JOURNALSTKIPPGRISITUBONDOJOURNALSTKIPPGRISITUBONDO
Journal on Research and Review of Educational InnovationJournal on Research and Review of Educational InnovationPembangunan teknologi saat ini telah menjadi hal yang esensial dalam proses pembelajaran. Mengingat bahwa teknologi saat ini melampaui perkembangan pendidikan, diperlukan masukan untuk rekomendasi kebijakan. Dalam hal ini, pendekatan praktis untuk meningkatkan minat belajar siswa adalah dengan menggunakan permainan edukatif Wordwall. Studi ini bertujuan untuk menentukan apakah penggunaan permainan edukatif Wordwall dapat memengaruhi minat belajar siswa. Berdasarkan tujuan penelitian, metode Systematic Literature Review (SLR) adalah pilihan yang tepat. Studi ini mengumpulkan tinjauan literatur sebanyak 20 artikel dari Google Scholar yang diterbitkan dalam 5 tahun terakhir dari 2020-2024. Hasil analisis dari kumpulan artikel ini menunjukkan bahwa penggunaan permainan edukatif Wordwall secara signifikan meningkatkan minat belajar siswa.
Hasil penelitian menyoroti beberapa manfaat utama Wordwall sebagai media pembelajaran.Pertama, sifat Wordwall yang interaktif dan berbasis permainan mendorong lingkungan belajar yang merangsang dan menyenangkan, meningkatkan partisipasi dan perhatian siswa.Perbandingan pretest dan posttest dari berbagai studi mengungkapkan peningkatan yang signifikan dalam minat belajar, dengan beberapa studi melaporkan tingkat minat posttest mencapai hingga 93,33%.Selain itu, mengintegrasikan permainan Wordwall ke dalam kegiatan pembelajaran telah mendorong pembelajaran kolaboratif dan meningkatkan pemahaman materi pelajaran.Diskusi lebih lanjut menekankan bahwa Wordwall menyediakan alternatif yang efektif untuk metode pengajaran tradisional, terutama dalam mengatasi tantangan mempertahankan minat siswa di era teknologi yang maju.Temuan ini menggarisbawahi perlunya pendidik untuk mengadopsi alat pembelajaran berbasis teknologi yang inovatif untuk memenuhi tuntutan pendidikan kontemporer.Penelitian di masa depan harus mengeksplorasi efek jangka panjang Wordwall dan penerapannya dalam konteks pendidikan yang beragam.
Berdasarkan temuan penelitian ini, beberapa saran penelitian lanjutan dapat diajukan. Pertama, penelitian lebih lanjut dapat dilakukan untuk mengeksplorasi efektivitas Wordwall dalam berbagai mata pelajaran dan tingkat pendidikan, dengan mempertimbangkan karakteristik siswa yang berbeda. Hal ini penting untuk memastikan bahwa Wordwall dapat diadaptasi dan dimanfaatkan secara optimal dalam berbagai konteks pembelajaran. Kedua, penelitian kuantitatif yang lebih mendalam dapat dilakukan untuk mengukur dampak Wordwall terhadap hasil belajar siswa secara lebih spesifik, seperti pemahaman konsep, keterampilan berpikir kritis, dan motivasi belajar. Pengukuran yang komprehensif akan memberikan bukti empiris yang lebih kuat tentang efektivitas Wordwall. Ketiga, penelitian kualitatif dapat dilakukan untuk menggali pengalaman dan persepsi siswa dan guru terhadap penggunaan Wordwall dalam pembelajaran. Pemahaman yang mendalam tentang perspektif mereka akan membantu mengidentifikasi faktor-faktor yang memengaruhi keberhasilan implementasi Wordwall dan memberikan rekomendasi untuk perbaikan.
- Efektivitas Media Pembelajaran Berbasis Wordwall dalam Meningkatkan Minat Belajar Pendidikan Agama Islam... doi.org/10.62448/ajpi.v1i2.73Efektivitas Media Pembelajaran Berbasis Wordwall dalam Meningkatkan Minat Belajar Pendidikan Agama Islam doi 10 62448 ajpi v1i2 73
- Pemanfaatan Media Game Edukasi Wordwall untuk Meningkatkan Minat Belajar Siswa | Pubmedia Jurnal Penelitian... edu.pubmedia.id/index.php/ptk/article/view/5Pemanfaatan Media Game Edukasi Wordwall untuk Meningkatkan Minat Belajar Siswa Pubmedia Jurnal Penelitian edu pubmedia index php ptk article view 5
- Pengaruh Media Game Online Wordwall Untuk Meningkatkan Minat Belajar Siswa Kelas IV | JUPEIS : Jurnal... doi.org/10.55784/jupeis.vol1.iss3.176Pengaruh Media Game Online Wordwall Untuk Meningkatkan Minat Belajar Siswa Kelas IV JUPEIS Jurnal doi 10 55784 jupeis vol1 iss3 176
- PENINGKATAN KEMAMPUAN PENALARAN MATEMATIKA DAN MINAT BELAJAR MELALUI GAME EDUKASI WORDWALL | Richardo... journal.stkipsingkawang.ac.id/index.php/JERR/article/view/5178PENINGKATAN KEMAMPUAN PENALARAN MATEMATIKA DAN MINAT BELAJAR MELALUI GAME EDUKASI WORDWALL Richardo journal stkipsingkawang ac index php JERR article view 5178
| File size | 313.67 KB |
| Pages | 8 |
| DMCA | Report |
Related /
NURUL FIKRINURUL FIKRI Penelitian ini menunjukkan bahwa sistem informasi yang dikembangkan tidak hanya meningkatkan efisiensi dan akurasi pengelolaan data skrining kesehatan,Penelitian ini menunjukkan bahwa sistem informasi yang dikembangkan tidak hanya meningkatkan efisiensi dan akurasi pengelolaan data skrining kesehatan,
ISTAZISTAZ Dari hasil responden dan hasil aktivitas peserta bahwa pelatihan ini sangat bermanfaat dapat meningkatkan wawasan serta meningkatkan kemampuan guru dalamDari hasil responden dan hasil aktivitas peserta bahwa pelatihan ini sangat bermanfaat dapat meningkatkan wawasan serta meningkatkan kemampuan guru dalam
UGJUGJ 5% of students strongly agreed and 37. 5% agreed that Wordwall makes learning more interesting. Additionally, this medium also helps improve students motivation,5% of students strongly agreed and 37. 5% agreed that Wordwall makes learning more interesting. Additionally, this medium also helps improve students motivation,
UGJUGJ Media pembelajaran digunakan untuk menyampaikan pesan untuk merangsang pikiran, perasaan, perhatian, dan minat peserta didik dalam belajar. Kini beberapaMedia pembelajaran digunakan untuk menyampaikan pesan untuk merangsang pikiran, perasaan, perhatian, dan minat peserta didik dalam belajar. Kini beberapa
UIN Ar-RaniryUIN Ar-Raniry Metode penelitian yang digunakan adalah Research and Development (R&D), dengan melibatkan 18 siswa kelas IV di TPA Darul Jannah sebagai responden. HasilMetode penelitian yang digunakan adalah Research and Development (R&D), dengan melibatkan 18 siswa kelas IV di TPA Darul Jannah sebagai responden. Hasil
PENERBITGOODWOODPENERBITGOODWOOD Nilai t untuk konten (X1) dan ketepatan waktu (X5) masing-masing adalah 1,105 dan 1,888, yang mengarah pada kesimpulan bahwa kedua variabel ini tidak signifikan.Nilai t untuk konten (X1) dan ketepatan waktu (X5) masing-masing adalah 1,105 dan 1,888, yang mengarah pada kesimpulan bahwa kedua variabel ini tidak signifikan.
UIN Ar-RaniryUIN Ar-Raniry Pengambilan keputusan melalui uji hipotesis dengan menggunakan aplikasi SPSS versi 29. Teknik pengujian hipotesis menggunakan uji paired sampel t-testPengambilan keputusan melalui uji hipotesis dengan menggunakan aplikasi SPSS versi 29. Teknik pengujian hipotesis menggunakan uji paired sampel t-test
UBMUBM Kadang-kadang kelalaian pemilik rumah dalam memeriksa celah menjadi celah bagi para pelaku untuk melakukan pencurian, dengan membuat sistem keamanan dapatKadang-kadang kelalaian pemilik rumah dalam memeriksa celah menjadi celah bagi para pelaku untuk melakukan pencurian, dengan membuat sistem keamanan dapat
Useful /
ILININSTITUTEILININSTITUTE Pengabdian Kepada Masyarakat yang dilaksanakan di SMP Negeri 3 Sungai Raya disambut baik oleh pihak sekolah, menunjukkan pentingnya pendampingan bagi remajaPengabdian Kepada Masyarakat yang dilaksanakan di SMP Negeri 3 Sungai Raya disambut baik oleh pihak sekolah, menunjukkan pentingnya pendampingan bagi remaja
UPSUPS Penelitian ini bertujuan untuk menginvestigasi pengaruh pembebanan statis pada struktur rangka mesin CNC Laser CO2 dan menganalisis desain simulasi defleksiPenelitian ini bertujuan untuk menginvestigasi pengaruh pembebanan statis pada struktur rangka mesin CNC Laser CO2 dan menganalisis desain simulasi defleksi
UPSUPS Prosedur keadaan darurat dalam penerapan SMK3 perlu diperhatikan secara jelas dan diketahui semua mahasiswa karena kecelakaan kerja sering terjadi padaProsedur keadaan darurat dalam penerapan SMK3 perlu diperhatikan secara jelas dan diketahui semua mahasiswa karena kecelakaan kerja sering terjadi pada
UPSUPS Sampah merupakan permasalahan yang perlu diselesaikan, mengingat limbah rumah tangga semakin bertambah. Upaya yang ditawarkan adalah pemanfaatan sampahSampah merupakan permasalahan yang perlu diselesaikan, mengingat limbah rumah tangga semakin bertambah. Upaya yang ditawarkan adalah pemanfaatan sampah