LLDIKTI10LLDIKTI10

SAINS DAN INFORMATIKA : RESEARCH OF SCIENCE AND INFORMATICSAINS DAN INFORMATIKA : RESEARCH OF SCIENCE AND INFORMATIC

Dalam kegiatan proses belajar di sekolah kadang kala banyak ditemukan terjadinya pelanggaran yang sering dilakukan oleh siswa sekolah. Selain pelanggaran, terdapat juga permasalahan – permasalahan yang sering melibatkan siswa sebagai pelakunya. Dengan adanya aplikasi yang dirancang untuk pengolahan data permasalahan dan pelanggaran siswa berbasis SMS Gateway, dimana sistem baru adalah pengembangan terhadap sistem informasi yang lama. Diharapkan sistem baru yang penulis rancang ini dapat menggantikan sistem lama, agar mencapai tingkat efektifitas dan efisiensi yang lebih tinggi. Dalam merancang aplikasi ini menggunakan metode waterfall yang dapat membantu menghasilkan aplikasi yang baik sehingga rancangan tersebut dapat menghasilkan aplikasi yang dipakai oleh sekolah untuk mendapatkan informasi dalam permasalahan dan pelanggaran siswa. Dengan diterapkannya aplikasi ini bisa membantu sekolah untuk mengetahui semua permasalahan yang dihadapi oleh siswa sehingga bisa memberikan solusi yang tepat. Aplikasi ini juga sangat membantu pihak sekolah pengambilan keputusan yang cepat bahkan orang tua siswa juga mendapatkan informasi point pelanggaran yang telah dilakukan siswa melalui SMS Gateway.

Penelitian ini menghasilkan sistem informasi pengolahan data permasalahan dan pelanggaran siswa yang dapat mengatasi kendala sistem informasi yang ada.Sistem ini menyediakan penyimpanan data berbasis database untuk meminimalkan kehilangan data dan mempercepat pembuatan laporan yang lebih akurat.Dengan sistem baru ini, permasalahan siswa dapat terdata dan diselesaikan dengan lebih cepat, serta antarmuka yang menarik mengurangi kejenuhan pengguna dalam proses input data.

Penelitian selanjutnya dapat difokuskan pada pengembangan sistem ini dengan mengintegrasikan kecerdasan buatan (AI) untuk memprediksi potensi pelanggaran siswa berdasarkan data historis, sehingga sekolah dapat melakukan intervensi preventif. Selain itu, studi lebih lanjut dapat dilakukan untuk mengeksplorasi penggunaan teknologi *gamification* dalam sistem untuk meningkatkan kesadaran siswa tentang pentingnya disiplin dan tata tertib sekolah. Terakhir, penelitian dapat memperluas cakupan sistem dengan menambahkan fitur untuk memfasilitasi komunikasi yang lebih efektif antara sekolah, siswa, dan orang tua, misalnya melalui integrasi dengan platform media sosial atau aplikasi pesan instan lainnya, guna meningkatkan partisipasi orang tua dalam proses pendidikan anak-anak mereka. Pengembangan ini diharapkan dapat menciptakan lingkungan sekolah yang lebih positif dan kondusif bagi proses belajar mengajar.

  1. Sistem Otomatisasi Pengangkat Sampah pada Daerah Aliran Sungai Berbasis Internet of Things (IoT) | SAINS... doi.org/10.22216/jsi.v7i2.729Sistem Otomatisasi Pengangkat Sampah pada Daerah Aliran Sungai Berbasis Internet of Things IoT SAINS doi 10 22216 jsi v7i2 729
Read online
File size1.21 MB
Pages6
DMCAReport

Related /

ads-block-test