UNWUNW
Indonesian Journal of Early Childhood: Jurnal Dunia Anak Usia DiniIndonesian Journal of Early Childhood: Jurnal Dunia Anak Usia DiniDalam proses mendidik anak, peran orang tua harus mempunyai kemampuan dalam mengenalkan dan mengawasi anak saat bermain gawai, menciptakan suasana yang menyenangkan bagi anak, agar anak tidak merasa bosan dan jenuh. Orang tua perlu menerapkan aturan kepada anak-anaknya dalam menggunakan gawai. Untuk bisa memanfaatkan gawai dengan efektif harusnya sebagai orang tua bisa memahami dan menjelaskan mengenai konten yang ada pada gawai. Tanpa adanya pendampingan dari orangtua penggunaan gawai tidak akan berfokus pada apa yang diajarkan orangtua. Media pembelajaran ini ditujukan untuk kalangan anak dan orang tua. Tujuan utama dari penelitian ini adalah untuk menyampaikan informasi tentang dampak gawai terhadap anak usia dini melalui media video audio dan visual, yang diharapkan mampu menjadi media pembelajaran yang interaktif, menarik, dan menambah wawasan terhadap orang tua dan anak sehingga diharapkan menambah pengetahuan anak dan orang tua terhadap media pembelajaran animasi interaktif yang sudah dirancang yaitu Multimedia tentang Dampak Gawai Terhadap Anak Usia Dini.
Berdasarkan hasil penelitian, video interaktif edukasi tentang dampak penggunaan gawai terhadap anak usia dini merupakan sarana edukasi yang baik dalam membimbing dan mengawasi anak dalam proses belajar dan beraktivitas.Fitur-fitur media pada gawai dapat menambah wawasan orang tua dan anak.Oleh karena itu, video interaktif ini direkomendasikan sebagai media pembelajaran yang efektif untuk meningkatkan pemahaman tentang dampak gawai pada anak usia dini.
Penelitian selanjutnya dapat dilakukan untuk menguji efektivitas berbagai jenis konten edukatif dalam format multimedia interaktif terhadap peningkatan pemahaman anak usia dini mengenai topik-topik lain selain dampak gawai. Studi komparatif juga dapat dilakukan untuk membandingkan efektivitas penggunaan multimedia interaktif dengan metode pembelajaran konvensional dalam menyampaikan informasi kepada anak usia dini dan orang tua. Selain itu, perlu diteliti lebih lanjut mengenai faktor-faktor kontekstual seperti latar belakang sosial ekonomi keluarga dan tingkat pendidikan orang tua terhadap penerimaan dan pemanfaatan multimedia interaktif sebagai media pembelajaran di rumah.
| File size | 517.15 KB |
| Pages | 10 |
| Short Link | https://juris.id/p-Sw |
| Lookup Links | Google ScholarGoogle Scholar, Semantic ScholarSemantic Scholar, CORE.ac.ukCORE.ac.uk, WorldcatWorldcat, ZenodoZenodo, Research GateResearch Gate, Academia.eduAcademia.edu, OpenAlexOpenAlex, Hollis HarvardHollis Harvard |
| DMCA | Report |
Related /
NASIONALNASIONAL Hasil pengabdian menunjukkan adanya peningkatan kesadaran karakter positif dan kreativitas anak yang signifikan, serta meningkatnya minat terhadap pelestarianHasil pengabdian menunjukkan adanya peningkatan kesadaran karakter positif dan kreativitas anak yang signifikan, serta meningkatnya minat terhadap pelestarian
OJSOJS Penelitian ini mengkonfirmasi bahwa kelas virtual TV Sekolah dapat diimplementasikan secara efektif di TK Ceria Eduloka sejak awal pandemi COVID‑19,Penelitian ini mengkonfirmasi bahwa kelas virtual TV Sekolah dapat diimplementasikan secara efektif di TK Ceria Eduloka sejak awal pandemi COVID‑19,
UNWUNW Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui. Metode penelitian yang digunakan adalah pendekatan kualitatif deskriptif dengan teknik pengumpulan data berupaPenelitian ini bertujuan untuk mengetahui. Metode penelitian yang digunakan adalah pendekatan kualitatif deskriptif dengan teknik pengumpulan data berupa
UNWUNW Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui. Peran guru pendamping khusus dilakukan dengan melakukan asesmen pada siswa, membuat Program Pembelajaran IndividualPenelitian ini bertujuan untuk mengetahui. Peran guru pendamping khusus dilakukan dengan melakukan asesmen pada siswa, membuat Program Pembelajaran Individual
UNWUNW Kreativitas adalah bagian dari startegi kebudayaan sebagai respons atas munculnya tantangan (challenge), yakni adanya Covid-19 yang mengharuskan siswaKreativitas adalah bagian dari startegi kebudayaan sebagai respons atas munculnya tantangan (challenge), yakni adanya Covid-19 yang mengharuskan siswa
ISI YogyakartaISI Yogyakarta Istilah “Panting memiliki dua arti, yakni, pertama, sebagai nama sebuah instrumen berdawai yang dimainkan dengan cara dipetik; dan, kedua, nama dariIstilah “Panting memiliki dua arti, yakni, pertama, sebagai nama sebuah instrumen berdawai yang dimainkan dengan cara dipetik; dan, kedua, nama dari
ISI YogyakartaISI Yogyakarta Hasil penelitian menunjukkan bahwa model pembelajaran komposisi musik sekolah dengan mendayagunakan keunikan sekolah kejuruan yakni penggunaan perkakasHasil penelitian menunjukkan bahwa model pembelajaran komposisi musik sekolah dengan mendayagunakan keunikan sekolah kejuruan yakni penggunaan perkakas
ISI YogyakartaISI Yogyakarta Subjek penelitian adalah para guru prasekolah. Langkah uji dilakukan dengan cara memperdengarkan lagu dan menirukan lagu yang diperdengarkan dan disampaikanSubjek penelitian adalah para guru prasekolah. Langkah uji dilakukan dengan cara memperdengarkan lagu dan menirukan lagu yang diperdengarkan dan disampaikan
Useful /
UNSURYAUNSURYA Data warehouse adalah sistem pendukung keputusan (decision support system) yang menggunakan dan memproduksi data secara independen dalam satu bagian lingkunganData warehouse adalah sistem pendukung keputusan (decision support system) yang menggunakan dan memproduksi data secara independen dalam satu bagian lingkungan
UNPUNP Terdapat sistem air tanah loop terbuka di rumah sebelumnya. Setiap tempat tinggal memiliki satu keluarga yang sistem pendingin udaranya memiliki serangkaianTerdapat sistem air tanah loop terbuka di rumah sebelumnya. Setiap tempat tinggal memiliki satu keluarga yang sistem pendingin udaranya memiliki serangkaian
ULUMUNAULUMUNA Analisis filosofis dan historis menunjukkan bahwa khilafah muncul setelah wafatnya Nabi dan sistem ideal dari khilafah berlangsung dalam empat khalifahAnalisis filosofis dan historis menunjukkan bahwa khilafah muncul setelah wafatnya Nabi dan sistem ideal dari khilafah berlangsung dalam empat khalifah
CERICCERIC Jenis penelitian ini menggunakan desain penelitian cross sectional dengan metode simple random sampling yang melibatkan 101 lansia. Hasil penelitian menunjukkanJenis penelitian ini menggunakan desain penelitian cross sectional dengan metode simple random sampling yang melibatkan 101 lansia. Hasil penelitian menunjukkan