ADI JOURNALADI JOURNAL
ADI Bisnis Digital Interdisiplin JurnalADI Bisnis Digital Interdisiplin JurnalAbstrak Indonesia adalah sebuah bangsa yang memiliki keragaman suku dan budaya yang tersebar di 34 provinsi di berbagai wilayah. Bahkan sejak sekolah dasar, anak-anak telah diperkenalkan dengan budaya Indonesia. Meskipun begitu, banyak materi tertulis tentang budaya Indonesia yang membuat pembelajaran menjadi kurang menarik, dan ini menjadi tantangan dalam mempertahankan semangat generasi muda untuk mempelajari budaya tradisional Indonesia. Oleh karena itu, diperlukan suatu media yang dapat menarik perhatian, salah satunya adalah game. Pembuatan asset game memiliki tanggung jawab sebagai kebutuhan visual dari game yang ingin dibuat. Untuk mewujudkan tujuan tersebut, perlu dilakukan penelitian dengan perencanaan yang teratur dan sistematis menggunakan Metode perancangan metodologi Multimedia Development Life Cycle (MDLC). MDLC adalah metode yang mengacu pada jenis pengembangan Multimedia Development Life Cycle yang dikemukakan oleh Luther pada tahun 1994. Asset game Komodo Isle dibuat dengan menggunakan aplikasi Adobe Illustrator untuk desain Assetnya dan aplikasi Spriter Pro untuk membuat animasi. Game ini memiliki unsur edukasi tentang hewan Komodo, salah satu satwa Indonesia yang hampir punah dan bisa dikatakan langka. Komodo berasal dari kepulauan NTT (Nusa Tenggara Timur) yang terdapat di pulau Komodo. Selain itu, terdapat pula kostum atau pakaian adat NTT yang dijadikan ikon dan informasi tentang bangunan ikon yang terdapat di Nusantara dalam game ini.
Game Komodo Isle merupakan game 2D dengan genre casual dan simulation yang menitikberatkan pada fun activities terdiri dari 3 fitur yaitu fitur bertani, fitur memasak masakan Indonesia, dan fitur menjual masakan yang telah dimasak serta activities lain yang dapat membuat pemain merasa rileks dan senang saat memainkan game tersebut.Selain itu, game ini juga memiliki unsur edukasi tentang hewan Komodo yang hampir punah dan berasal dari kepulauan NTT, terdapat kostum atau pakaian adat NTT yang menjadi ikon atau dipakai oleh karakter Komodo serta informasi tentang bangunan ikon di Nusantara yang ada di dalam game ini.Untuk meningkatkan kedalaman gameplay, kami merencanakan penambahan fitur baru seperti eksplorasi pulau, misi harian, mini-game, dan sistem peringkat.
Pertama, penelitian akan mengeksplorasi efektivitas integrasi gamifikasi edukasi budaya dalam meningkatkan pengetahuan generasi muda tentang keanekaragaman budaya Indonesia; kedua, studi longitudinal tentang dampak penggunaan fitur eksplorasi pulau dan misi harian terhadap engagement dan retensi pemain dapat menambah wawasan tentang desain game edukatif; ketiga, penelitian selanjutnya dapat menilai keterlibatan komunitas lokal NTT dalam proses pengembangan aset game untuk memastikan representasi budaya yang akurat serta memanfaatkan data pengguna untuk optimalisasi pengalaman bermain.
| File size | 567.53 KB |
| Pages | 10 |
| DMCA | Report |
Related /
UntikaUntika Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pertanggungjawaban hukum influencer yang melakukan promosi produk yang ternyata overclaim berdasarkan kerangkaPenelitian ini bertujuan untuk menganalisis pertanggungjawaban hukum influencer yang melakukan promosi produk yang ternyata overclaim berdasarkan kerangka
BBCBBC Kebaruan: Wawasan baru mengenai persepsi dan harapan siswa terhadap penggunaan AR dalam pembelajaran budaya lokal. Metode: Menggunakan survei kuantitatifKebaruan: Wawasan baru mengenai persepsi dan harapan siswa terhadap penggunaan AR dalam pembelajaran budaya lokal. Metode: Menggunakan survei kuantitatif
UTUUTU Furthermore, imbalanced nutrition, such as excessive sodium or insufficient fiber, negatively impacts worker health and productivity. Therefore, optimizingFurthermore, imbalanced nutrition, such as excessive sodium or insufficient fiber, negatively impacts worker health and productivity. Therefore, optimizing
UTUUTU Diabetic adults make up 537 million people globally, spanning the ages of 20 to 79. This research aims to better understand how to keep the elderly inDiabetic adults make up 537 million people globally, spanning the ages of 20 to 79. This research aims to better understand how to keep the elderly in
UTUUTU Family members often did not encourage participation, accompany relatives to sessions, or reinforce the importance of regular health monitoring throughFamily members often did not encourage participation, accompany relatives to sessions, or reinforce the importance of regular health monitoring through
LITERASISAINSLITERASISAINS Metode yang digunakan bersifat aktif dan partisipatif, mencakup presentasi materi, demonstrasi, dan praktik langsung dengan asistensi. Hasil kuesionerMetode yang digunakan bersifat aktif dan partisipatif, mencakup presentasi materi, demonstrasi, dan praktik langsung dengan asistensi. Hasil kuesioner
UACUAC Penelitian menekankan pentingnya pesantren dan madrasah dalam kerangka pendidikan nasional Indonesia serta adaptasi mereka terhadap tantangan zaman. TemuanPenelitian menekankan pentingnya pesantren dan madrasah dalam kerangka pendidikan nasional Indonesia serta adaptasi mereka terhadap tantangan zaman. Temuan
UACUAC Juga terlihat bahwa muallim menghormati prinsip pendidikan dasar, dengan catatan bahwa prinsip-prinsip pendidikan tertentu sulit dilaksanakan sepenuhnyaJuga terlihat bahwa muallim menghormati prinsip pendidikan dasar, dengan catatan bahwa prinsip-prinsip pendidikan tertentu sulit dilaksanakan sepenuhnya
Useful /
ABHINAYAABHINAYA Perundungan adalah tindakan kekerasan fisik, verbal, atau psikologis yang berdampak serius terhadap korban, terutama remaja, dan dapat menyebabkan gangguanPerundungan adalah tindakan kekerasan fisik, verbal, atau psikologis yang berdampak serius terhadap korban, terutama remaja, dan dapat menyebabkan gangguan
ABHINAYAABHINAYA Pencarian artikel dilakukan melalui basis data Google Scholar, PubMed, dan Science Direct dengan kata kunci “IPASS dan “Timbang Terima untuk periodePencarian artikel dilakukan melalui basis data Google Scholar, PubMed, dan Science Direct dengan kata kunci “IPASS dan “Timbang Terima untuk periode
ABHINAYAABHINAYA Hasil uji kelayakan menunjukkan bahwa media komik digital dinyatakan sangat layak dengan rata-rata skor 83,76%. Komik digital dapat menjadi alternatifHasil uji kelayakan menunjukkan bahwa media komik digital dinyatakan sangat layak dengan rata-rata skor 83,76%. Komik digital dapat menjadi alternatif
UACUAC Universitas Muhammadiyah Surabaya mengajarkan nilai kejujuran, kebenaran, dan keadilan berdasarkan tauhid serta konsep penyesalan, wara, syuhud, sabarUniversitas Muhammadiyah Surabaya mengajarkan nilai kejujuran, kebenaran, dan keadilan berdasarkan tauhid serta konsep penyesalan, wara, syuhud, sabar