LP3MZHLP3MZH
ASMARALOKA: Jurnal Bidang Pendidikan, Linguistik, dan Sastra IndonesiaASMARALOKA: Jurnal Bidang Pendidikan, Linguistik, dan Sastra IndonesiaPenelitian ini membahas mengenai analisis pembentukan Bahasa Toxic kajian morfologi yang digunakan streamer game online Mobile Legend. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pembentukan Bahasa toxic yang sering digunakan pada saat streamer bermain game yang ada di chanel youtube Top Global Miya milik bang pascol. Penelitian ini menggunakan metode deskriptif dan analisis dalam pengucapan Bahasa toxic pada konten youtube untuk memperoleh data. Hasil penelitian menunjukkan bahwa kata-kata toxic, seperti “bodoh, “bujang inam, anjing, cok, tai, babi, pantek, idiot, tolol, dan bangsat, memiliki asal-usul yang beragam dan konotasi negatif yang kuat. Semua kata ini termasuk dalam kategori monomorfemik, artinya tidak dapat dibagi tanpa kehilangan makna, dan sering digunakan untuk mengekspresikan kemarahan, ejekan, atau merendahkan orang lain.
Penelitian ini menyimpulkan bahwa kata toxic atau kata umpatan sering digunakan dalam kebiasaan sehari-hari, khususnya dalam permainan game online.Kata-kata toxic seperti bodoh, bujang inam, anjing, cok, tai, babi, pantek, idiot, tolol, dan bangsat memiliki asal-usul yang beragam dan konotasi negatif yang kuat.Semua kata ini termasuk dalam kategori monomorfemik dan sering digunakan untuk mengekspresikan kemarahan atau merendahkan orang lain.
Penelitian lanjutan dapat dilakukan dengan mengeksplorasi dampak psikologis penggunaan bahasa toxic pada streamer dan penonton, khususnya terhadap kesehatan mental dan pembentukan identitas. Selain itu, studi komparatif dapat dilakukan dengan membandingkan penggunaan bahasa toxic pada berbagai platform streaming game dan genre game yang berbeda untuk mengidentifikasi pola dan tren yang muncul. Terakhir, penelitian dapat berfokus pada pengembangan strategi intervensi atau edukasi untuk mengurangi penggunaan bahasa toxic dalam komunitas game online, dengan melibatkan streamer, pengembang game, dan pemain untuk menciptakan lingkungan bermain yang lebih positif dan inklusif. Penelitian-penelitian ini diharapkan dapat memberikan pemahaman yang lebih mendalam tentang fenomena bahasa toxic dalam konteks game online dan berkontribusi pada upaya menciptakan lingkungan digital yang lebih sehat dan aman bagi semua pengguna.
- Kekuatan Media Baru Youtube Dalam Membentuk Budaya Populer | ArtComm : Jurnal Komunikasi dan Desain.... jurnalunibi.unibi.ac.id/ojs/index.php/ArtComm/article/view/199Kekuatan Media Baru Youtube Dalam Membentuk Budaya Populer ArtComm Jurnal Komunikasi dan Desain jurnalunibi unibi ac ojs index php ArtComm article view 199
- PENGARUH KONTEN GAME STREAMING PADA KANAL YOUTUBE TERHADAP DEKADENSI AKHLAK GENERASI MUDA | Nathiqiyyah.... ojs.diniyah.ac.id/index.php/Nathiqiyyah/article/view/558PENGARUH KONTEN GAME STREAMING PADA KANAL YOUTUBE TERHADAP DEKADENSI AKHLAK GENERASI MUDA Nathiqiyyah ojs diniyah ac index php Nathiqiyyah article view 558
- Dampak Penggunaan Bahasa Youtuber Gaming Windah Basudara Terhadap Perilaku Anak Dibawah Umur | Jurnal... wnj.westsciences.com/index.php/jmws/article/view/813Dampak Penggunaan Bahasa Youtuber Gaming Windah Basudara Terhadap Perilaku Anak Dibawah Umur Jurnal wnj westsciences index php jmws article view 813
| File size | 292.08 KB |
| Pages | 13 |
| DMCA | Report |
Related /
STKIPPGRIBLSTKIPPGRIBL Tujuan ini dapat diwujudkan melalui pembelajaran berbasis proyek (Project Based Learning). Kegiatan siswa dalam pembelajaran berbasis proyek memicu lahirnyaTujuan ini dapat diwujudkan melalui pembelajaran berbasis proyek (Project Based Learning). Kegiatan siswa dalam pembelajaran berbasis proyek memicu lahirnya
GREENPUBGREENPUB Model integratif yang menggabungkan regulasi internal melalui mindfulness serta optimalisasi lingkungan sosial terbukti menjelaskan 47,2% varians kecemasan,Model integratif yang menggabungkan regulasi internal melalui mindfulness serta optimalisasi lingkungan sosial terbukti menjelaskan 47,2% varians kecemasan,
IKIPWIDYADARMASURABAYAIKIPWIDYADARMASURABAYA Perkembangan digital yang semakin cepat telah menciptakan sistem perekonomian berbasis gig economy. Di era ekonomi platform, algoritma bertindak sebagaiPerkembangan digital yang semakin cepat telah menciptakan sistem perekonomian berbasis gig economy. Di era ekonomi platform, algoritma bertindak sebagai
GREENPUBGREENPUB Ketiga, risiko hukum bagi penyedia layanan paylater jika melanggar perjanjian atau melanggar Undang-Undang No. Sedangkan risiko non hukum bagi penyediaKetiga, risiko hukum bagi penyedia layanan paylater jika melanggar perjanjian atau melanggar Undang-Undang No. Sedangkan risiko non hukum bagi penyedia
STKIPPGRIBLSTKIPPGRIBL Surat menyurat merupakan kegiatan bahasa yang dilakukan melalui interaksi tulisan. Kegiatan ini memiliki tujuan sebagai alat komunikasi tertulis yang semakinSurat menyurat merupakan kegiatan bahasa yang dilakukan melalui interaksi tulisan. Kegiatan ini memiliki tujuan sebagai alat komunikasi tertulis yang semakin
STKIPPGRIBLSTKIPPGRIBL Kegiatan dilaksanakan pada 28 Oktober 2023. Metode yang dipilih pada kegiatan ini yaitu ceramah dengan teknik presentasi materi, diskusi, dan praktik pembuatanKegiatan dilaksanakan pada 28 Oktober 2023. Metode yang dipilih pada kegiatan ini yaitu ceramah dengan teknik presentasi materi, diskusi, dan praktik pembuatan
STKIPPGRIBLSTKIPPGRIBL Hasil yang dicapai yaitu pembiasaan 15 menit membaca sebelum jam pelajaran; menata perpustakaan; menciptakan lingkungan yang kaya teks dengan memasangHasil yang dicapai yaitu pembiasaan 15 menit membaca sebelum jam pelajaran; menata perpustakaan; menciptakan lingkungan yang kaya teks dengan memasang
STKIPPGRIBLSTKIPPGRIBL Banyak faktor seperti kurangnya modal ataupun jaringan yang sangat sedikit sehingga sangat sulit untuk mengembangkan usaha dan berwirausaha. Dengan adanyaBanyak faktor seperti kurangnya modal ataupun jaringan yang sangat sedikit sehingga sangat sulit untuk mengembangkan usaha dan berwirausaha. Dengan adanya
Useful /
GREENPUBGREENPUB Penentuan jumlah cluster terbaik dilakukan menggunakan metode Elbow dan Silhouette Score, yang menghasilkan tiga kelompok utama (K=3) dengan mempertimbangkanPenentuan jumlah cluster terbaik dilakukan menggunakan metode Elbow dan Silhouette Score, yang menghasilkan tiga kelompok utama (K=3) dengan mempertimbangkan
LP3MKILLP3MKIL 1 SMP Negeri 15 Lubuklinggau. Teknik pengumpulan data dilakukan dengan teknik tes. Pada teknik analisis data dilakukan dengan menggunakan uji normalitas1 SMP Negeri 15 Lubuklinggau. Teknik pengumpulan data dilakukan dengan teknik tes. Pada teknik analisis data dilakukan dengan menggunakan uji normalitas
NASETJOURNALNASETJOURNAL Studi toksikologi ini secara kritis menunjukkan bahwa variabel termodinamika lingkungan, khususnya suhu dan kelembaban yang terperangkap dalam kemasan,Studi toksikologi ini secara kritis menunjukkan bahwa variabel termodinamika lingkungan, khususnya suhu dan kelembaban yang terperangkap dalam kemasan,
IAINIAIN Siswa mengalami peningkatan dalam kemampuan mengelola waktu, menetapkan tujuan belajar, dan mengevaluasi diri secara mandiri. Temuan ini memperkuat posisiSiswa mengalami peningkatan dalam kemampuan mengelola waktu, menetapkan tujuan belajar, dan mengevaluasi diri secara mandiri. Temuan ini memperkuat posisi