UM MetroUM Metro
BIOLOVABIOLOVAIlmu Pengetahuan Alam (IPA) adalah salah satu mata pelajaran yang terdiri dari materi-materi yang sangat kompleks. Namun, siswa seringkali kesulitan memahami materi dan menjadi kurang berminat untuk belajar. Minat belajar dan kemampuan pemahaman konsep akan berpengaruh apabila proses mengajar dilakukan secara bervariasi dengan bantuan media pembelajaran. Salah satunya dengan media pembelajaran snakes and ladders game. Tujuan penelitian ini yakni untuk mengetahui pengaruh media snakes and ladders game terhadap minat belajar dan pemahaman konsep IPA. Penelitian ini adalah kuantitatif dengan metode eksperimen semu. Analisis data memakai uji prasyarat dan uji hipotesis. Hasil penelitian memperlihatkan terjadi peningkatan minat belajar sebesar 11,14% pada kelas eksperimen, sedangkan pada kelas kontrol hanya sebesar 3%. Pada pemahaman konsep terjadi peningkatan rata-rata sebesar 37,13, sedangkan pada kelas kontrol hanya sebesar 36,82.
Merujuk hasil analisis riset ini maka diketahui media pembelajaran snakes and ladders game mempunyai pengaruh pada minat belajar siswa pada mata pelajaran IPA Terpadu kelas VII di SMP Negeri 22 Samarinda, di mana mendapatkan nilai sig 0,000 < 0,05.Merujuk hasil tersebut maka H0 ditolak dan Ha diterima.Selain itu, penerapan media pembelajaran snakes and ladders game terhadap kemampuan pemahaman konsep siswa pada mata pelajaran IPA Terpadu kelas VII di SMP Negeri 22 Samarinda, di mana nilai sig yang didapatkan, yakni 0,000 < 0,05, dengan demikian H0 ditolak dan Ha diterima.
Berdasarkan hasil penelitian, disarankan untuk mengembangkan media pembelajaran snakes and ladders game menjadi versi digital atau berbasis online, yang dapat diterapkan pada materi-materi IPA lainnya. Selain itu, penelitian lanjutan dapat fokus pada efektivitas media ini dalam meningkatkan minat belajar dan pemahaman konsep siswa secara lebih luas, serta mengukur dampak jangka panjangnya terhadap prestasi akademik siswa.
| File size | 652.8 KB |
| Pages | 12 |
| DMCA | Report |
Related /
UMGUMG Selain itu, karena latar belakang fiksi ilmiah film ini, di mana terdapat kata-kata, frasa, dan klausa teknologi, hal ini membuat metode terjemahan tidakSelain itu, karena latar belakang fiksi ilmiah film ini, di mana terdapat kata-kata, frasa, dan klausa teknologi, hal ini membuat metode terjemahan tidak
UNKRISWINAUNKRISWINA Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui minat belajar ilmu pengetahuan alam (IPA) pada siswa kelas IV Sekolah Dasar melalui metode permainan baca-lakukan.Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui minat belajar ilmu pengetahuan alam (IPA) pada siswa kelas IV Sekolah Dasar melalui metode permainan baca-lakukan.
UBHARAJAYAUBHARAJAYA Pengumpulan data melalui Google Form juga memiliki keterbatasan karena siswa sedang belajar dari rumah akibat pandemi Covid-19, sehingga peneliti tidakPengumpulan data melalui Google Form juga memiliki keterbatasan karena siswa sedang belajar dari rumah akibat pandemi Covid-19, sehingga peneliti tidak
UM MetroUM Metro , Lygodium longifolium (Willd. , Nephrolepis radicans (Nurm. ) Kuhn. , Drymoglossum piloselloides (Linn. ) Presl. , Pleocnaema irregularis, Pyrrosia longifolia, Lygodium longifolium (Willd. , Nephrolepis radicans (Nurm. ) Kuhn. , Drymoglossum piloselloides (Linn. ) Presl. , Pleocnaema irregularis, Pyrrosia longifolia
UM MetroUM Metro Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif dengan desain quasi eksperiment, yaitu non-equivalent control group design dengan teknik pengambilan sampelPenelitian ini menggunakan metode kuantitatif dengan desain quasi eksperiment, yaitu non-equivalent control group design dengan teknik pengambilan sampel
UM MetroUM Metro Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis keragaman karakter vegetatif pada sembilan genotipe padi hitam lokal, yang meliputi tinggi tanaman, diameterPenelitian ini bertujuan untuk menganalisis keragaman karakter vegetatif pada sembilan genotipe padi hitam lokal, yang meliputi tinggi tanaman, diameter
PAPANDAPAPANDA Hasil yang diperoleh melalui penelitian ini diharapkan menjadi bahan evaluasi kepada guru untuk merancang pembelajaran yang lebih efektif, supaya mampuHasil yang diperoleh melalui penelitian ini diharapkan menjadi bahan evaluasi kepada guru untuk merancang pembelajaran yang lebih efektif, supaya mampu
UNCMUNCM Penelitian ini bertujuan untuk menjelaskan secara detail bagaimana kondisi objektif motivasi yang dialami mahasiswa dalam pembelajaran daring pada masaPenelitian ini bertujuan untuk menjelaskan secara detail bagaimana kondisi objektif motivasi yang dialami mahasiswa dalam pembelajaran daring pada masa
Useful /
UM MetroUM Metro Penelitian ini telah dilaksanakan pada bulan Juni 2024 yang bertempat di MIT Muhammadiyah Sukarame, Bandar Lampung City. Berdasarkan hasil penelitian diPenelitian ini telah dilaksanakan pada bulan Juni 2024 yang bertempat di MIT Muhammadiyah Sukarame, Bandar Lampung City. Berdasarkan hasil penelitian di
PAPANDAPAPANDA Indikator self-efficacy yang didominasi dengan kriteria cukup baik pada konsistensi individu untuk menghadapi hambatan-hambatan atau kesulitan yang dihadapinya,Indikator self-efficacy yang didominasi dengan kriteria cukup baik pada konsistensi individu untuk menghadapi hambatan-hambatan atau kesulitan yang dihadapinya,
PAPANDAPAPANDA Penelitian ini bertujuan untuk mengeksplorasi pemanfaatan media Augmented Reality (AR) Melalui aplikasi GeoGebra 3D dalam meningkatkan hasil belajar padaPenelitian ini bertujuan untuk mengeksplorasi pemanfaatan media Augmented Reality (AR) Melalui aplikasi GeoGebra 3D dalam meningkatkan hasil belajar pada
PAPANDAPAPANDA Self-concept merupakan pandangan individu terhadap dirinya sendiri yang memengaruhi kepercayaan diri, motivasi, dan sikap dalam belajar. Penelitian iniSelf-concept merupakan pandangan individu terhadap dirinya sendiri yang memengaruhi kepercayaan diri, motivasi, dan sikap dalam belajar. Penelitian ini