POLIMEDIAPOLIMEDIA
Jurnal Ilmiah PublipreneurJurnal Ilmiah PublipreneurPenelitian ini bertujuan untuk mengembangkan modul permainan berbasis game desktop bagi mahasiswa vokasi Teknik grafika. Penelitian ini menggunakan desain penelitian dan pengembangan (R N D). Sejumlah 54 mahasiswa Teknik Grafika untuk menganalisis kebutuhan mahasiswa dalam materi keselamatan dan kesehatan kerja, 3 ahli media, ahli K3 dan akademisi. Hasil dari penelitian ini adalah pengembangan modul Permainan dalam bentuk GDD (Game Design Document), dan adanya penilaian Kualitas modul baik dengan adanya revisi.
Modul Permainan Hazard Identification dalam bentuk GDD bagi mahasiswa vokasi Teknik grafika dikembangkan berdasarkan langkah ADDIE.Kualitas modul dinilai baik dengan rerata 3 (skala 1-4) dengan kualitas baik dan rekomendasi dengan minor revisi.perlu dilanjutkan tahapan berikutnya yaitu pembuatan game desktop, uji beta, implementasi dan evaluasi untuk mengetahui efektivitas dalam permainan tersebut.
Untuk meningkatkan efektivitas pembelajaran K3, penelitian selanjutnya dapat mengembangkan game desktop yang lebih interaktif dan menarik, dengan mempertimbangkan minat dan preferensi mahasiswa vokasi Teknik Grafika. Selain itu, penelitian dapat mengeksplorasi metode pembelajaran berbasis teknologi lainnya, seperti simulasi atau virtual reality, untuk meningkatkan pemahaman dan keterampilan mahasiswa dalam mengelola risiko di tempat kerja. Penelitian juga dapat fokus pada evaluasi dampak modul permainan ini terhadap perilaku pro-safety mahasiswa, serta mengidentifikasi strategi untuk mempertahankan dan meningkatkan motivasi belajar mereka dalam jangka panjang.
| File size | 364.54 KB |
| Pages | 7 |
| DMCA | Report |
Related /
APTISIAPTISI Seluruh proses pengembangan sistem, mulai dari perancangan, penentuan tujuan, survei literatur, hingga implementasi dan pengujian, telah dilaksanakan untukSeluruh proses pengembangan sistem, mulai dari perancangan, penentuan tujuan, survei literatur, hingga implementasi dan pengujian, telah dilaksanakan untuk
PAPANDAPAPANDA Penelitian ini menyimpulkan bahwa penggunaan evaluasi digital berbasis Kahoot. efektif dalam meningkatkan kemampuan berpikir kritis siswa. Produk ini memilikiPenelitian ini menyimpulkan bahwa penggunaan evaluasi digital berbasis Kahoot. efektif dalam meningkatkan kemampuan berpikir kritis siswa. Produk ini memiliki
PAPANDAPAPANDA Hasil penelitian menunjukkan keterlaksaan pembelajaran dengan baik dilihat pada siklus I diperoleh rata-rata hasil tes pemahaman konsep matematis pesertaHasil penelitian menunjukkan keterlaksaan pembelajaran dengan baik dilihat pada siklus I diperoleh rata-rata hasil tes pemahaman konsep matematis peserta
PAPANDAPAPANDA Maka disimpulkan bahwa pemahaman konsep matematis peserta didik di kelas X SMAN 7 Padang berada di kategori sedang. Dari hasil penelitian, dapat disimpulkanMaka disimpulkan bahwa pemahaman konsep matematis peserta didik di kelas X SMAN 7 Padang berada di kategori sedang. Dari hasil penelitian, dapat disimpulkan
PAPANDAPAPANDA Berdasarkan hasil penelitian dapat disimpulkan bahwa bahan ajar matematika dengan model problem based learning, khususnya ukuran pemusatan data valid danBerdasarkan hasil penelitian dapat disimpulkan bahwa bahan ajar matematika dengan model problem based learning, khususnya ukuran pemusatan data valid dan
PAPANDAPAPANDA Terjadi peningkatan yang signifikan antara nilai pretes dan postes, dengan ketuntasan klasikal meningkat dari 26 % menjadi 87%. Berdasarkan hasil penelitian,Terjadi peningkatan yang signifikan antara nilai pretes dan postes, dengan ketuntasan klasikal meningkat dari 26 % menjadi 87%. Berdasarkan hasil penelitian,
STAIYPIQBAUBAUSTAIYPIQBAUBAU Leaflet dibagikan untuk memperkuat materi yang disampaikan dan menjadi panduan bagi peserta untuk dibagikan kepada orang lain. Evaluasi program menunjukkanLeaflet dibagikan untuk memperkuat materi yang disampaikan dan menjadi panduan bagi peserta untuk dibagikan kepada orang lain. Evaluasi program menunjukkan
IAIN KEDIRIIAIN KEDIRI Data wawancara digunakan untuk memperdalam informasi. Hasil kuesioner menunjukkan skor rata-rata 4,29, menandakan persepsi positif mahasiswa terhadap metodeData wawancara digunakan untuk memperdalam informasi. Hasil kuesioner menunjukkan skor rata-rata 4,29, menandakan persepsi positif mahasiswa terhadap metode
Useful /
POLIMEDIAPOLIMEDIA Namun, untuk memastikan temuan pragmatis tersebut, diperlukan analisis akademik melalui metodologi penelitian akademik, termasuk: pengaturan dan waktu,Namun, untuk memastikan temuan pragmatis tersebut, diperlukan analisis akademik melalui metodologi penelitian akademik, termasuk: pengaturan dan waktu,
POLIMEDIAPOLIMEDIA Tujuan dirancangnya suatu sistem pendukung keputusan agar memudahkan bagian administrasi dalam proses penginputan data penilaian kinerja securiy sertaTujuan dirancangnya suatu sistem pendukung keputusan agar memudahkan bagian administrasi dalam proses penginputan data penilaian kinerja securiy serta
UPIUPI Water scarcity in extreme climates presents a global challenge directly linked to Sustainable Development Goals (SDGs), particularly SDG 6 (Clean WaterWater scarcity in extreme climates presents a global challenge directly linked to Sustainable Development Goals (SDGs), particularly SDG 6 (Clean Water
INABJINABJ Namun, efek metabolik dosis‑dependen menunjukkan peningkatan aktivitas detoksifikasi pada dosis tinggi, sehingga diperlukan evaluasi histopatologi danNamun, efek metabolik dosis‑dependen menunjukkan peningkatan aktivitas detoksifikasi pada dosis tinggi, sehingga diperlukan evaluasi histopatologi dan