UNJUNJ
JURNAL PENDIDIKAN VOKASIONAL TEKNIK ELEKTRONIKA (JVoTE)JURNAL PENDIDIKAN VOKASIONAL TEKNIK ELEKTRONIKA (JVoTE)Augmented Reality (AR) dapat dimanfaatkan dalam berbagai bidang, salah satunya dapat digunakan sebagai informasi gedung pada suatu institusi pendidikan. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengembangkan media berbasis android informasi gedung menggunakan teknologi Augmented Reality dengan metode marker-based tracking. Dalam pengembangan media ini menggunakan metode MDLC, serta menggunakan Unity dengan Vuforia SDK. Penelitian ini menghasilkan aplikasi media informasi gedung, teknologi Augmented Reality untuk menampilkan informasi ruangan yang ada pada gedung yang layak digunakan. Media ini mempermudah pengguna dalam mengenali fungsi dan lokasi ruangan secara interaktif hanya dengan memindai marker. Dengan demikian, teknologi ini memberikan pengalaman baru yang menarik sekaligus mendukung digitalisasi layanan informasi di lingkungan institusi pendidikan.
Berdasarkan hasil analisis dan pembahasan, maka dapat disimpulkan bahwa pengembangan aplikasi berupa informasi gedung 89 PTE fakultas teknik Universitas Negeri Medan menggunakan teknologi Augmented Reality dengan metode marker based tracking dilakukan melalui lima tahapan yaitu, concept, design, material collection, assembly, testing, dan distribution.Dengan berhasilnya pengembangan aplikasi ini dapat disimpulkan bahwa teknologi augmented reality dengan metode marker based tracking dapat digunakan sebagai media yang mampu menampilkan informasi mengenai ruangan-ruangan di setiap lantai pada gedung 89 PTE.Dan berdasarkan hasil pengujian aplikasi maka dapat disimpulkan bahwa penerapan teknologi Augmented reality dengan metode marker base tracking pada pengenalan gedung 89 PTE dapat berjalan dengan baik sehingga layak untuk digunakan.
Untuk penelitian lanjutan, dapat dipertimbangkan pengembangan aplikasi ini dengan menambahkan fitur-fitur interaktif yang lebih canggih, seperti kemampuan untuk memandu pengguna ke lokasi yang diinginkan secara real-time. Selain itu, dapat dieksplorasi juga potensi penggunaan teknologi AR untuk memberikan informasi lebih detail tentang fasilitas-fasilitas di dalam gedung, seperti laboratorium atau ruang kelas. Dengan demikian, aplikasi ini dapat menjadi lebih berguna dan menarik bagi pengguna, serta mendukung digitalisasi layanan informasi di lingkungan institusi pendidikan.
- Validate User. validate user sorry experiencing unusual traffic time please help us confirm robot take... doi.org/10.1561/1100000049Validate User validate user sorry experiencing unusual traffic time please help us confirm robot take doi 10 1561 1100000049
- Validate User. validate user sorry experiencing unusual traffic time please help us confirm robot take... emerald.com/fthci/article/8/2-3/73/1324740/A-Survey-of-Augmented-RealityValidate User validate user sorry experiencing unusual traffic time please help us confirm robot take emerald fthci article 8 2 3 73 1324740 A Survey of Augmented Reality
| File size | 575.57 KB |
| Pages | 9 |
| DMCA | Report |
Related /
UNJUNJ Berdasarkan perumusan masalah penelitian dan dilaksanakannya penelitian sistem presensi kehadiran mahasiswa Pendidikan Teknik Elektronika menggunakan QRBerdasarkan perumusan masalah penelitian dan dilaksanakannya penelitian sistem presensi kehadiran mahasiswa Pendidikan Teknik Elektronika menggunakan QR
STIKES HOLISTICSTIKES HOLISTIC Latar Belakang: Perubahan dalam pola makan dan gaya hidup mempengaruhi kebutuhan dan asupan gizi. Penyelenggaraan makanan yang dikelola oleh pihak pesantrenLatar Belakang: Perubahan dalam pola makan dan gaya hidup mempengaruhi kebutuhan dan asupan gizi. Penyelenggaraan makanan yang dikelola oleh pihak pesantren
UIBUUIBU Selain itu, temuan penelitian ini menyarankan agar realitas augmented diintegrasikan dengan pendekatan pedagogis seperti pembelajaran berbasis masalahSelain itu, temuan penelitian ini menyarankan agar realitas augmented diintegrasikan dengan pendekatan pedagogis seperti pembelajaran berbasis masalah
MASOEMUNIVERSITYMASOEMUNIVERSITY Program ini dapat menjadi model replikasi untuk dampak yang lebih luas, berkontribusi pada peningkatan keterampilan teknis dan pengembangan kewirausahaan.meskipunProgram ini dapat menjadi model replikasi untuk dampak yang lebih luas, berkontribusi pada peningkatan keterampilan teknis dan pengembangan kewirausahaan.meskipun
UNJUNJ Penelitian ini bertujuan untuk membuat prototype pendeteksi gerakan jatuh yang dapat digunakan oleh lansia yang menggunakan sensor accelerometer MPU6050.Penelitian ini bertujuan untuk membuat prototype pendeteksi gerakan jatuh yang dapat digunakan oleh lansia yang menggunakan sensor accelerometer MPU6050.
IRPIIRPI Penelitian ini bertujuan untuk merancang program pengenalan frasa bahasa isyarat tangan Bahasa Isyarat Indonesia (BISINDO) secara real-time dengan menggunakanPenelitian ini bertujuan untuk merancang program pengenalan frasa bahasa isyarat tangan Bahasa Isyarat Indonesia (BISINDO) secara real-time dengan menggunakan
ISI DPSISI DPS Salah satu teknologi yang dapat dimanfaatkan adalah Augmented Reality (AR). Dengan menggabungkan seni dan teknologi, sebuah aplikasi Android dikembangkanSalah satu teknologi yang dapat dimanfaatkan adalah Augmented Reality (AR). Dengan menggabungkan seni dan teknologi, sebuah aplikasi Android dikembangkan
UMBUMB There is a lot of media for promotion. The brochure is still widely used because of its simple, portable, and easy to carry anywhere. However, in thisThere is a lot of media for promotion. The brochure is still widely used because of its simple, portable, and easy to carry anywhere. However, in this
Useful /
LIFESCIFILIFESCIFI Hasil penelitian menunjukkan bahwa investasi UMKM dan modal manusia memiliki dampak positif yang signifikan terhadap pertumbuhan ekonomi inklusif, sedangkanHasil penelitian menunjukkan bahwa investasi UMKM dan modal manusia memiliki dampak positif yang signifikan terhadap pertumbuhan ekonomi inklusif, sedangkan
IKIPWIDYADARMASURABAYAIKIPWIDYADARMASURABAYA Penelitian ini memberikan kontribusi empiris terkait efektivitas pembelajaran kewirausahaan dibandingkan penggunaan media sosial dalam bentuk minat wirausahaPenelitian ini memberikan kontribusi empiris terkait efektivitas pembelajaran kewirausahaan dibandingkan penggunaan media sosial dalam bentuk minat wirausaha
UNJUNJ Penelitian ini membahas simulasi sistem kontrol berbasis Internet of Things (IoT) untuk monitoring dan pengusiran hama tikus di lahan pertanian. MetodePenelitian ini membahas simulasi sistem kontrol berbasis Internet of Things (IoT) untuk monitoring dan pengusiran hama tikus di lahan pertanian. Metode
UINMADURAUINMADURA Penelitian ini bertujuan untuk melihat optimalisasi legalitas Unit Pengumpul Zakat (UPZ) di Tasikmalaya dan menganalisis peran zakat sebagai keuangan sosialPenelitian ini bertujuan untuk melihat optimalisasi legalitas Unit Pengumpul Zakat (UPZ) di Tasikmalaya dan menganalisis peran zakat sebagai keuangan sosial