UIN Ar-RaniryUIN Ar-Raniry
Bunayya : Jurnal Pendidikan AnakBunayya : Jurnal Pendidikan AnakPermasalahan dalam penelitian ini adalah kurangnya stimulasi logika anak melalui media bermain yang terstruktur di TK Kartika II-1 Kota Palembang. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis dampak permainan Uno Stacko terhadap kemampuan berpikir logis anak usia 5–6 tahun. Penelitian menggunakan pendekatan kuantitatif dengan desain pre-eksperimental one-group pretest-posttest. Sampel terdiri dari 14 anak yang dipilih dengan simple random sampling. Data dikumpulkan melalui observasi terstruktur dan dianalisis menggunakan uji paired sample t-test. Hasil menunjukkan peningkatan skor dari 62,36 (pretest) menjadi 85,21 (posttest), dengan signifikansi 0,049 (< 0,05), yang menandakan adanya pengaruh signifikan. Temuan ini menunjukkan bahwa Uno Stacko efektif menstimulasi kemampuan klasifikasi, analisis pola, dan pemahaman sebab-akibat. Penelitian ini merekomendasikan Uno Stacko sebagai media pembelajaran yang menyenangkan untuk guru PAUD dan orang tua guna mendukung perkembangan kognitif anak usia dini.
Penelitian ini menunjukkan bahwa permainan Uno Stacko memberikan pengaruh positif terhadap peningkatan kemampuan berpikir logis anak usia dini.Anak yang terlibat dalam permainan ini mengalami perkembangan dalam kemampuan klasifikasi, pengurutan, dan penalaran sebab-akibat, yang merupakan komponen penting dalam berpikir logis.Uno Stacko, sebagai media permainan edukatif, terbukti mampu menyajikan tantangan kognitif yang sesuai dengan tahap perkembangan anak usia 5–6 tahun.
Berdasarkan temuan penelitian ini, terdapat beberapa saran penelitian lanjutan yang dapat dikembangkan. Pertama, penelitian selanjutnya dapat mengeksplorasi efektivitas Uno Stacko dalam meningkatkan kemampuan berpikir logis pada kelompok anak dengan karakteristik yang berbeda, misalnya anak dengan kebutuhan khusus atau anak dari latar belakang sosial ekonomi yang berbeda. Hal ini penting untuk mengetahui apakah permainan ini memberikan dampak yang sama bagi semua anak. Kedua, penelitian dapat difokuskan pada pengembangan modul pembelajaran Uno Stacko yang lebih terstruktur dan sistematis, dengan mempertimbangkan tahapan perkembangan kognitif anak secara lebih rinci. Modul ini dapat dirancang untuk memberikan tantangan yang semakin kompleks seiring dengan kemajuan kemampuan anak. Ketiga, penelitian dapat menginvestigasi peran orang tua dalam mendukung pembelajaran Uno Stacko di rumah. Orang tua dapat dilibatkan dalam proses pembelajaran melalui pelatihan atau panduan, sehingga mereka dapat membantu anak memaksimalkan manfaat dari permainan ini. Dengan demikian, penelitian ini dapat memberikan kontribusi yang lebih komprehensif terhadap pengembangan kemampuan berpikir logis anak usia dini.
- PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN ANAK USIA DINI DI TK FATIMAH PALEMBANG | HYPOTHESIS : Multidisciplinary... doi.org/10.62668/hypothesis.v3i01.877PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN ANAK USIA DINI DI TK FATIMAH PALEMBANG HYPOTHESIS Multidisciplinary doi 10 62668 hypothesis v3i01 877
- PENGARUH PERMAINAN UNO STACKO TERHADAP KEMAMPUAN BERPIKIR LOGIS ANAK USIA 5-6 TAHUN DI TK KARTIKA II-1... jurnal.ar-raniry.ac.id/index.php/bunayya/article/view/31326PENGARUH PERMAINAN UNO STACKO TERHADAP KEMAMPUAN BERPIKIR LOGIS ANAK USIA 5 6 TAHUN DI TK KARTIKA II 1 jurnal ar raniry ac index php bunayya article view 31326
- PENGARUH ALAT PERMAINAN EDUKATIF TERHADAP PERKEMBANGAN KOGNITIF ANAK DI TK AL IHSAN BANYUWANGI | Education... jurnal.unipar.ac.id/index.php/ej/article/view/649PENGARUH ALAT PERMAINAN EDUKATIF TERHADAP PERKEMBANGAN KOGNITIF ANAK DI TK AL IHSAN BANYUWANGI Education jurnal unipar ac index php ej article view 649
| File size | 561.8 KB |
| Pages | 11 |
| DMCA | Report |
Related /
UAIUAI Pemanfaatan media digital dalam pendidikan anak usia dini (PAUD) semakin meluas, namun kajian yang menempatkannya dalam kerangka holistik-integratif masihPemanfaatan media digital dalam pendidikan anak usia dini (PAUD) semakin meluas, namun kajian yang menempatkannya dalam kerangka holistik-integratif masih
UAIUAI Penelitian ini menggunakan metode kualitatif dengan jenis penelitian studi kasus. Pengumpulan data menggunakan observasi, wawancara dan dokumentasi denganPenelitian ini menggunakan metode kualitatif dengan jenis penelitian studi kasus. Pengumpulan data menggunakan observasi, wawancara dan dokumentasi dengan
UNESAUNESA Manfaat yang dilaporkan meliputi personalisasi, peningkatan keterlibatan, dukungan pendidikan inklusif, efisiensi guru, dan pengembangan literasi. Namun,Manfaat yang dilaporkan meliputi personalisasi, peningkatan keterlibatan, dukungan pendidikan inklusif, efisiensi guru, dan pengembangan literasi. Namun,
UMPOUMPO Siswa belajar secara bertahap melalui proses tersebut, dan penerapan model ini membuat mereka lebih mahir dalam menguasai materi. Pendekatan pembelajaranSiswa belajar secara bertahap melalui proses tersebut, dan penerapan model ini membuat mereka lebih mahir dalam menguasai materi. Pendekatan pembelajaran
STTSETIASTTSETIA The background of this service stems from the need to enhance lecturers competencies in utilizing AI technology as a digital assistant for academic writing.The background of this service stems from the need to enhance lecturers competencies in utilizing AI technology as a digital assistant for academic writing.
STTSETIASTTSETIA Dengan sekitar 100 peserta, program ini mengajarkan prinsip-prinsip Discipling Nations (DN), Making Disciples of All Nations (MDN), dan Prepare My PeopleDengan sekitar 100 peserta, program ini mengajarkan prinsip-prinsip Discipling Nations (DN), Making Disciples of All Nations (MDN), dan Prepare My People
UIN Ar-RaniryUIN Ar-Raniry Pada siklus I meningkat jadi 4 anak atau sekitar 28,57% serta dalam siklus II naik menjadi 12 anak atau sekitar 85,71% anak yang berkembang sangat baik.Pada siklus I meningkat jadi 4 anak atau sekitar 28,57% serta dalam siklus II naik menjadi 12 anak atau sekitar 85,71% anak yang berkembang sangat baik.
UIN Ar-RaniryUIN Ar-Raniry Hasil dari penelitian ini adalah pembelajaran finger painting di POCENTER sangat menghibur dan patut untuk dikenalkan kepada anak-anak. Latihan fingerHasil dari penelitian ini adalah pembelajaran finger painting di POCENTER sangat menghibur dan patut untuk dikenalkan kepada anak-anak. Latihan finger
Useful /
UMPOUMPO Kondisi optimal diperoleh pada suhu 50–55°C, kecepatan udara 2,0–2,5 m/s, dan RH 30–40%, yang menghasilkan waktu pengeringan 20–24 jam denganKondisi optimal diperoleh pada suhu 50–55°C, kecepatan udara 2,0–2,5 m/s, dan RH 30–40%, yang menghasilkan waktu pengeringan 20–24 jam dengan
UMPOUMPO Untuk mencapai tujuan ini, dapat dirumuskan beberapa strategi. 1) meningkatkan kepedulian terhadap sesama (perhatian sosial), 2) meningkatkan kesadaranUntuk mencapai tujuan ini, dapat dirumuskan beberapa strategi. 1) meningkatkan kepedulian terhadap sesama (perhatian sosial), 2) meningkatkan kesadaran
UMPOUMPO Kurikulum dan layanan berbakat dan bertalenta di Madrasah Ibtidaiyah sangat penting karena memengaruhi pengembangan kemampuan akademik dan potensi siswa.Kurikulum dan layanan berbakat dan bertalenta di Madrasah Ibtidaiyah sangat penting karena memengaruhi pengembangan kemampuan akademik dan potensi siswa.
UMPOUMPO Sedangkan teknik pengumpulan datanya menggunakan teknik observasi, wawancara dan dokumentasi. Analisis data dalam penelitian ini menggunakan teknik reduksiSedangkan teknik pengumpulan datanya menggunakan teknik observasi, wawancara dan dokumentasi. Analisis data dalam penelitian ini menggunakan teknik reduksi