UNJUNJ
JURNAL PENDIDIKAN VOKASIONAL TEKNIK ELEKTRONIKA (JVoTE)JURNAL PENDIDIKAN VOKASIONAL TEKNIK ELEKTRONIKA (JVoTE)Augmented Reality (AR) dapat dimanfaatkan dalam berbagai bidang, salah satunya dapat digunakan sebagai informasi gedung pada suatu institusi pendidikan. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengembangkan media berbasis android informasi gedung menggunakan teknologi Augmented Reality dengan metode marker-based tracking. Dalam pengembangan media ini menggunakan metode MDLC, serta menggunakan Unity dengan Vuforia SDK. Penelitian ini menghasilkan aplikasi media informasi gedung, teknologi Augmented Reality untuk menampilkan informasi ruangan yang ada pada gedung yang layak digunakan. Media ini mempermudah pengguna dalam mengenali fungsi dan lokasi ruangan secara interaktif hanya dengan memindai marker. Dengan demikian, teknologi ini memberikan pengalaman baru yang menarik sekaligus mendukung digitalisasi layanan informasi di lingkungan institusi pendidikan.
Berdasarkan hasil analisis dan pembahasan, maka dapat disimpulkan bahwa pengembangan aplikasi berupa informasi gedung 89 PTE fakultas teknik Universitas Negeri Medan menggunakan teknologi Augmented Reality dengan metode marker based tracking dilakukan melalui lima tahapan yaitu, concept, design, material collection, assembly, testing, dan distribution.Dengan berhasilnya pengembangan aplikasi ini dapat disimpulkan bahwa teknologi augmented reality dengan metode marker based tracking dapat digunakan sebagai media yang mampu menampilkan informasi mengenai ruangan-ruangan di setiap lantai pada gedung 89 PTE.Dan berdasarkan hasil pengujian aplikasi maka dapat disimpulkan bahwa penerapan teknologi Augmented reality dengan metode marker base tracking pada pengenalan gedung 89 PTE dapat berjalan dengan baik sehingga layak untuk digunakan.
Untuk penelitian lanjutan, dapat dipertimbangkan pengembangan aplikasi ini dengan menambahkan fitur-fitur interaktif yang lebih canggih, seperti kemampuan untuk memandu pengguna ke lokasi yang diinginkan secara real-time. Selain itu, dapat dieksplorasi juga potensi penggunaan teknologi AR untuk memberikan informasi lebih detail tentang fasilitas-fasilitas di dalam gedung, seperti laboratorium atau ruang kelas. Dengan demikian, aplikasi ini dapat menjadi lebih berguna dan menarik bagi pengguna, serta mendukung digitalisasi layanan informasi di lingkungan institusi pendidikan.
- Validate User. validate user sorry experiencing unusual traffic time please help us confirm robot take... doi.org/10.1561/1100000049Validate User validate user sorry experiencing unusual traffic time please help us confirm robot take doi 10 1561 1100000049
- Validate User. validate user sorry experiencing unusual traffic time please help us confirm robot take... emerald.com/fthci/article/8/2-3/73/1324740/A-Survey-of-Augmented-RealityValidate User validate user sorry experiencing unusual traffic time please help us confirm robot take emerald fthci article 8 2 3 73 1324740 A Survey of Augmented Reality
| File size | 575.57 KB |
| Pages | 9 |
| DMCA | Report |
Related /
UNJUNJ Berdasarkan perumusan masalah penelitian dan dilaksanakannya penelitian sistem presensi kehadiran mahasiswa Pendidikan Teknik Elektronika menggunakan QRBerdasarkan perumusan masalah penelitian dan dilaksanakannya penelitian sistem presensi kehadiran mahasiswa Pendidikan Teknik Elektronika menggunakan QR
MJKPUBLISHERMJKPUBLISHER Penelitian ini menyimpulkan bahwa Augmented Reality (AR) memiliki peran signifikan dalam meningkatkan kualitas pengalaman pengunjung melalui peningkatanPenelitian ini menyimpulkan bahwa Augmented Reality (AR) memiliki peran signifikan dalam meningkatkan kualitas pengalaman pengunjung melalui peningkatan
JOURNALSTKIPPGRISITUBONDOJOURNALSTKIPPGRISITUBONDO Penerapan teknologi Augmented Reality (AR) dalam pendidikan telah menjadi fokus berbagai penelitian karena potensinya dalam meningkatkan proses belajar.Penerapan teknologi Augmented Reality (AR) dalam pendidikan telah menjadi fokus berbagai penelitian karena potensinya dalam meningkatkan proses belajar.
UNJUNJ Pengujian Task Success Rate untuk mengukur kinerja speaker mencapai 100%, menandakan fungsi notifikasi sistem dalam memberitahukan hasil identifikasi sesuaiPengujian Task Success Rate untuk mengukur kinerja speaker mencapai 100%, menandakan fungsi notifikasi sistem dalam memberitahukan hasil identifikasi sesuai
IRPIIRPI Model ini dilatih menggunakan lebih dari 3. 000 gambar yang mewakili enam class frasa BISINDO: “saya, “kamu, “senang, “bingung, “marah, dan “apaModel ini dilatih menggunakan lebih dari 3. 000 gambar yang mewakili enam class frasa BISINDO: “saya, “kamu, “senang, “bingung, “marah, dan “apa
PAPANDAPAPANDA Secara keseluruhan, kemampuan penalaran matematis peserta didik kelas X pada materi SPLDV berada pada kategori sedang dengan skor rata-rata 61%, di manaSecara keseluruhan, kemampuan penalaran matematis peserta didik kelas X pada materi SPLDV berada pada kategori sedang dengan skor rata-rata 61%, di mana
UMPRIUMPRI Temuan dalam penelitian mengindikasikan bahwa bahwa penggunaan media pembelajaran augmented reality bagus diterapkan untuk peserta didik untuk membantuTemuan dalam penelitian mengindikasikan bahwa bahwa penggunaan media pembelajaran augmented reality bagus diterapkan untuk peserta didik untuk membantu
UMBUMB Augmented Reality (AR) and Virtual Reality (VR) have been applied to many applications such as education, tourism, advertising, and news reports. WithAugmented Reality (AR) and Virtual Reality (VR) have been applied to many applications such as education, tourism, advertising, and news reports. With
Useful /
LIFESCIFILIFESCIFI Organizational Citizenship Behavior (OCB) memainkan peran penting dalam meningkatkan efektivitas organisasi, terutama dalam lingkungan kerja yang menuntutOrganizational Citizenship Behavior (OCB) memainkan peran penting dalam meningkatkan efektivitas organisasi, terutama dalam lingkungan kerja yang menuntut
JMAN UPIYPTKJMAN UPIYPTK Simultaneously, all four independent variables significantly affect crime rates, with the coefficient of determination reaching 86,81%. These results highlightSimultaneously, all four independent variables significantly affect crime rates, with the coefficient of determination reaching 86,81%. These results highlight
PAPANDAPAPANDA Mata kuliah Multimedia menjadi pilihan terbanyak, sementara Cloud Computing tidak dipilih sama sekali, mengindikasikan masalah persepsi atau sosialisasi.Mata kuliah Multimedia menjadi pilihan terbanyak, sementara Cloud Computing tidak dipilih sama sekali, mengindikasikan masalah persepsi atau sosialisasi.
UINMADURAUINMADURA Data pada penelitian ini diperoleh dari kuesioner yang telah diedarkan kemudian diuji menggunakan SPSS V25. Sampel dari penelitian ini merupakan karyawanData pada penelitian ini diperoleh dari kuesioner yang telah diedarkan kemudian diuji menggunakan SPSS V25. Sampel dari penelitian ini merupakan karyawan