UNIKOMUNIKOM
International Journal of Computer in HumanitiesInternational Journal of Computer in HumanitiesPenelitian ini mengkaji peran permainan Doraemon: Story of Seasons sebagai kekuatan lunak Jepang dalam meningkatkan citra nasional negara tersebut. Permainan ini, yang menggabungkan karakter ikonik Doraemon dengan konsep permainan Story of Seasons, menyajikan narasi yang kaya dan elemen budaya. Melalui pendekatan analisis semiotika yang diusulkan oleh Roland Gérard Barthes — meliputi tanda, penanda, dan petanda — penelitian ini mengeksplorasi bagaimana representasi budaya Jepang disampaikan dan diterima oleh pemain global melalui tema, plot, karakterisasi, latar, dan sudut pandang. Temuan studi menunjukkan bahwa permainan ini tidak hanya berfungsi sebagai sarana hiburan, tetapi juga secara efektif memperkenalkan nilai-nilai tradisional, estetika, dan gaya hidup Jepang. Dengan demikian, Doraemon: Story of Seasons memberikan kontribusi positif dalam memperkuat citra nasional Jepang di kancah internasional melalui diplomasi budaya berbasis narasi.
Story of Seasons secara efektif berfungsi sebagai media kekuatan lunak Jepang, menyalurkan nilai-nilai moral dan budaya melalui elemen naratif dan visualnya.Melalui analisis semiotika Roland Barthes, terungkap bahwa representasi kehidupan pedesaan, tradisi, masakan, dan karakter empatik dalam permainan ini secara halus memperkenalkan dan memperkuat citra positif Jepang di mata pemain global.Dengan demikian, studi ini menegaskan peran krusial permainan video sebagai duta budaya yang mampu berkontribusi signifikan terhadap diplomasi budaya dan penguatan citra nasional Jepang di panggung internasional.
Berdasarkan temuan yang menunjukkan efektivitas Doraemon: Story of Seasons dalam diplomasi budaya, ada beberapa arah penelitian lanjutan yang menarik dan dapat memperkaya pemahaman kita. Pertama, penting untuk melakukan studi kuantitatif yang lebih luas guna mengukur secara empiris dampak nyata permainan ini terhadap persepsi pemain global mengenai citra nasional Jepang. Penelitian ini dapat melibatkan survei terhadap ribuan pemain dari berbagai negara untuk menilai perubahan sikap, pengetahuan, atau minat mereka terhadap budaya Jepang setelah berinteraksi dengan game. Hal ini akan memberikan data yang lebih komprehensif dibandingkan analisis semiotika kualitatif yang ada saat ini, sehingga kita bisa memahami sejauh mana pesan budaya yang disampaikan benar-benar terserap dan memengaruhi audiens. Kedua, akan sangat berharga untuk melakukan studi komparatif dengan menganalisis game lain yang juga dirancang untuk tujuan diplomasi budaya, baik dari Jepang maupun negara lain. Perbandingan semacam ini dapat mengungkap strategi naratif dan mekanika game yang paling efektif dalam mempromosikan nilai-nilai budaya, serta mengidentifikasi perbedaan dalam pendekatan kekuatan lunak antarnegara. Ini akan membantu dalam pengembangan pedoman untuk desain game budaya di masa depan. Ketiga, penelitian lanjutan dapat berfokus pada dampak jangka panjang permainan ini, tidak hanya pada persepsi, tetapi juga pada perilaku nyata pemain. Misalnya, apakah ada korelasi antara bermain Doraemon: Story of Seasons dengan peningkatan minat untuk mengunjungi Jepang, mempelajari bahasa Jepang, atau mengonsumsi produk budaya Jepang lainnya seperti anime atau manga? Studi ini akan memberikan wawasan mendalam tentang bagaimana pengalaman interaktif dalam game dapat diterjemahkan menjadi keterlibatan budaya yang lebih dalam dan berkelanjutan di kehidupan nyata.
| File size | 576.42 KB |
| Pages | 10 |
| DMCA | Report |
Related /
POLKESBANPOLKESBAN Tahap kuantitatif melibatkan 232 pasien rawat jalan dan inap dengan kuesioner Likert, dianalisis menggunakan Structural Equation Modeling (SEM). HasilTahap kuantitatif melibatkan 232 pasien rawat jalan dan inap dengan kuesioner Likert, dianalisis menggunakan Structural Equation Modeling (SEM). Hasil
APPIHIAPPIHI Proses legislasi yang hanya berlangsung 42 hari tidak melibatkan partisipasi publik secara bermakna, mengabaikan transparansi, dan bertentangan denganProses legislasi yang hanya berlangsung 42 hari tidak melibatkan partisipasi publik secara bermakna, mengabaikan transparansi, dan bertentangan dengan
APPIHIAPPIHI Memorandum of Understanding (MoU) merupakan kesepakatan awal dalam kontrak yang dibuat dalam sistem hukum Common Law, dan penelitian ini didasari olehMemorandum of Understanding (MoU) merupakan kesepakatan awal dalam kontrak yang dibuat dalam sistem hukum Common Law, dan penelitian ini didasari oleh
UNSADAUNSADA (1) peningkatan kompetensi bahasa Jepang siswa, (2) ketercapaian target materi pembelajaran yang relevan dengan kebutuhan dunia kerja global. (3) peningkatan(1) peningkatan kompetensi bahasa Jepang siswa, (2) ketercapaian target materi pembelajaran yang relevan dengan kebutuhan dunia kerja global. (3) peningkatan
UNDIKMAUNDIKMA Tahapan kegiatan meliputi koordinasi awal dan penyusunan materi pelatihan, pelatihan teknis penggunaan aplikasi microsoft excel disertai simulasi pencatatan,Tahapan kegiatan meliputi koordinasi awal dan penyusunan materi pelatihan, pelatihan teknis penggunaan aplikasi microsoft excel disertai simulasi pencatatan,
LENTERANUSALENTERANUSA Dari pelaksanaan kegiatan ceramah interaktif mengenai makanan sehat untuk anak-anak usia 6-12 tahun di Asrama Yatim Rumah Harapan, dapat disimpulkan bahwaDari pelaksanaan kegiatan ceramah interaktif mengenai makanan sehat untuk anak-anak usia 6-12 tahun di Asrama Yatim Rumah Harapan, dapat disimpulkan bahwa
MDPMDP Hasil dari program ini menunjukkan bahwa siswa lebih memahami etika tentang penggunaan kecerdasan buatan, lebih menyadari dampak negatif dari penggunaanHasil dari program ini menunjukkan bahwa siswa lebih memahami etika tentang penggunaan kecerdasan buatan, lebih menyadari dampak negatif dari penggunaan
STTAASTTAA Improvisasi dalam berteologi mengharuskan kaum Injili Indonesia memahami Kitab Suci secara mendalam dan menerapkan teologi secara interdisipliner denganImprovisasi dalam berteologi mengharuskan kaum Injili Indonesia memahami Kitab Suci secara mendalam dan menerapkan teologi secara interdisipliner dengan
Useful /
POLKESBANPOLKESBAN Dukungan keluarga belum optimal, sehingga menciptakan ketidakseimbangan antara faktor internal dan eksternal dalam mendorong perilaku perawatan mandiriDukungan keluarga belum optimal, sehingga menciptakan ketidakseimbangan antara faktor internal dan eksternal dalam mendorong perilaku perawatan mandiri
POLKESBANPOLKESBAN Temuan ini menegaskan pentingnya pengembangan program literasi digital kesehatan yang mudah diakses, inklusif, dan terintegrasi dengan layanan kesehatanTemuan ini menegaskan pentingnya pengembangan program literasi digital kesehatan yang mudah diakses, inklusif, dan terintegrasi dengan layanan kesehatan
POLKESBANPOLKESBAN Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana akupresur dalam mengurangi nyeri postpartum. Metode yang digunakan adalah analisis literatur yang melibatkanPenelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana akupresur dalam mengurangi nyeri postpartum. Metode yang digunakan adalah analisis literatur yang melibatkan
IAIN KEDIRIIAIN KEDIRI Sebagai rekomendasi, penelitian selanjutnya dapat membandingkan representasi nilai moral pada buku teks dari berbagai penerbit, baik lokal maupun global,Sebagai rekomendasi, penelitian selanjutnya dapat membandingkan representasi nilai moral pada buku teks dari berbagai penerbit, baik lokal maupun global,