukkan tingkat dampak cukup kuat dan memberikan peran variabel X terhadap Y sebesar 21%. SehinggaDampak antara variabel XY nilai r hitung r = 0,458 menunjukkan tingkat dampak cukup kuat dan memberikan peran variabel X terhadap Y sebesar 21%. Sehingga
IKIPWIDYADARMASURABAYAIKIPWIDYADARMASURABAYA Self-efficacy diukur berdasarkan terhadap kemampuan dirinya dalam tingkat keyakinan individu menjalankan aktivitas kewirausahaan. Penelitian ini menggunakanSelf-efficacy diukur berdasarkan terhadap kemampuan dirinya dalam tingkat keyakinan individu menjalankan aktivitas kewirausahaan. Penelitian ini menggunakan
CAHAYA ICCAHAYA IC Metode kuantitatif digunakan dengan menganalisis data konsumsi energi dan tagihan listrik selama 6 bulan sebelum dan 6 bulan sesudah pemasangan panel.Metode kuantitatif digunakan dengan menganalisis data konsumsi energi dan tagihan listrik selama 6 bulan sebelum dan 6 bulan sesudah pemasangan panel.
CAHAYA ICCAHAYA IC Pertama, pakar bidang mikrobiologi, parasitologi, dan pendidikan sains mengevaluasi manual berdasarkan akurasi konten, kejelasan instruksional, relevansi,Pertama, pakar bidang mikrobiologi, parasitologi, dan pendidikan sains mengevaluasi manual berdasarkan akurasi konten, kejelasan instruksional, relevansi,