STKIP PERSADASTKIP PERSADA
Jurnal Pendidikan Ekonomi (JURKAMI)Jurnal Pendidikan Ekonomi (JURKAMI)Penelitian ini dilatarbelakangi oleh adanya berbagai permasalahan ketika menggunakan uang tunai untuk transaksi pembayaran dalam kehidupan sehari-hari. Dimulai ketika menyerangnya virus corona pada masa pandemi dikalangan masyarakat dengan kebijakan pemerintah memperkenalkan salah satu inovasi dari pembayaran digital QRIS. Prosedur pengambilan sampel yang digunakan dalam penelitian ini menggunakan Probability Sampling (Proportionate Stratified Random Sampling) dengan responden sebanyak 364 mahasiswa FKIP Universitas Riau. Pengumpulan data dilakukan dengan cara menyebarkan kuesioner melalui google form. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui Pengaruh Persepsi Manfaat, Persepsi Kemudahan dan Persepsi Risiko Terhadap Minat Menggunakan Uang Elektronik (QRIS) sebagai Metode Pembayaran. Berdasarkan hasil penelitian, persepsi manfaat, persepsi kemudahan dan persepsi risiko berpengaruh secara simultan dan secara parsial terhadap minat menggunakan QRIS. Jika mahasiswa merasakan manfaat, kemudahan dan merasakan minimnya risiko yang diterima ketika menggunakan layanan QRIS maka akan mendorong mereka untuk menggunakan layanan QRIS lebih kuat.
Berdasarkan penelitian ini dapat disimpulkan bahwa persepsi manfaat, persepsi kemudahan dan persepsi risiko secara simultan berpengaruh signifikan terhadap minat menggunakan layanan QRIS pada mahasiswa FKIP Universitas Riau.Persepsi manfaat, kemudahan dan risiko berpengaruh positif dan signifikan terhadap minat menggunakan layanan QRIS pada mahasiswa FKIP Universitas Riau.Mahasiswa FKIP Universitas Riau diharapkan dapat menggunakan QRIS secara bijak sesuai kebutuhan, bukan hanya karena tren.
Penelitian selanjutnya disarankan untuk mempertimbangkan faktor lain seperti lingkungan dan promosi, mengingat terdapat pertanyaan terbuka yang menyebutkan kedua faktor tersebut sebagai hal yang turut memengaruhi minat. Mahasiswa FKIP Universitas Riau diharapkan dapat menggunakan QRIS secara bijak sesuai kebutuhan, bukan hanya karena tren. Selain itu, perlu adanya peningkatan aspek kejelasan informasi, transparansi risiko, serta keamanan dan keandalan sistem QRIS agar dapat membangun kepercayaan dan kenyamanan yang lebih tinggi bagi pengguna.
- Journal of Competitiveness. journal menu homepage current issue archive publisher instructions authors... cjournal.cz?hid=clanek&cid=227Journal of Competitiveness journal menu homepage current issue archive publisher instructions authors cjournal cz hid clanek cid 227
- FAKTOR-FAKTOR MEMPENGARUHI NIAT PELAKU UMKM KOTA DENPASAR MENGGUNAKAN QRIS | Jurnal Magister Manajemen.... jmm.unram.ac.id/index.php/jurnal/article/view/735FAKTOR FAKTOR MEMPENGARUHI NIAT PELAKU UMKM KOTA DENPASAR MENGGUNAKAN QRIS Jurnal Magister Manajemen jmm unram ac index php jurnal article view 735
- Pengaruh Technolgy Acceptance Model terhadap Minat Mahasiswa Menggunakan Quick Response Code Indonesian... doi.org/10.56709/mesman.v2i2.57Pengaruh Technolgy Acceptance Model terhadap Minat Mahasiswa Menggunakan Quick Response Code Indonesian doi 10 56709 mesman v2i2 57
- akrual. analisis pengaruh persepsi manfaat risiko keputusan uang elektronik quick response code indonesian... doi.org/10.26487/akrual.v16i2.25714akrual analisis pengaruh persepsi manfaat risiko keputusan uang elektronik quick response code indonesian doi 10 26487 akrual v16i2 25714
| File size | 549.01 KB |
| Pages | 12 |
| DMCA | Report |
Related /
UNIPOLUNIPOL Tujuan penelitian yang dilakukan adalah untuk mempelajari sistem yang berjalan dengan melakukan analisis dan merancang software yang kiranya mampu mendukungTujuan penelitian yang dilakukan adalah untuk mempelajari sistem yang berjalan dengan melakukan analisis dan merancang software yang kiranya mampu mendukung
UNIPOLUNIPOL Sistem ini diharapkan dapat membantu pemilihan keahlian yang sesuai dengan kemampuan siswa. Dengan implementasi aplikasi berbasis komputer menggunakanSistem ini diharapkan dapat membantu pemilihan keahlian yang sesuai dengan kemampuan siswa. Dengan implementasi aplikasi berbasis komputer menggunakan
UNIPOLUNIPOL Perkembangan sistem informasi semakin pesat, sirkulasi peminjaman dan pengembalian buku tanah pada Badan Pertanahan Nasional (BPN) Kabupaten Soppeng selamaPerkembangan sistem informasi semakin pesat, sirkulasi peminjaman dan pengembalian buku tanah pada Badan Pertanahan Nasional (BPN) Kabupaten Soppeng selama
UNIPOLUNIPOL Penggunaan kamus atau jasa penerjemah seringkali menjadi solusi untuk memahami informasi dalam bahasa asing. Berdasarkan hal tersebut, penelitian ini bertujuanPenggunaan kamus atau jasa penerjemah seringkali menjadi solusi untuk memahami informasi dalam bahasa asing. Berdasarkan hal tersebut, penelitian ini bertujuan
UNIPOLUNIPOL Sistem yang diusulkan telah mampu memenuhi kebutuhan sesuai dengan fungsi yang ditetapkan. Aplikasi ini tidak hanya membantu proses antrian yang sudahSistem yang diusulkan telah mampu memenuhi kebutuhan sesuai dengan fungsi yang ditetapkan. Aplikasi ini tidak hanya membantu proses antrian yang sudah
UNIPOLUNIPOL Penelitian ini bertujuan untuk merancangan aplikasi keamanan pesan email dengan enkripsi menggunakan algoritma kriptografi klasik dan juga mengimplementasikanPenelitian ini bertujuan untuk merancangan aplikasi keamanan pesan email dengan enkripsi menggunakan algoritma kriptografi klasik dan juga mengimplementasikan
UNIPOLUNIPOL Untuk menerapkan penilaian yang maksimal, dibuat sebuah sistem terkomputerisasi menggunakan algoritma Multi Criteria Decision Making dalam seleksi calonUntuk menerapkan penilaian yang maksimal, dibuat sebuah sistem terkomputerisasi menggunakan algoritma Multi Criteria Decision Making dalam seleksi calon
UNIPOLUNIPOL Perancangan sistem informasi aset berbasis komputer yang dilakukan merupakan solusi permasalahan pengolahan data aset, terutama pada proses pembuatan laporan.Perancangan sistem informasi aset berbasis komputer yang dilakukan merupakan solusi permasalahan pengolahan data aset, terutama pada proses pembuatan laporan.
Useful /
HTPHTP Latar Belakang: Remaja yang menghabiskan banyak waktu bermain video game daring dapat mengubah cara mereka dalam menjaga kebersihan pribadi mereka sendiri.Latar Belakang: Remaja yang menghabiskan banyak waktu bermain video game daring dapat mengubah cara mereka dalam menjaga kebersihan pribadi mereka sendiri.
STKIP PERSADASTKIP PERSADA Penelitian ini bertujuan untuk mengeksplorasi pengalaman hidup alumni SMK Mambaul Ulum Sukowono dalam menghadapi dinamika ekonomi digital melalui keterlibatanPenelitian ini bertujuan untuk mengeksplorasi pengalaman hidup alumni SMK Mambaul Ulum Sukowono dalam menghadapi dinamika ekonomi digital melalui keterlibatan
STKIP PERSADASTKIP PERSADA Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peranan koperasi sekolah dalam membentuk jiwa berwirausaha pada siswa di SMA Negeri Depok Kabupaten Cirebon.Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peranan koperasi sekolah dalam membentuk jiwa berwirausaha pada siswa di SMA Negeri Depok Kabupaten Cirebon.
IAIDAIAIDA Subjek penelitian meliputi tim penjamin mutu madrasah yang terdiri dari kepala madrasah, wakil kepala madrasah, guru, perwakilan komite madrasah, orangSubjek penelitian meliputi tim penjamin mutu madrasah yang terdiri dari kepala madrasah, wakil kepala madrasah, guru, perwakilan komite madrasah, orang