UNWIDHAUNWIDHA

WIDYA DIDAKTIKA - Jurnal Ilmiah KependidikanWIDYA DIDAKTIKA - Jurnal Ilmiah Kependidikan

Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan kreativitas siswa membuat karya dua dimensi dari bentuk bangun datar melalui penerapan Project Based Learning (PjBL) dengan mengintegrasikan media TIK di TK AL WAFA. Penelitian ini dilatarbelakangi oleh kurangnya kemampuan guru dalam merancang model pembelajaran yang inovatif, yang berdampak pada kreativitas siswa. Penelitian ini menggunakan pendekatan Penelitian Tindakan Kelas (PTK) dengan subjek siswa Kelompok A TK Al Wafa Nganjuk yang berjumlah 9 siswa. Desain PTK mengikuti model Kemmis dan Taggart yang meliputi perencanaan, tindakan, observasi, dan refleksi. Pengumpulan data dilakukan melalui observasi dan dokumentasi, dengan analisis data menggunakan deskripsi kualitatif dan perhitungan statistika. Hasil penelitian menunjukkan peningkatan pada empat indikator dari pra-siklus, siklus I, dan siklus II, yang mengindikasikan bahwa penerapan PjBL dengan integrasi TIK efektif dalam meningkatkan kreativitas siswa.

Penelitian ini menyimpulkan bahwa penerapan model pembelajaran Project Based Learning (PjBL) dengan mengintegrasikan media TIK di TK AL WAFA dapat meningkatkan kreativitas siswa dalam membuat karya dua dimensi dari bentuk bangun datar.Hal ini menunjukkan pentingnya strategi pembelajaran yang sesuai, variasi metode, dan pemanfaatan media pembelajaran yang inovatif untuk meningkatkan motivasi, keaktifan, dan kreativitas siswa.Guru perlu terus meningkatkan keterampilan dan mengembangkan kemampuan diri untuk mengikuti perkembangan zaman dan memenuhi kebutuhan belajar siswa yang beragam.

Berdasarkan hasil penelitian ini, beberapa saran penelitian lanjutan dapat diajukan. Pertama, penelitian lebih lanjut dapat dilakukan untuk mengkaji efektivitas model PjBL dengan integrasi TIK pada kelompok usia yang lebih tinggi, seperti di tingkat Sekolah Dasar, untuk melihat apakah manfaatnya tetap signifikan. Kedua, perlu dilakukan penelitian yang lebih mendalam mengenai jenis media TIK apa yang paling efektif dalam meningkatkan kreativitas siswa dalam konteks pembelajaran matematika atau seni. Ketiga, penelitian dapat difokuskan pada pengembangan instrumen penilaian yang lebih komprehensif dan valid untuk mengukur kreativitas siswa dalam berbagai aspek, tidak hanya terbatas pada keterampilan membuat karya dua dimensi. Penelitian-penelitian ini diharapkan dapat memberikan kontribusi yang lebih besar dalam pengembangan model pembelajaran yang inovatif dan efektif untuk meningkatkan kualitas pendidikan di Indonesia.

Read online
File size546.14 KB
Pages6
DMCAReport

Related /

ads-block-test